太刀 - (2010/03/07 (日) 20:48:06) の編集履歴(バックアップ)
太刀:データ
※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。
レア1 | レア2 | レア3 | レア4 | レア5 | レア6 | レア7 |
※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。
※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。
※武器の会心率について
青・白ゲージがあると会心率に+5%、+10%されますが、ゲーム上で生産時に表記された値をそのまま表記します。
※特殊効果欄の(覚醒:○○)と表記されている効果は覚醒スキルが発動した状態で武器に付与される特殊効果です。
※武器の会心率について
青・白ゲージがあると会心率に+5%、+10%されますが、ゲーム上で生産時に表記された値をそのまま表記します。
※特殊効果欄の(覚醒:○○)と表記されている効果は覚醒スキルが発動した状態で武器に付与される特殊効果です。
骨刀アナンタ派生系
名称 | 値段 | 攻撃力 | 特殊効果 | 斬れ味 斬れ味+1 |
会心 | スロット | 作成可 |
骨刀アナンタ │ │ |
12100z | 363 | 麻150 | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | --- | 村 |
生産 | 灯魚竜の棘*3 バギィの皮*10 マカライト鉱石*10 | ||||||
│ ├骨刀アナンタ改 ││ ││ |
17200z | 429 | 麻210 | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | --- | 村 |
強化 | ドラグライト鉱石*15 麻痺袋*3 氷牙竜の棘*2 | ||||||
││ ││ │├■骨縛刀【カゲヌイ】剛 ││ ││ |
35500z | 561 | 麻280 アタックボーナス スロット+1 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | O-- | 上位 |
強化 | 灯魚竜の上棘*5 灯魚竜の上ビレ*2 ドスバギィの上皮*8 | ||||||
││ ││ │└■骨縛刀【カゲヌイ】天 │ │ |
35500z | 528 | 麻280 会心率+15% スロット+1 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
15% | O-- | 上位 |
強化 | 灯魚竜の上棘*5 灯魚竜の上ビレ*2 鳥竜玉*3 | ||||||
│ └フレイムダンサー │ │ |
23000z | 429 | 火350 | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
15% | --- | 村 |
強化 | 炎戈竜のヒレ*2 炎戈竜の爪*3 炎戈竜の尻尾*2 | ||||||
│ └■ヘルフレイムダンサー |
58800z | 561 | 火480 | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
20% | --- | 上位 |
強化 | 炎戈竜の上ヒレ*3 炎戈竜の鋭爪*6 獄炎石*5 |
雷刀ジンライ派生系
名称 | 値段 | 攻撃力 | 特殊効果 | 斬れ味 斬れ味+1 |
会心 | スロット | 作成可 |
雷刀ジンライ │ │ |
15490z | 429 | 雷230 | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | --- | 村 |
生産 | 海竜の背電殻*2 ドラグライト鉱石*10 雷光虫*10 | ||||||
│ └雷刀ジンライ改 │ │ |
22450z | 462 | 雷430 | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | O-- | 村 |
強化 | 海竜の角*3 海竜の背電殻*3 角竜の牙*2 | ||||||
│ ├■神雷斬破刀攻 │ │ |
53300z | 594 | 雷520 アタックボーナス |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | O-- | 上位 |
強化 | 海竜の逆鱗*5 海竜の高電殻*3 炎戈竜の鋭爪*3 | ||||||
│ └■神雷斬破刀輝 |
53300z | 561 | 雷520 会心率+15% |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
15% | O-- | 上位 |
強化 | 海竜の逆鱗*5 海竜の高電殻*3 海竜の鋭爪*3 |
飛竜刀【双火】派生系
名称 | 値段 | 攻撃力 | 特殊効果 | 斬れ味 斬れ味+1 |
会心 | スロット | 作成可 |
飛竜刀【双火】 │ │ |
21500z | 495 | 火290 | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | O-- | 村 |
生産 | 火竜の甲殻*5 雌火竜の甲殻*5 火炎袋*3 | ||||||
│ └飛竜刀【双炎】 │ │ |
33600z | 528 | 火320 | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | O-- | 上位 |
強化 | 火竜の逆鱗*1 雌火竜の堅殻*5 爆炎袋*2 | ||||||
│ └■飛竜刀【双紅蓮】 |
57000z | 627 | 火360 | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | O-- | 上位 |
強化 | 雌火竜の紅玉*2 火竜の堅殻*5 火竜の延髄*3 |
南蛮刀派生系
名称 | 値段 | 攻撃力 | 特殊効果 | 斬れ味 斬れ味+1 |
会心 | スロット | 作成可 |
南蛮刀 │ │ |
0z | 495 | 水250 | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
10% | --- | 村 |
生産 | 緊急のナバルデウス撃退後交易船の船長と会話すると貰える | ||||||
│ └南蛮刀改 │ │ |
34700z | 561 | 水280 | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
15% | O-- | 上位 |
強化 | 大海龍の甲皮*5 大海龍の尻尾*2 竜玉*3 | ||||||
│ │ └■南蛮太刀【鮫斬】剛 |
62400z | 627 | 水400 アタックボーナス スロット+1 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
25% | OO- | 上位 |
強化 | 覇王の証*5 湾曲した龍角*3 深淵の龍玉*2 |
断牙太刀 派生系
名称 | 値段 | 攻撃力 | 特殊効果 | 斬れ味 斬れ味+1 |
会心 | スロット | 作成可 |
断牙太刀 │ │ |
30300z | 528 | 龍110 防+8 | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | O-- | 下位 |
生産 | たくましい龍牙*3 峯山龍の甲岩殻*5 古龍の血*1 | ||||||
│ │ ├■断牙刀【一太刀】剛 │ │ |
63400z | 660 | 龍180 防+16 アタックボーナス スロット+1 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | OO- | 上位 |
強化 | 猛々しい龍鋭牙*3 峯山龍の上腕甲*2 爆鎚竜の堅殻*7 | ||||||
│ │ └■断牙刀【一太刀】天 |
63400z | 627 | 龍180 防+16 会心率+15% スロット+1 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
15% | OO- | 上位 |
強化 | 猛々しい龍鋭牙*3 大地の龍玉*2 爆鎚竜の堅殻*7 |
クルーエルペイン派生系
名称 | 値段 | 攻撃力 | 特殊効果 | 斬れ味 斬れ味+1 |
会心 | スロット | 作成可 |
クルーエルペイン │ │ |
66666z | 627 | (覚醒:龍150) | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
5% | O-- | 上位 |
生産 | 恐暴竜の黒皮*3 恐暴竜の大牙*5 恐暴竜の頭殻*2 | ||||||
│ └■カラミティペイン |
80000z | 693 | (覚醒:龍200) | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
5% | O-- | 上位 |
強化 | 覇王の証*3 恐暴竜の鉤爪*8 恐暴竜の宝玉*1 |
漆黒の爪 派生系
名称 | 値段 | 攻撃力 | 特殊効果 | 斬れ味 斬れ味+1 |
会心 | スロット | 作成可 |
漆黒の爪 │ │ |
77777z | 561 | 龍380 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | O-- | 上位 |
生産 | 煌黒龍の尖爪*5 煌黒龍の尻尾*3 古龍の血*3 | ||||||
│ └■漆黒爪【終焉】 |
100000z | 594 | 龍470 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | OO- | 上位 |
強化 | 覇王の証*3 天をつらぬく角*2 瑠璃色の龍玉*1 |
鉄砕牙 派生系
名称 | 値段 | 攻撃力 | 特殊効果 | 斬れ味 斬れ味+1 |
会心 | スロット | 作成可 |
鉄砕牙 │ │ |
30000z | 462 | (覚醒:氷300) | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | OOO | 下位 |
生産 | 古き大妖の牙*5 アイシスメタル*5 琥珀色の牙*3 | ||||||
│ └鉄砕牙D |
50000z | 561 | (覚醒:氷560) | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | OOO | 上位 |
強化 | 古き大妖の牙*6 猛々しい龍鋭牙*2 琥珀色の鋭牙*4 |
ライトニングワークス 派生系
名称 | 値段 | 攻撃力 | 特殊効果 | 斬れ味 斬れ味+1 |
会心 | スロット | 作成可 |
ライトニングワークス | 50000z | 594 | 雷440 | lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
0% | OO- | 上位 |
生産 | デンゲキチケット*5 ライトクリスタル*10 海竜の高電殻*8 |
太刀:操作方法
攻撃モーション | リモコン操作 | クラコン操作1 | クラコン操作2 |
---|---|---|---|
武器出し攻撃 | +ボタン | Xボタン | Rスティック上 |
踏み込み斬り | 移動+Aボタン | Xボタン | Rスティック上 |
縦斬り | リモコン水平 + Aボタン | Xボタン | Rスティック上 |
突き | リモコン左右捻り + Aボタン | aボタン | Xボタン |
斬り上げ(突き後) | Aボタン | Xボタン | Xボタン |
斬り下がり | リモコン水平 + -ボタン | X + aボタン | Rスティック下 |
左右移動斬り | リモコン左右捻り + -ボタン | Lスティック左右 + X + a (単発で出すことは不可能) |
Rスティック左右 |
抜刀気刃斬りⅠ (納刀時で練気ゲージ(※)が溜まっている) |
Z + - | R + X + a | R + X + a |
気刃斬りⅠ (練気ゲージが溜まっているとき) |
Zボタン | Rボタン | Rボタン |
気刃斬りⅡ (気刃斬りⅠ後) |
Zボタン | Rボタン | Rボタン |
気刃斬りⅢ (気刃斬りⅡ後) |
Zボタン | Rボタン | Rボタン |
気刃大回転斬り (気刃斬りⅢ後) |
Aボタン | Rボタン | Rボタン |
※練気ゲージ
攻撃をヒットさせると練気ゲージが増える。
最大まで溜めれば30秒間は減らなくなり、斬れ味が上昇し攻撃が弾かれにくくなる。
練気ゲージは「量」だけでなく「色」も変化する(後述)
攻撃をヒットさせると練気ゲージが増える。
最大まで溜めれば30秒間は減らなくなり、斬れ味が上昇し攻撃が弾かれにくくなる。
練気ゲージは「量」だけでなく「色」も変化する(後述)
【通常連携】
踏み込み斬り
│ ↓ ↓※ ※水中では 踏み込み斬り → 縦斬り がつながらず、突きからループに入る
│ 突き ← 縦斬り
│ │↓ ↑│ 太刀は攻撃ボタンを連打していると自然にこのループ攻撃になる
│ │ 斬り上げ │
↓ ↓ ↓ ↓
┌────────┐
↓ ↓
斬り下がり 左右移動斬り
│ ↓ ↓※ ※水中では 踏み込み斬り → 縦斬り がつながらず、突きからループに入る
│ 突き ← 縦斬り
│ │↓ ↑│ 太刀は攻撃ボタンを連打していると自然にこのループ攻撃になる
│ │ 斬り上げ │
↓ ↓ ↓ ↓
┌────────┐
↓ ↓
斬り下がり 左右移動斬り
【気刃斬り連携】
気刃斬りⅠ
│↓└┐
│突き│
││↓↓
││気刃斬りⅡ
│││↓ └─┐
│││斬り上げ│
││││↓ ↓
││││気刃斬りⅢ
│││││ └─────────┐
↓↓↓↓↓ │
┌──────┐ │
↓ ↓ ↓
斬り下がり 左右移動斬り 気刃大回転斬り
│↓└┐
│突き│
││↓↓
││気刃斬りⅡ
│││↓ └─┐
│││斬り上げ│
││││↓ ↓
││││気刃斬りⅢ
│││││ └─────────┐
↓↓↓↓↓ │
┌──────┐ │
↓ ↓ ↓
斬り下がり 左右移動斬り 気刃大回転斬り
モーション値
モーション | 基本値 | 白錬気 | 黄錬気 | 赤錬気 |
---|---|---|---|---|
武器出し攻撃・踏み込み斬り | 28(32) | 29(33) | 30(34) | 36(42) |
縦斬り | 23(26) | 24(27) | 25(28) | 29(33) |
突き | 14(16) | 14(16) | 15(17) | 18(20) |
斬り上げ | 18(20) | 18(20) | 19(22) | 23(26) |
縦斬り (水中) | 28(32) | 29(33) | 30(34) | 36(42) |
斬り下がり・左右移動斬り | 24(27) | 25(28) | 26(29) | 31(35) |
気刃斬り(錬気ゲージ不足時) | 16 | 16 | 17 | 20 |
気刃斬りⅠ | 30(34) | 31(35) | 33(37) | 39(44) |
気刃斬りⅡ | 36(41) | 37(42) | 39(44) | 46(52) |
気刃斬りⅢ(左斬り上げ) | 18(20) | 18(20) | 19(22) | 23(26) |
気刃斬りⅢ(右斬り上げ) | 24(27) | 25(28) | 26(29) | 31(35) |
気刃斬りⅢ(縦斬り) | 10(11) | 10(11) | 11(12) | 13(15) |
気刃大回転斬り | 36(41) | 37(42) | 39(44) | 46(52) |
※表の()内の数値は、練気ゲージMAX時の武器補正(×1.13)を加味したもの(少数第一位四捨五入)
[ゲージ色によるモーション値補正]
白 1.05 倍
黄 1.1 倍
赤 1.3 倍
白 1.05 倍
黄 1.1 倍
赤 1.3 倍
練気ゲージMAX時の武器補正 1.13 倍(=斬れ味1.13倍 属性とは無関係)
特徴
長いリーチと手数の多さを活かして相手を切り伏せるテクニカルな武器。
練気ゲージを溜めると攻撃力が段階的にアップするので非常に強力。
その反面、ガードが出来ないので深追いは禁物。移動速度は大剣より速く、片手剣より遅い。
攻撃速度は速くも遅くも無いので、欲を出すと手痛い反撃を受ける。
武器の種類こそ少ないものの、各武器の属性値が片手剣と同等、もしくはそれ以上のものが複数ある。
新モーションの登場によって、練気ゲージの仕様が変更されている点に注意。
練気ゲージを溜めると攻撃力が段階的にアップするので非常に強力。
その反面、ガードが出来ないので深追いは禁物。移動速度は大剣より速く、片手剣より遅い。
攻撃速度は速くも遅くも無いので、欲を出すと手痛い反撃を受ける。
武器の種類こそ少ないものの、各武器の属性値が片手剣と同等、もしくはそれ以上のものが複数ある。
新モーションの登場によって、練気ゲージの仕様が変更されている点に注意。
新モーション
- 移動斬り
- 文字通り左右どちらかに移動しながら攻撃するアクション。
- モンスターの正面から移動しつつ攻撃する事が出来るので、間合いを開けずに戦えるのが利点。
- 移動斬り→突きと素早い攻撃が可能となので、手数を増やす事も出来る。
- ただし、回避モーションのような無敵時間は無いので早めに使わないと攻撃を避けきれないこともある。
- 移動斬り→回避と続けて行う事でかなりの距離を移動できる。
- 水中ではさらに上下移動も加わるので回避の幅が広くなる。
- 気刃大回転斬り
- 気刃斬りⅢの後に出せる新モーション。
- 大きく前進しながら右薙ぎ払いの一閃を浴びせる。攻撃範囲が大変広く、縦にも横にも長い。
- しかし、攻撃後に必ず納刀するので大きな隙が出来る。攻撃力もモーションが大きい割にそれほど高くない。
基本戦術
- 練気ゲージの仕様
- 攻撃を当てるとゲージが溜まり、満タンになると武器補正(斬れ味補正)1.13倍が適用される。
- さらに気刃大回転斬りをモンスターに当てる度に、
- 練気ゲージの色が白→黄→赤と変化し、モーション値に補正が掛かる。
- 今作はゲージが満タンになると一定時間(30秒間)ゲージが最大で固定され、気刃斬りが使い放題になった。
- 尚、スキル「集中」は錬気ゲージが溜まりやすくなる効果があるが、特に必要ないだろう。
- 白色、及び黄色ゲージは時間の経過に関係なく、力尽きるまで維持される。
- 赤色ゲージは1分以内に再度気刃大回転斬りを当てないと、ゲージの色が無色に戻ってしまう。
- 練気ゲージの注意点
- 赤色ゲージの補正は1.3倍と非常に大きく、維持する事が出来れば非常に強力。
- しかし、気刃大回転斬りを出すには時間が掛かる。無理に出そうとすると反撃を貰う危険性が高い。
- 被弾は最悪のタイムロスでもある。赤色ゲージに拘り、結果的に火力が落ちるようでは本末転等。
- 特に赤色ゲージの維持が難しい相手には、黄色ゲージで止めておく方が無難。
- モンスターが疲労したり、麻痺武器の居るPTなど無理なく赤色ゲージを維持できる時にこそ使うべき。
- 通常攻撃基本コンボ
- 踏み込み斬りor抜刀斬り→(縦斬り、突き、斬り上げ)→移動斬りor斬り下がりor回避
- 基礎中の基礎となるコンボ。数回斬った後に離脱するというヒット&アウェイ戦法。
- モンスターの動きをよく観察して、括弧内の攻撃がどれくらい出来るかを判断するのが重要となる。
- 大きく前進しながら攻撃する踏み込み斬りor抜刀斬りは攻撃の起点として優秀。
- 威力は低いが隙の小さい突きを最初に持っていくのもいいだろう。
- モンスターがダウンしたら離脱せずに縦斬り→突き→切り上げ→縦斬り…のループで練気ゲージを溜めよう。
- 最大まで溜まったら気刃斬り中心の攻撃に移行する。
- 気刃攻撃基本コンボ1
- 気刃斬りⅠ→突き→気刃斬りⅡ→移動斬り→突き→気刃斬りⅠ以下ループ
- 最もダメージ効率が高いコンボ。黄色ゲージであっても赤色ゲージ後述コンボ2に相当する。
- 立ち回りやすさや味方への被害度を考えると、後述基本コンボ2よりも黄色ゲージでの基本コンボ1を推奨する。
- 気刃斬りⅠと気刃斬りⅡは隙が小さく威力が高いので気刃攻撃の主軸となる。
- 威力が高めの踏み込み斬りから気刃斬りへ繋ぐのもいいだろう。
- 通常攻撃と同様に、可能なら合間に突きや斬り上げを織り交ぜて手数を増やそう。
- 気刃攻撃基本コンボ2
- 抜刀気刃斬りⅠ→気刃斬りⅡ→気刃斬りⅢ→気刃大回転斬り
- モンスターがダウンするなどの隙が出来たら、この攻撃で練気ゲージを1段階アップさせよう。
- 大回転斬り後の隙と総所要時間を考えると合間に他の攻撃を挟むのは困難。
- 常に不可能という訳ではないので、状況に応じて間に突きや斬り上げを挟むのは効果的。
気刃大回転斬りの大きく前進する動作を利用して、相手をすり抜けて反対側に出るようにしよう。
具体的には…
→モンスターの突進を避ける→後ろからこのコンボを素早く出す
→モンスターがこちらを向いてくる間に気刃大回転斬り→モンスターの後方に移動する。
…という流れ。攻撃方向を微調整してちゃんと後ろにすり抜けるようにしよう。
これにより安全に攻撃できる。納刀するので次の行動にもすばやく繋げられる。
というか、これを覚えないと使い物にならない。頑張ってマスターしよう。
注目スキル
- 砥石使用高速化&業物
- 下位初期に手に入る太刀は総じて緑ゲージが短い為、ほぼ必須。
- 赤色ゲージを維持したい場合、砥石使用の時間すら惜しいのでこれらのスキルは恩恵が非常に大きい。
- 耐震&耳栓
- 気刃大回転斬りを出す機会を増やしてくれる。特に赤色ゲージを維持する際に重宝する。
オンラインでの立ち回り
主力となる移動斬り、斬り下がり、気刃斬りの攻撃範囲が広く、非常に味方を巻き込みやすい。
仲間に攻撃を当てないように、且つ十全に立ち回るというのはまず不可能。
但し、仲間を吹き飛ばす攻撃は無いので、スーパーアーマー(怯み無効)状態の仲間には当てても大丈夫。
モンスターに攻撃を仕掛ける際には、仲間の状態を見ておくことも必要。
仲間に攻撃を当てないように、且つ十全に立ち回るというのはまず不可能。
但し、仲間を吹き飛ばす攻撃は無いので、スーパーアーマー(怯み無効)状態の仲間には当てても大丈夫。
モンスターに攻撃を仕掛ける際には、仲間の状態を見ておくことも必要。
ハンマー、ランスはこのスーパーアーマー状態になる攻撃モーションが非常に少ない。
特にランスとは攻撃する部位を分けることも困難であるため、混ぜない方が無難。
ランスの居る部屋に太刀で入る、といった行為は極力避けるべき。
特にランスとは攻撃する部位を分けることも困難であるため、混ぜない方が無難。
ランスの居る部屋に太刀で入る、といった行為は極力避けるべき。
どうしてもランスと組む場合は、なるべく攻撃を当てないように注意しながら立ち回ること。
コメント
武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。
※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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