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名器吹吹チャガンマン - (2012/03/02 (金) 17:18:24) の最新版との変更点
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*名器吹吹チャガンマン &small(){&color(#2af){RARE8}/G級}
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攻撃力:247
【SL】247 【LB】263
会心率:0%
スロット:---
リロード:やや速
反動:中
ブレ:無し
//防御:
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:9|回復弾|CENTER:2|CENTER:1|火炎弾|CENTER:3|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:-|毒弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|CENTER:2|水冷弾|CENTER:3|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:-|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|CENTER:2|電撃弾|CENTER:3|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|睡眠弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|CENTER:2|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|
|水中弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER: |爆破弾|CENTER:3|CENTER: ||CENTER: |竜撃弾|CENTER:-|
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(gray){''灰色''}
**速射対応弾
斬裂弾(2)/中
Lv1毒弾(3)/大
Lv1麻痺弾(2)/大
Lv1睡眠弾(2)/大
**特徴
MH3Gでの異常弾の調合材料がMH3基準であるため、1クエスト中に何度も状態異常にさせることが難しくなった。
しかしこの銃は各種異常弾Lv1,Lv2装填可能、その上異常弾Lv1の速射も可能であるため、サポートだけを考えるのであれば、他の銃と比べても頭一つ抜けている。
異常弾でなくとも、斬裂弾の速射で尻尾切断の補助、火炎弾でアグナコトルの肉質軟化といった使い方も可能。
反面、攻撃力や攻撃に扱う弾の装填数はかなり控えめなため、マルチでのサポート以外の使い方ではまともに狩りをおこなえない可能性がある。
リミッター解除するかどうかは個人によるだろうが、解除せずに連発数+1をつけて異常弾をひたすら撃つのも悪くない。
**&aname(tree,option=nolink){派生}
#openclose(show=吹吹茶釜){
*吹吹茶釜 &small(){&color(#f9f){RARE4}/上位}
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攻撃力:169
【SL】169 【LB】180
会心率:0%
スロット:---
リロード:やや速
反動:中
ブレ:無し
//防御:
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|回復弾|CENTER:2|CENTER:1|火炎弾|CENTER:3|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:-|毒弾|CENTER:3|CENTER:2|水冷弾|CENTER:3|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:5|CENTER:5|CENTER:-|麻痺弾|CENTER:3|CENTER:2|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|睡眠弾|CENTER:3|CENTER:2|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:-|
|水中弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER: |爆破弾|CENTER:-|CENTER: ||CENTER: |竜撃弾|CENTER:-|
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(gray){''灰色''}
***速射対応弾
Lv1毒弾(3)/大
Lv1麻痺弾(2)/大
Lv1睡眠弾(2)/大
}
#openclose(show=吹吹チャガンマン){
*吹吹チャガンマン &small(){&color(#4f4){RARE5}/上位}
----
攻撃力:208
【SL】208 【LB】221
会心率:0%
スロット:---
リロード:やや速
反動:中
ブレ:無し
//防御:
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv3|>||>||
|通常弾|CENTER:4|CENTER:6|CENTER:8|回復弾|CENTER:2|CENTER:1|火炎弾|CENTER:3|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:-|毒弾|CENTER:3|CENTER:2|水冷弾|CENTER:3|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:-|麻痺弾|CENTER:3|CENTER:2|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|睡眠弾|CENTER:3|CENTER:2|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:-|
|水中弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER: |爆破弾|CENTER:3|CENTER: ||CENTER: |竜撃弾|CENTER:-|
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(gray){''灰色''}
***速射対応弾
Lv1毒弾(3)/大
Lv1麻痺弾(2)/大
Lv1睡眠弾(2)/大
}
&link_up(名器吹吹チャガンマン)
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[[ライトボウガン]] > &link_up(名器吹吹チャガンマン)
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*名器吹吹チャガンマン &small(){&color(#2af){RARE8}/G級}
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攻撃力:247
【SL】247 【LB】263
会心率:0%
スロット:---
リロード:やや速
反動:中
ブレ:無し
//防御:
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:9|回復弾|CENTER:2|CENTER:1|火炎弾|CENTER:3|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:-|毒弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|CENTER:2|水冷弾|CENTER:3|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:-|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|CENTER:2|電撃弾|CENTER:3|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|睡眠弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|CENTER:2|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|
|水中弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER: |爆破弾|CENTER:3|CENTER: ||CENTER: |竜撃弾|CENTER:-|
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(gray){''灰色''}
**速射対応弾
斬裂弾(2)/中
Lv1毒弾(3)/大
Lv1麻痺弾(2)/大
Lv1睡眠弾(2)/大
**特徴
MH3Gでの異常弾の調合材料がMH3基準であるため、1クエスト中に何度も状態異常にさせることが難しくなった。
しかしこの銃は各種異常弾Lv1,Lv2装填可能、その上異常弾Lv1の速射も可能であるため、サポートだけを考えるのであれば、他の銃と比べても頭一つ抜けている。
異常弾でなくとも、斬裂弾の速射で尻尾切断の補助、火炎弾でアグナコトルの肉質軟化といった使い方も可能。
反面、攻撃力や攻撃に扱う弾の装填数はかなり控えめなため、マルチでのサポート以外の使い方ではまともに狩りをおこなえない可能性がある。
リミッター解除するかどうかは個人によるだろうが、解除せずに連発数+1をつけて異常弾をひたすら撃つのも悪くない。
余談だがチャレンジクエスト03ではこの武器が採用されている。
採取出来る支給品専用閃光玉も含めてアイテムと弾をどこまで有効に使えるか、
PTの場合は2人での参加となるので上記に加えて相方の持ち物や立ち位置を4人で狩りを行う時以上に意識する必要がある。
サポガンとしての知識と腕の見せ所とも言えるクエストかもしれない。
**&aname(tree,option=nolink){派生}
#openclose(show=吹吹茶釜){
*吹吹茶釜 &small(){&color(#f9f){RARE4}/上位}
----
攻撃力:169
【SL】169 【LB】180
会心率:0%
スロット:---
リロード:やや速
反動:中
ブレ:無し
//防御:
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|回復弾|CENTER:2|CENTER:1|火炎弾|CENTER:3|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:-|毒弾|CENTER:3|CENTER:2|水冷弾|CENTER:3|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:5|CENTER:5|CENTER:-|麻痺弾|CENTER:3|CENTER:2|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|睡眠弾|CENTER:3|CENTER:2|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:-|
|水中弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER: |爆破弾|CENTER:-|CENTER: ||CENTER: |竜撃弾|CENTER:-|
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(gray){''灰色''}
***速射対応弾
Lv1毒弾(3)/大
Lv1麻痺弾(2)/大
Lv1睡眠弾(2)/大
}
#openclose(show=吹吹チャガンマン){
*吹吹チャガンマン &small(){&color(#4f4){RARE5}/上位}
----
攻撃力:208
【SL】208 【LB】221
会心率:0%
スロット:---
リロード:やや速
反動:中
ブレ:無し
//防御:
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv3|>||>||
|通常弾|CENTER:4|CENTER:6|CENTER:8|回復弾|CENTER:2|CENTER:1|火炎弾|CENTER:3|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:-|毒弾|CENTER:3|CENTER:2|水冷弾|CENTER:3|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:-|麻痺弾|CENTER:3|CENTER:2|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|睡眠弾|CENTER:3|CENTER:2|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:-|
|水中弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER: |爆破弾|CENTER:3|CENTER: ||CENTER: |竜撃弾|CENTER:-|
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(gray){''灰色''}
***速射対応弾
Lv1毒弾(3)/大
Lv1麻痺弾(2)/大
Lv1睡眠弾(2)/大
}
&link_up(名器吹吹チャガンマン)
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[[ライトボウガン]] > &link_up(名器吹吹チャガンマン)
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