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ガノトトス - (2012/01/31 (火) 05:01:12) の1つ前との変更点
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|>|>|>|>|>|>|CENTER:肉質||>|>|CENTER:耐久値|h
|CENTER:部位|CENTER:打撃|BGCOLOR(#f62):火|BGCOLOR(#6ef):水|BGCOLOR(#4af):氷|BGCOLOR(#fc4):雷|BGCOLOR(#af9):龍||CENTER:部位|CENTER:怯み|CENTER:気絶|h
|頭|△|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||頭|○|◎|
|首|○|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||首|△|×|
|背中|△|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||背中|○|×|
|翼|△|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||翼|△|×|
|腹|◎|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||腹|○|×|
|脚|○|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||脚|△|×|
|尻尾|△|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||尻尾|△|×|
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*攻略
亜空間とかなんとか言われてあんなに叩かれてたのに、3Gへの参戦が発表された時の盛り上がりは凄かった。
良くも悪くも、旧作プレイヤーの印象に残っていたということでしょう。
さて、地上時は亜空間こそ修正されてしまったものの、それを補う強烈さを誇る。
最も大きな変更点として、特徴的な歩行でターゲットに近づいてから攻撃を繰り出してくるようになった。
旧作では水中に戻るときだけしか歩行しなかったので、つい本能的に追いかけてしまうがこれは罠である。
ものすごく出の速い尻尾回転が、追ってきたハンターを薙ぎ払う。
これに当たらないようにするには、ガノの右後ろあたりに陣取ると良い。タックルは尻尾側に避ける。
肉質が旧作準拠だとしたら腹がとんでもなくやわいはずなので、狙っていこう。
マップ端でパイズリを食らうと避けようがないのも旧作準拠。一応壁は意識しといたほうが良い。
そんなのまで再現しなくていいのに。
そしてガノトトスの本領発揮である水中戦。
魚竜種の水竜の名に恥じない実力を持ち、動きはラギアなどの比ではない。
攻撃はほぼ直線的だが、突進の当たり判定がヒレのせいでかなり広い。
また水中でも尻尾回転を繰り出してくる。何気に水中で尻尾回転するのはこいつだけ。
軸合わせの際にきっちり高低差も合わせているので、よほど水中に慣れていなければ腹は狙いづらい。
とすればやはり頭をメインに狙っていくことになる。
腹と比べたらダメージは微妙(なはず)だが、ひるみやすいので立ち回りに余裕が出る。もちろんスタンも狙える。
おすすめは振り向きやブレスの隙に頭殴る→上か下に回避。
ガノの攻撃のほとんどは判定が横に広いが、上下に関してはそれほどではない。
唯一上下に判定の広い尻尾叩きつけ攻撃は、予備動作を見てからでも避けられる。
もちろん腹を狙えそうなときは殴っておくと良い。
ちなみに上下回避は、方向指定タイプ2の場合は攻撃後に進行方向の前か後にパッドを倒してBボタン。
攻撃後にしか使えないが、隙の少ない柄殴りから派生させるテクもあるので覚えておくと良い。
*攻略(簡略化)
- 地上でも水中でも尻尾回転に気をつけろ
- 上下回避を活用しろ
*推奨武器(下位)
:武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。
:武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。
*推奨武器(上位)
:武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。
:武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。
*推奨武器(G級)
:武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。
:武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。
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|>|>|>|>|>|>|CENTER:肉質||>|>|CENTER:耐久値|h
|CENTER:部位|CENTER:打撃|BGCOLOR(#f62):火|BGCOLOR(#6ef):水|BGCOLOR(#4af):氷|BGCOLOR(#fc4):雷|BGCOLOR(#af9):龍||CENTER:部位|CENTER:怯み|CENTER:気絶|h
|頭|△|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||頭|○|◎|
|首|○|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||首|△|×|
|背中|△|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||背中|○|×|
|翼|△|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||翼|△|×|
|腹|◎|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||腹|○|×|
|脚|○|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||脚|△|×|
|尻尾|△|BGCOLOR(#f62):|BGCOLOR(#6ef):|BGCOLOR(#4af):|BGCOLOR(#fc4):|BGCOLOR(#af9):||尻尾|△|×|
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*攻略
亜空間とかなんとか言われてあんなに叩かれてたのに、3Gへの参戦が発表された時の盛り上がりは凄かった。
良くも悪くも、旧作プレイヤーの印象に残っていたということでしょう。
さて、地上時は亜空間こそ修正されてしまったものの、それを補う強烈さを誇る。
最も大きな変更点として、特徴的な歩行でターゲットに近づいてから攻撃を繰り出してくるようになった。
旧作では水中に戻るときだけしか歩行しなかったので、つい本能的に追いかけてしまうがこれは罠である。
ものすごく出の速い尻尾回転が、追ってきたハンターを薙ぎ払う。
これに当たらないようにするには、ガノの右後ろあたりに陣取ると良い。タックルは尻尾側に避ける。
肉質が旧作準拠だとしたら腹がとんでもなくやわいはずなので、狙っていこう。
マップ端でパイズリを食らうと避けようがないのも旧作準拠。一応壁は意識しといたほうが良い。
そんなのまで再現しなくていいのに。
そしてガノトトスの本領発揮である水中戦。
魚竜種の水竜の名に恥じない実力を持ち、動きはラギアなどの比ではない。
攻撃はほぼ直線的だが、突進の当たり判定がヒレのせいでかなり広い。
また水中でも尻尾回転を繰り出してくる。何気に水中で尻尾回転するのはこいつだけ。
軸合わせの際にきっちり高低差も合わせているので、よほど水中に慣れていなければ腹は狙いづらい。
とすればやはり頭をメインに狙っていくことになる。
腹と比べたらダメージは微妙(なはず)だが、ひるみやすいので立ち回りに余裕が出る。もちろんスタンも狙える。
おすすめは振り向きやブレスの隙に頭殴る→上か下に回避。
ガノの攻撃のほとんどは判定が横に広いが、上下に関してはそれほどではない。
唯一上下に判定の広い尻尾叩きつけ攻撃は、予備動作を見てからでも避けられる。
もちろん腹を狙えそうなときは殴っておくと良い。
ちなみに上下回避は、方向指定タイプ2の場合は攻撃後に進行方向の前か後にパッドを倒してBボタン。
攻撃後にしか使えないが、隙の少ない柄殴りから派生させるテクもあるので覚えておくと良い。
*攻略(簡略化)
- 地上でも水中でも尻尾回転に気をつけろ
- 上下回避を活用しろ
*推奨武器(下位)
:武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。
:武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。
*推奨武器(上位)
:武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。
:武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。
*推奨武器(G級)
:武器名|ここから説明文。改行は普通に行なえます。
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- 製品版準拠に加筆修正しました -- 名無しさん (2012-01-31 05:01:12)
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