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ドボルベルク亜種 - (2013/04/06 (土) 07:06:14) のソース

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//「切断」の箇所を「気絶」に変更しました。不要なら元に戻してください。
|>|>|>|>|>|>|CENTER:肉質||>|CENTER:耐久値|h
|CENTER:部位|CENTER:打撃|BGCOLOR(#f62):火|BGCOLOR(#6ef):水|BGCOLOR(#4af):氷|BGCOLOR(#fc4):雷|BGCOLOR(#af9):龍||CENTER:怯み|CENTER:気絶|h
|頭|25|BGCOLOR(#f62):5|BGCOLOR(#6ef):10|BGCOLOR(#4af):10|BGCOLOR(#fc4):15|BGCOLOR(#af9):5||400|100|
|角|20|BGCOLOR(#f62):10|BGCOLOR(#6ef):35|BGCOLOR(#4af):35|BGCOLOR(#fc4):10|BGCOLOR(#af9):0||~|150|
|胴|28|BGCOLOR(#f62):5|BGCOLOR(#6ef):15|BGCOLOR(#4af):15|BGCOLOR(#fc4):10|BGCOLOR(#af9):10||400|0|
|瘤|60(84)|BGCOLOR(#f62):10(20)|BGCOLOR(#6ef):20(30)|BGCOLOR(#4af):20(30)|BGCOLOR(#fc4):0(5)|BGCOLOR(#af9):10(20)||600|0|
|前脚|30|BGCOLOR(#f62):0|BGCOLOR(#6ef):15|BGCOLOR(#4af):15|BGCOLOR(#fc4):10|BGCOLOR(#af9):10||250|0|
|後脚|38|BGCOLOR(#f62):0|BGCOLOR(#6ef):15|BGCOLOR(#4af):15|BGCOLOR(#fc4):5|BGCOLOR(#af9):5||200/200|0|
|尻尾|40|BGCOLOR(#f62):5|BGCOLOR(#6ef):10|BGCOLOR(#4af):10|BGCOLOR(#fc4):5|BGCOLOR(#af9):10||250|0|
|尾先|38|BGCOLOR(#f62):5|BGCOLOR(#6ef):20|BGCOLOR(#4af):20|BGCOLOR(#fc4):5|BGCOLOR(#af9):20||250|0|
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*攻略
泥と糞肉質化で微妙にうざくなったムロフ神亜種。
相変わらず笛との相性は微妙。
基本的な攻略は[[原種ページ>ドボルベルク]]参照。

原種以上にタフ、初見では30分40分かかることもザラ。だるい。

原種との一番の違いは泥、耐泥旋律がなくて消散剤もないとかなりイライラするので注意。

尻尾が若干大きくなったことで攻撃範囲が微妙に広くなった。
そのせいで大回転攻撃は対処が遅れると潜りにくくなり、尻尾攻撃は泥判定もあってやたら広く感じる。

大ジャンプの追尾性能が上がった代わりに影が見やすくなってむしろ避けやすくなった。
また原種と違って振動はなく、近くにいるとぶっ飛ばされる。ダメージは極小だが範囲がわかりにくい。


*攻略(簡略化)
- だいたい原種と一緒でおk。
消散剤だけは忘れずに持っていこう。

//下位のモンスターでなければ、この下位の欄を削除して下さい。

*推奨武器(G級)
-軍奏ハプルハモニカ
時間はかかるが一応弱点属性で、聴覚保護、耐泥、回復と相性のいい旋律が揃っている。
初見はこれを担いでいくのがおすすめ。

-破岩鈴イエログラフ
多分最適。聴覚保護もあるのでそこそこ快適。

次いで駆ノ音とエクリプストーンが有効。

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- 耐久値も肉質も総じて糞化して泥というとんでもなくうざい要素もついたのにこの適当っぷりはどうなんだろう  -- 名無しさん  (2012-11-01 19:54:31)
- 逆に言えば糞になった以外の違いが無いからな 尾斧になってなんか変わった?って感じ  -- 名無しさん  (2012-11-01 22:51:07)
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