モンハンの理不尽な点を強引に解釈するWiki内検索 / 「武器の強化で形をそのままに厚生素材をそっくり差し替えている」で検索した結果

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  • 武器の強化で形をそのままに厚生素材をそっくり差し替えている
    Q: 308 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/16(日) 15 07 40 ID W4awFDhi 武器の強化ですが、形はそのままに構成素材をそっくり差し替えているようなものが良くあります。 八式機械槍(骨)→十六式機械槍(金属)等。 それなら初めから強化先の素材で組み立てた方が良いと思うのですが。 A: 309 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/16(日) 15 26 38 ID x71p2+DW 物には順序というものがあるのです。 310 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/16(日) 15 29 47 ID j8BETjYR   308 骨素材は属性をつけやすいとどこかで聞いたことがあります ということはまず骨素材で水属性をつけ、次に鉄で強化しているのだと思われます 311...
  • 鋼龍の素材で作った武器は何故氷属性を帯びる
    Q: 65 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 00 35 48 ID xKDuqRyx 鋼龍の素材で作った武器は何故氷属性を帯びるのでしょうか? クシャルの攻撃が氷属性になるのは確か雪山のみで、それ以外だと無属性のはずなのですが・・・? 素材に氷結晶を使っているわけでもなく、ドドブラの牙のように加工次第で冷気が出るわけでもないのに・・・。 もし鋼龍武器が全て氷属性になるのならばニンジャソードやゲイボルガも氷属性にならないのは理不尽です。 A: 66 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 01 06 19 ID 8x9s1Pke   65 これは雪山でのみ雪だるまにする効果があることに注目すべきです おそらくダオラ素材は冷気の影響を非常に受けやすい素材なのでしょう 加工前に冷却した素材を用いれば...
  • ミラバルカン素材を使ったライトボウガンと弓がない
    Q: 692 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/13(木) 15 16 00 ID udECR7MP ライトボウガンと弓だけがミラバルカン素材を使った武器の強化や 生産が出来ないのは理不尽です。 A: 694 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/13(木) 18 54 44 ID VHtRX0wN   692 研究中です。現状の加工技術では既存武器を下回るモノしか試作できていません。 そのうち技術の粋を集めて完成することが出来れば、晴れて工房のリストに載るでしょう ボウガン ミラバルカン 弓
  • レウス系防具の強化にラオ紅玉が必要
    Q: 722 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/16(日) 16 42 14 ID m38dAhJo レウス系防具の強化ですが、レウスの分際で上位テオ素材や ラオ装備ですら使わないラオ紅玉を要求するのが生意気で理不尽です。 A: 723 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/16(日) 17 11 05 ID 1l9VmX3X ラオ紅玉には不思議な力が宿っています。 これを使えば何かにさらなる力を宿すことができるでしょう。 しかしラオ装備は使っている素材がすでに強いために必要ないのですが、 レウス系防具はレウスなどの素材だけだとあまり強くならないため、 紅玉を使うのです。 上位テオ素材は更なる耐火性能をつけるためです 724 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/16(日) 17 21 00 ID h0kOPwLk   ...
  • 鍛冶屋で武器等を生産した時、叩き終わる前にネコが持ってくる
    Q: 678 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/12(水) 11 19 38 ID Qdrl5jpn 鍛冶屋で武器等を生産した時に職人達が一生懸命ハンマーで叩いて鍛えてくれます。 でも最後まで叩き終わる前にネコが持ってくるのが理不尽にしか思えません。 ネコが持ってきた後にまだ必死に叩いてる理由も分かりません。 どなたか教えて下さい。 A: 679 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/12(水) 11 36 26 ID AvlM7Mkf   678 前スレにありましたが、実は工房に居る職人は、ただのアルバイトです。 シャイで人前へ姿を見せる事は無い本物の職人さんが奥に居て、 あのハンマーで叩いてるのはその職人へ受注を伝える為の、モールス信号的な物だそうです。 つまり、完成品に対する親方やハンターの感想でも伝えてるのでしょう。 ...
  • プライベート、ヒーラー装備は貴重な素材を使って奇抜な外観
    Q: 694 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/26(日) 16 11 02 ID 94oljFmI プライベート装備、ヒーラー装備などは 何故貴重な素材を使って、あのような奇抜な外観にしなくてはならなかったのでしょうか? A: 695 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/26(日) 16 56 28 ID aQwqgpXA   694 「奇抜な外見になってしまった」ではなく 「奇抜な外見にした」です。 具体的には、工房の人たちの趣味です。 性的な意味で。 696 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/26(日) 16 59 33 ID rL9rRF5o   695 とても良い趣味をしていらっしゃる工房の方々と今度お酒でも飲み交わしながらゆっくり語り合いたいのですが 何処か良いお店をご存じあり...
  • 自分で狩をしているのに欲しい素材ではない素材を持ち帰ってくるハンター
    Q: 27 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 01 23 44 ID I6urwYl7 なぜハンターたちは欲しい部位を直接剥ぎ取らないのですか? 骨髄を必要としているのに甲殻を剥いだり、頭が欲しいのに羽を剥いだり、 まったく理に適っていない行動だと思います。  385 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/10(金) 03 05 56 ID 9jKpsxtw 何故死んでいるモンスターから好きな部位を剥ぎ取れないのですか?理不尽すぎて脱糞しそうです 188 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/20(土) 22 34 29 ID TKtFAiQY なんで自分でかった獲物の素材を 自分で狙ってとらずランダムにとりやがるのでしょうか? 鱗くらいいくらでもてにはいりそうなものなのに理不尽です 6...
  • ハンマーを研ぐとき柄を擦っている
    Q: 72 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 21 15 19 ID Txxd0Cwe モンハン最大の謎がまだ出てないな 何故砥石で打撃武器の切れ味(打ち味?)が回復するんだろう? 88 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 23 12 07 ID PbSozz7l なぜハンマーを磨ぐとき柄の部分を磨ぐのですか? 519 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 19 48 37 ID T5ozhPaV 砥石をハンマーのどの部分に使ってるんですか? 絵的に見ても明らかに柄の部分磨いてるんですけど? 37 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/05(金) 18 07 28 ID XabiLR3u ハンマーの柄を擦って攻撃力うp 383 ヽ(`Д´)ノ ウワ...
  • 肉食竜の卵が飛竜の卵より少ない
    Q: 91 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/03(月) 12 05 54 ID +JlTtMhZ エッグドリームにて。 肉食竜のタマゴは1個落として4個目が足りなくなったのに 飛竜のタマゴは2個落としても3個納品できたのです。 個体数は肉食竜のほうが圧倒的に多いはずなのに 飛竜のタマゴが1つの巣に異様に多いのは理不尽です。 A: 92 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/03(月) 12 53 11 ID 0tSPFRso ギルドは飛竜の個体数を管理するため、さらには密猟者から卵を守るため 巣の中の卵を偽卵(卵の偽物)と取り替えています。 偽卵といっても本物そっくりであり、落とすと割れてしまいます。 中身も本物そっくりです。 ハンターはその偽卵を、わざわざ手間暇かけて納品しているのです。 ちなみ...
  • 暑い所で使っても砥石で磨いでも原形を留めているカジキマグロ
    Q: 18 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/03(水) 19 38 55 ID LjRyrHVy どれだけ暑い所で使っても、どれだけ砥石で磨いでも、 原形を留めているカジキマグロに違和感を感じざるをえません。 A: 19 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/03(水) 20 33 59 ID QiTsWtRW   18 あれはカジキマグロそのままではなくカジキマグロを模った 武器なんです。 だから溶けることもなければ腐ることもありません。 レイトウマグロ
  • 火属性武器の扱い
    Q: 967 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/07(月) 11 45 34 ID LxFg1n/w 火属性武器の扱いが理不尽です。 古龍などの強力なモンスターではラオシャンロンやシェンガオレン等 不定期モンスターくらいにしか効果がなく、 しかもFからは亜種の耐性が変わって、 ゲリョやガノ等火が有効だったモンスターが軒並み火が効かなくなってます。 ドドブラなどは牙を折れるというだけでダメージ的には雷属性と同じですし、 あまりに不憫すぎます。 A: 973 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/07(月) 19 29 15 ID pOuKbfNt   967 火は要するに熱です 自然界に存在する物の中でかなり身近な部類であり、人間だってライターの火を指で消しても軽い火傷かその程度で済みます。 日々迫り来るハンターの恐怖に対抗するモンス...
  • 数千万z分のギザミ素材を買い取って尚買取価格が下がらない
    Q: 10 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/01(月) 22 10 18 ID XwPJmVx2 数千万z分のギザミ素材を買い取って尚買取価格が下がらないのが理不尽 ギルドナイトの正装をギザミマンにでもしたのか? A: 12 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/02(火) 13 00 14 ID Dgz5Sg83   10 装備品の素材として使う他に 料理のダシに使うとか 単に鍋敷きにするとか 特撮用の怪人作成の素材にするとか鋏を高枝切りバサミに転用するとか 用途が様々なため下がりません。 砥石の代用にもなるかもしれませんね。 13 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/02(火) 18 21 58 ID oshEyRJF   12 用途が様々なのは値段が下がらない理由にならない もっと勉...
  • 錆びていないクシャの素材を使ったのに錆色の防具
    Q: 11 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/02(火) 12 15 27 ID LNtKhtQL 錆びていないクシャルを倒し素材を手に入れてクシャル装備を作ったら 完成した防具は錆びたクシャルのような赤茶けた汚い色の防具でした。 錆びていないクシャの素材を使ったのに錆色の防具なのは納得できません ハイメタ装備やシルバーソウル装備のように銀色でピカピカに輝くカッコイイ 感じに修正してください。 A: 12 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/02(火) 13 00 14 ID Dgz5Sg83   11 錆びる可能性はいくつか考えられます。 クシャルを死体にした段階 剥ぎ取った段階 加工する段階 加工屋が錆びてないのをパクった そもそも 錆びてない部分は堅すぎて剥ぎ取れない クシャルダオラ 装備
  • 太刀や大剣で首を輪切りにしているのに首を落とせない
    Q: 332 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/21(水) 16 34 21 ID V16tnVMV 太刀や大剣などの相手の首より長い装備であきらさまに首を輪切りにしているのに首を落とせないのはナンデデスカ あと太刀や大剣の先端の当たり判定を利用して攻撃して威力が落ちているのに 砥ぐのは根本だけなんですか? 834 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/10(月) 18 06 28 ID tXm7XsR5 何故太刀などの鋭利な刃で首等の急所を切られてもモンスターは逞しく生き延びているのか? 838 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/11(火) 09 30 00 ID QHRU8drX 大剣の抜刀切りや溜め切りをモンスターに叩き込むと 明らかに大剣がモンスターの体を切り割っているのに モンスターの体は何事も...
  • 弓は溜め段階で放つ矢の本数が変わるがいつ矢を追加しているのか
    Q: 699 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/26(日) 21 28 31 ID Lxg34enO 弓を射る時、構えているのは明らかに一本なのに、 いざ射る時に束ね撃ちになっていることがあるのが理不尽です。 あの矢達は、、いったいどこから現れているのですか? 432 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/27(火) 05 21 39 ID dNYMtTrl 弓はため段階で放つ矢の本数が変わりますが、 いつの間に矢を追加しているのでしょうか? A: 700 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/26(日) 22 05 12 ID HjLMy9HW   699 原理的にはショットガンと同じです。 射出した際に、矢に掛かる空気抵抗により、矢が空中でバラバラになって飛んでいってるのです。 434 ヽ(`...
  • 亜種素材の一部の防具に独自の名があるのにゲリョやクックはU
    Q: 759 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/31(金) 22 30 34 ID PUuaK/ge 亜種の素材を使用した一部の防具には レイア=リオハート、ゴールドルナ レウス=リオソウル、シルバーソル モノ=モノデビル ミラ=ミラバルカン、ミラルーツ など独自の呼称があるのに、ゲリョやクックシリーズなどは Uの一文字で済まされてしまっているところが理不尽です。 クックデビルとかゲリョバルカンとかはだめなのでしょうか? ハンターギルドの差別でしょうか? A: 760 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/31(金) 22 38 27 ID 1I3jchYc   759 文字数の問題と言えば一瞬で片付いてしまうのですが、面白くないので曲解してみると 古龍武器の名前や解説を考えたり装備品の解...
  • 工房で親方が店番をしている
    Q: 83 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 22 13 36 ID bTPLhPJd 工房ではなぜ親方が店番をしているのですか? A: 93 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/27(金) 00 31 39 ID u3rqLmuT   83 親方の力は強すぎるので通常の素材を鍛えると全てが粉砕されてしまいます それは古龍素材も例外ではありません。なので貧弱な弟子に鍛冶は任せ 親方は設計を担当しているのです 工房 親方
  • 錆びた塊や太古の塊から太刀や弓やガンランスが作れない
    Q: 505 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 15 46 57 ID MYxW4BDn どうして錆びた塊や太古の塊から太刀や弓が作れないの? 他の武器は製作できるのに不公平で理不尽です。 リオレウスの尻尾に刺さっている棘が、凄く錆びた太刀の素材だと 騙された自分も理不尽です。 A: 506 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 16 47 07 ID T9nd3dAh   505 一般に言われている「さびた塊」系アイテムとは、 元々武器であったものが錆びてしまいなんだかよくわからなかったものです。 なので鍛えると元の姿を取り戻すことが出来ます。 太刀と弓は古代に作られていなかっただけです。 507 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 16 49 44 ID...
  • 何故部位破壊をすると報酬が貰える
    Q: 561 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/18(土) 06 09 24 ID KwjQHM+d 部位破壊報酬って変じゃね? 経済システムとしてはハンターが討伐したモンスターは町のギルドが買い取りそれぞれの流通ルートに流していると 思われるが部位を破壊したらそれだけ商品価値が下がるではないか。 できるだけ無傷で、即死させる。それが商品としての基本であるはずである。 よって部位を破壊したら成功報酬は下がるべきなのだ。 938 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/05(土) 17 56 37 ID 9N0wonZ6 何故部位破壊をすると報酬が貰えるのでしょうか? 部位破壊するとその部位の素材は使えなくなるし、ハンターの技術的にも 破壊しないほうが、難易度が高く、買い取るギルドもそちらの方がいいのではないでしょうか? 理不尽すぎま...
  • 水属性の武器の攻撃時に出る水はどこから
    Q: 263 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/08(木) 01 25 19 ID zkn7dO+H 水剣ガノトトスのような水属性の武器の攻撃時に出る水はどこから沸いてくるのですか? あの刀身に水の入るスペースなんてないのに。とっても理不尽です。 A: 266 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/08(木) 12 29 47 ID meVszLuQ   263 あれは一見、刀身から水が噴き出しているように見えますが本当は 刀身内部にある水を分子レベルにまで細かく分解し、ミスト状にして 噴射しているだけのハッタリなのです。 なので、クエ程度の時間なら武器の内部にある水だけで十分間に合います。 このように武器の説明には、ハンターに誤解を与える表示が少なくなく ギルドや工房でも問題となっております。 水 水剣ガノト...
  • ガレオス系ボウガンは美しい青色ではなく茶色
    Q: 962 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/07(月) 05 42 40 ID oFP18hXE デザートストームやパワーサンドなどのガレオス系ボウガンを見てていつも感じる疑問。 なんでカラーリングが茶色なんだ? 砂竜の鱗の説明を見れば分かるように砂に隠れて分からないだけで本来美しい青色のはずなんだが・・・? A: 963 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/07(月) 07 15 01 ID pOuKbfNt ガンプラみたいなものです ザクは緑色ですがデザートザクは茶色です 要するにイメージで上から塗装しなおしているのです サンドだのデザートだのと言う名前で青い銃だったらそれこそ違和感がありますので。 979 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/08(火) 05 44 50 ID kUn83Ka6   96...
  • クロオビ装備をコインだけで作る事が出来る
    Q: 260 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/04(土) 02 46 30 ID YNLVkh6e クロオビ装備は何故コインだけで作る事が出来るのですか? 明らかに布があり、合わせて11枚のコインから作れるようには見えません そして先日氷太刀のドドドを作ったのですが、 牙を刀身のために集めるのはまだ納得出来ましたが スベスベしてるだけの尻尾を6本集めさせられるのが非常に理不尽でした。 見た目には変わらないのに鞘にでも使ったのでしょうか。見えないおしゃれ気取りでしょうか。 そんなどうでもいいおしゃれのために雪山に籠って必死で猿の尻を追いかけたのかと思うと工房にタル爆弾を投げ付けたくなります。 746 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/30(木) 00 48 44 ID q9k9YWAC クロオビ装備等の話ですが、コイ...
  • 武器や防具に使う素材が完成した後大きさが変化している
    Q: 507 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/25(火) 22 19 51 ID xbg4WlWj 先ほどティガのヘヴィボウガンを見て思ったのですが、 武器や防具を作る際に使用する素材が完成した後は大きさが変わっている場合がありますよね。 私の見間違いかもしれませんが、もしかしたら本当にサイズが変わっているのではないかと考えると 夜もあったかい布団でぬくぬく、筋肉もムキムキです。 どなたか真相を教えていただけないでしょうか。 A: 509 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/25(火) 22 34 41 ID kWqVXoYM あれは工房が空気を入れて膨らませてます。風船です。 大きさ 工房 素材
  • 下位素材が足りなかったら上位素材を使えばいいのでは
    Q: 57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/12(土) 21 03 05 ID Mmmz8tYH 私だけかね・・・?鱗が足りなかったら上鱗を使えばいいと思ってるのは というわけで下位防具の鱗が足りない時に上鱗を足して代用できないのが理不尽です 普通に作るより強くなりそうなのに 509 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 01 07 28 ID tcxNWMDF 神龍苔が龍苔に代用できないのが理不尽です。 必要なのに普通の龍苔ばっかスルーする物欲センサーがものすごく理不尽です。 A: 58 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/12(土) 21 11 35 ID Xh07KYan   57 マグロの赤身をトロで代用できますか? これらは同じマグロの肉でも別のものですよね? つまりそ...
  • 求人部屋の殆どが双剣とボウガンに偏っている
    Q: 259 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/07(水) 08 39 56 ID ThbQMSzr 求人部屋の殆どが双剣とボウガンに偏っているのが 理不尽です。 A: 260 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/07(水) 10 36 44 ID 0iDkuX3i ハンターも死にたくないので強武器を持ち出すのは当たり前です。 だがちょっと待って欲しい。 殺伐としたフィールドに颯爽と現れる一陣の風、その名は太刀。 それは効率至上主義の戦場にあって攻撃力が武器のすべてではないと教えてくれる存在だったのだ。 無理がありすぎますね、我ながら理不尽です。 261 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/07(水) 15 14 54 ID qEOQYmpb   259 なにが理不尽なのかわかりません><...
  • 運搬中に卵を一旦その辺に置いて敵と戦えない
    Q: 892 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/19(水) 01 11 10 ID 9/oxSERr 卵や推奨を運搬してる最中、敵に襲われても なぜ地面に置いておくことが出来ないのでしょうか 598 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/07(金) 07 00 24 ID OY54+1ja 卵を運搬中に敵が来たので 卵を一旦その辺に置いて戦おうとしても どうしてもできないのが理不尽です A: 894 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/19(水) 01 47 59 ID hoRLEyen   892 ハンターは大剣やハンマーのような巨大な武器を自在にぶん回したり 巨大なモンスターに攻撃されて重傷を負ってもキャンプに運ばれるだけですぐ復帰できたり モンスターには大打撃なはずの味方のカチ上げ斬り上げ拡散誤...
  • ハンターは吹っ飛ばされる時もピンチの時も武器を手に持ってられる
    Q: 150 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/16(水) 00 57 01 ID +zoPL3ZW 何故ハンターは吹っ飛ばされる時もピンチの時も武器を手に持ってられるのでしょうか 武器を離せばすぐにダッシュして回避できるのにおかしいです A: 152 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/16(水) 01 04 09 ID quKLm5Uv   150 一度手放した武器をすぐにまた手に取れるとは限りません。 そのまま逃げ出すなら武器を捨てるべきかもしれませんが、我々の目的は逃走ではなく狩猟なのです。 巨大な敵を前にして武器を捨て丸腰になるなんて、熟練のハンターが取る行動ではありません。 153 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/16(水) 01 27 50 ID TECtYtGP 転んだときよりも、むし...
  • モンスターの中身は空っぽ
    Q: 275 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 00 33 35 ID ckgxhSZo ラオを討伐すると体内にすっぽり入ってしまうのが理不尽です 587 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/20(月) 19 12 51 ID 3jKY7HzJ 時々飛竜の中が見えることがあるのですが どうやら中身は空っぽのようです。 食べたものなどは、どこにいくのでしょう? 279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/21(月) 21 38 41 ID +dVRADQM 老山龍剥ぎ取り時にカメラをいじると内臓すらないハリボテとゆーかねぶた祭りのドンガラとゆーか… とにかく中身がないのが理不尽です。 A: 279 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 03 26 18 ID LdgIhu...
  • 防具はダメージを受けても壊れないのに武器は切れ味が落ちていく
    Q: 657 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/11(火) 02 22 32 ID EYDi87Az 防具はダメージを受けても壊れないのに武器はすぐに切れ味が落ちていくのが理不尽です 絶対に壊れない頑丈な防具を作る技術があるのに工房は何を考えているのでしょうか? A: 658 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/11(火) 04 14 22 ID N477btAn   657 武器自体は非常に頑丈ですが 刃先などの薄い部分は変形し切れ味が落ち 鈍器類も血糊や肉片が付いたりして 本来の威力が発揮出来なくなります。 そのため、砥石と総称されるメンテナンス器具で 切れ味と総称される武器の保全度を高くたもつのです。 切れ味
  • 防具をUに派生させると、突然色が変わる
    Q: 71 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/29(金) 20 59 27 ID VIf9S1Lw ブランゴ装備をUに派生させると何故突然緑色になるのか意味が分からなくて 夜もぐっすりです あのヘソ出しも健康的なエロスに溢れていて理不尽だと思いました A: 72 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/29(金) 21 33 24 ID Ff0F1WCJ ブランゴUへの強化に必要な材料に七色たんぽぽというものがあります。この植物の説明に 様々な色の花びらを持つかわいらしいたんぽぽ。染料の材料として重宝されている。 とありますつまりたんぽぽの緑色の花びらのエキスで服を染めているのです。そしてヘソ出しですが ブランゴは雪山に生息しているので体毛の保温性が高く、あれぐらいの軽装でも街辺りの寒冷期ぐらいならまったく寒く無いのです。...
  • 肉よりもっと保存が利いて持ち運びやすい食べ物はないのか
    Q: 930 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/05(土) 13 12 47 ID zP+JNpFU 焼いた肉をそのまま持っていくハンターが理不尽です 持ち歩くような食料は普通おむすびやサンドイッチのように携帯しやすい形にするものなのではないでしょうか ていうか、肉よりもっと保存が利いて持ち運びやすい食べ物ないんですかね A: 931 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/05(土) 13 33 55 ID aNEOTm5G   930 ハンターたちがかじりついている肉や魚、実はあの大きさはイメージ映像です。 常時はらぺこのハンターたちにとっておいしくてありがたいお肉はあの大きさに見えますが 実際には携帯に便利なサイズになっています。 ちなみにもったいないのでものすごくよく噛むため、飲み込むまで時間がかかります。 元気ドリンコや携帯食料...
  • 大剣に推進機構を設ければ圧倒的な威力を発揮するのでは
    Q: 634 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/10(日) 21 27 41 ID Wvz+9cch 機械・火薬を使用した武器がガンランスとボウガンと爆弾しかないのが理不尽です あれ程の技術があるのなら大剣に推進機構を設けて圧倒的な威力を発揮する、 とか出来るはずです。 A: 635 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/10(日) 21 31 29 ID fvIyYBjg   634 過去に同じ事を考えた人がいます。 ですが、圧倒的な威力と推進力、そして熱風爆風により、 完成した大剣を扱えるのは大長老のみでした。 636 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/10(日) 21 34 44 ID byYmQJyn   634 むしろそんな武器を思いつくあなたの方が理不尽です。 あなたの前世は第二次...
  • 大剣とか抜刀時は大きいのに背中にしまうと小さくなる
    Q: 290 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 12 43 56 ID 7MtXG943 大剣や太刀でよくあるのですが、背負っている状態から抜刀すると、明らかに大きさが違うんです。 特に大剣が顕著なのですが、効果音をつけると「ぐにょ」という感じで大きさが変わります。 太刀はあの大きさじゃサヤに入りません。 これは一部ランスにも言えることです。 何故ですか。教えてください。 17 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/25(水) 22 55 29 ID YLdXMn55 大剣とか抜刀時は身の丈を超えるほど大きいのに 背中に武器をしまうと一回り小さくなる A: 291 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 14 02 23 ID cEXj4iyK   290 これを見てく...
  • ランスの突進で盾を構えているのにブレスを食らう
    Q: 9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/27(水) 07 58 09 ID zjR7FjBw ランスの「突進」ってありますよね、盾と槍を正面に構え突撃する漢の技です。 この前ランスを使い、突進をレイアに正面から行くとブレスの餌食になりました。 突進する時のあの盾を構えるモーションは何なのか理不尽です。 A: 11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/27(水) 09 09 06 ID 2LvdbCOl   9 実は盾の底にはローラーがついていて、それを地面につけて稼動させることで突進の高機動性を実現しています 12 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/27(水) 11 08 34 ID iX1qNxLe   9 ドッジボールをやった経験はお有りでしょうか。 しっかりと構えていれば受...
  • 頭以外の装備に聴覚保護がついている
    Q: 703 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/27(月) 02 00 24 ID 9u01h8Fo 頭以外の装備に聴覚保護がついているのが非常に理不尽だと思います。 いかがなものでしょうか? 913 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/21(金) 17 04 06 ID qGud/YqZ なぜディアの腰装備は聴覚保護が付いてるんですか? 普通は頭だけのはずじゃ・・・ A: 704 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/27(月) 07 49 43 ID WwrK8hhP   703 このスレを隅々まで読むとわかりますが、この世界の咆哮、 いわゆるバインドボイスとは、我々の想像するような 単純な空気の振動ではない事が推測されています。 単純な音であれば別に苦労して防具にスキルをつけるまでもなく...
  • 太古の塊や錆びた塊が火山の岩の中から取れる
    Q: 984 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/08(火) 16 51 56 ID FmnF0Mzb なぜ太古や錆び等の武器の入った塊が火山の河口付近の岩の中から取れますか? A: 985 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/08(火) 16 57 37 ID 8O02ShrS   984 6年生の卒業式の日にみんなと埋めたじゃない。 忘れちゃったの? 986 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/08(火) 17 27 59 ID DjMBESu5   984 ボレアスが後で胸にくっ付けようとしたものがそのまま放置された成れの果てです 太古の塊
  • 注文したのは鎧なのに工房の職人が鍛えているのはどうみても大剣
    Q: 288 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 11 37 04 ID LFtABDHO 俺が注文したのは鎧なのに、工房の職人が鍛えているのは どうみても大剣です。本当にry A: 289 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 12 19 43 ID cJj2xIsh   288 実は工房に居る職人は、ただのアルバイトなのです。 奥に本物の職人さんが居て、彼らは非常に沢山の武器防具を作らなければなりません。 しかも命を削って作っています。そしてシャイなので、人前へ姿を見せる事は無いのです。 大剣の様に見えるものは、奥に居る職人へ受注を伝える為の、モールス信号的な物なのです。 工房
  • 紅龍素材が欲しいのに黒龍の素材が出過ぎる
    Q: 655 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/10(月) 23 41 03 ID zIWCWdpb ミラバルカンの紅龍素材が欲しくて恐ろしいバルカンクエをこなしているのに はぎ取りや報酬に黒龍(普通のミラボレ)の素材が出過ぎるのが理不尽です。 黒龍(普通のミラボレ)の素材はいりません。 クエの趣旨沿った紅龍素材を下さい。 そうしないと近い将来、ハンター達のストライキが起こる可能性があります。 A: 656 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/11(火) 00 04 11 ID Lixa8kVo   655 怒りが足りないとそうなるようです。 もっと怒るような行動(挑発など)を繰り返してみては如何でしょうか。 ひょっとしたらあなたのPTだけがストライキに入るかも知れませんが。 ミラバルカン 出ない
  • 大剣の骨がなぞの骨1個で作れる
    Q: 966 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/07(月) 11 36 28 ID LxFg1n/w なぜ大剣の骨がなぞの骨1個で作れますか? かなりの大きさがあるのですが。 ほとんど無加工でまるごと使っているとしても元の大きさは相当なはずです。 巣やら何やらいけば山ほど落ちているものが、そんな馬鹿でかいものとは思えないのですが。 A: 968 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/07(月) 14 33 19 ID VfVlpQdJ   966 武具工房の見習いにとって、風化し加工するほどの堅さが無いというなぞの骨を、 ある程度武器としての使用に耐えうる状態にするという事は初歩の修行のひとつです 当然骨一つで作れるものでは無いのですが、彼等は自主的に素材を集めて修行しているため、 なぞの骨は掃いて捨てるほど余っているわけです。 よっ...
  • 龍属性なるモノは一体全体ナニが出ているのか
    Q: 476 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 18 56 53 ID n6QQUpBH 武器の属性についてなんですが、炎属性は火が、水属性なら水が、雷属性なら電気が出る、というのはわかりますが あの「龍属性」なるモノは一体全体ナニが出ているんでしょうか? 194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 07 45 03 ID 6RqZamgg 龍属性って日常生活でたとえるとどんなエネルギー? A: 477 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 19 09 25 ID BZuTj3hF   476 龍が嫌がるサムシングです 猫にタバコを近づけると凄い嫌な顔をされるように そんな感じのサムシングが龍武器にはふんだんに使用されています なので、あのエフェクトは気分的な物であり実...
  • 武器のモーションは重いのあったり軽いのあったりするのに移動時はみんな同じ
    Q: 18 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/25(水) 23 08 28 ID wr5oXbkg 武器のモーションは動作重いのあったり軽いのあったりするのに移動時はみんな同じなのはおかしい A: 21 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/25(水) 23 24 39 ID LLBsq0kx ハンターの背中を見て下さい、武器をかける部分がありませんね。 実は納刀してる時の武器は浮いているので重くないんです 武器
  • 武器の説明に「大きな龍が震え上がる」と書いてあるにに効果がない
    Q: 720 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/16(日) 11 29 17 ID D9anDLPQ 工房にて双龍剣【天地】や独龍剣【蒼鬼】の生産の際、武器の説明を見ると 双龍剣【天地】は大きな龍でさえ近づく事を恐れる...や 独龍剣【蒼鬼】はこの剣の前では、山と見間違う大龍すら親からはぐれた幼龍の如く 震え上がる...とありましたが 装備して飛龍や古龍に挑んでも、そのような効果は見られませんでした。 あの宣伝文句は詐欺です。 ジャロがあったら、通報するほど理不尽です。 嘘はいけないと思います。 A: 721 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/16(日) 13 43 35 ID sAS8cl2v   720 新開発された武器の実施テストは選抜された最強ハンターである大長老が行いました 迷惑な話です 震え上がる
  • ラオの腹下にもぐっていても投石に当たってしまう
    Q: 584 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/20(月) 18 02 34 ID nfhJm8Ol ラオと戦ってるときにおちてくる岩をおとしてるのはギルドの人たちです。 邪魔にしかなってませんが。 586 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/20(月) 18 49 39 ID bv+42QYe   584 あの迷惑行為条例違反間違いなしの投石ですが、 なぜラオの腹下にもぐっていてもあたりますか? あまりの理不尽にモニタを割りそうです。 607 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/21(火) 16 46 13 ID I9/Ic7KK どなたか  586をお教え下さい。 もう残りのモニタが・・・ A: 608 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/21(火) 17 35 50 ...
  • MHP2Gが買えなかった
    Q: 582 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 01 29 45 ID nD4iLQhn 今G買えなくてミラに八つ当たりしてたらデータが破損データに変身してしまったのが理不尽です。 どうしましょ 583 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 03 20 00 ID F86EOAXz Gの予約開始日に予約したのに在庫切れにする 店はとても理不尽です A: 584 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 09 06 42 ID UyWagy8W MHP2Gを買ったのものの、MHFの皆伝武器の素材集めに没頭して MHP2Gを未開封のまま放置している俺も理不尽です。 585 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 09 50 02 ID IR...
  • 持ってる武器の重量に関わらず吹っ飛ばされ方が一緒
    Q: 5 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/01(月) 12 39 36 ID z64o700j 持ってる武器の重量に関わらず 比較的大きなダメージを受けたときの 吹っ飛ばされ方が一緒なのが理不尽です。 大剣とかハンマァ装備してる時に あんな豪快に吹っ飛ばされなくてもいいじゃないですか。 A: 6 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/01(月) 13 05 50 ID Jd4iO2ZB モンスターも、大剣とか範馬みたいな物騒なもの持ってるやつは気合入れてフッ飛ばしてるんじゃね? 吹っ飛ぶ 武器
  • 鍛冶屋は手数料の分だけ丸儲け
    Q: 170 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/18(木) 17 17 18 ID g8FOO6rI 鍛冶屋は素材と手数料を提供することで強化してくれますが それって良く考えれば鍛冶屋の手数料の分だけ丸儲けではないですか? そんなあくどい商売がなりたっていることが理不尽です。 A: 171 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/18(木) 17 38 10 ID wxe9/kGr   170 装備はハンターにとって命とも呼べるものです。 命を護るものをお金だけで済むのはお得でしょう? つまりはそういうことです。 172 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/18(木) 18 13 34 ID stSy6H88   170 爆炎袋はちょっとの衝撃で爆発するそうです 猛毒袋は触れたら即死 つまり保...
  • 龍属性の攻撃をしてくるモンスターに龍属性の攻撃が有効
    Q: 62 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 20 47 44 ID aYGSbTj/ 龍属性の攻撃をしてくる飛竜や古龍に龍属性の攻撃が有効なのはおかしいのでは 190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 07 16 18 ID gXkL4EgW 何故龍属性が弱点の敵の素材を使って作った武器が龍属性なのですか? その理論だと電気が弱点(トトス等)の素材を使って作った武器は 雷属性じゃないとおかしいですよね? 理不尽じゃないですか? A: 65 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 20 55 52 ID /bIGzo/E   62 龍属性攻撃は龍だからこそできる攻撃という意味なので問題ありません 66 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木...
  • クックやゲリョスの尻尾が切断できない
    Q1: 437 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/12(日) 11 53 46 ID BcWEka/i クックやゲリョスの尻尾は切断できそうなのに何故切断できないの? 切断できたら有効な武器や防具が作れそうなのに勿体ないです。 Q2:351 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/18(火) 13 13 37 ID Ykd7lKPe バサルモスの尻尾はあんなに小さくても切れるのに、 クックやゲリョスの尻尾が切れないのは何故でしょうか、理不尽です A1: 438 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/12(日) 12 19 32 ID IFveJFjk ゲリョスの尻尾は心臓と繋がっていて、とても弱い部分です。事実切断武器においての最大の弱点です それ故切断されるとゲリョスは絶命してしまいます、この時筋肉の異常収縮が...
  • 素材を自腹で用意して高額な金額を出さないと武器や防具を作ってくれない
    Q: 15 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/25(水) 22 17 52 ID ctHTf3+q なんで素材まで自腹で用意して尚且つ高額な金額を出さないと 武器や防具を作ってくれないのですか? 子分四人が二回ハンマー叩くだけで作れるのにおかしすぎます A: 19 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/25(水) 23 12 19 ID /0LppohC   15 冷静に考えてみてください 剥ぎ取った皮を持っていくだけであんなに立派な鎧を製作してくれるなんて 逆に感謝するべきでしょう こちらの提供は素材だけなのにきっとあの鎧は通気性抜群の上に肌触りが最高なのです 工房
  • ガノトトスを釣り上げる時カエルが水面近くに残っている
    Q: 414 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/10(金) 19 16 33 ID C1pfYnxi ガノトトスを釣りカエルで釣り上げる際、餌として使用する「釣りカエル」が 水中に深く引き込まれ、それにヒットしたガノトトスを釣り上げるのですが 餌としてガノトトスに飲み込まれた筈の「釣りカエル」が何故か水面近くに そのまま残っております。 好物である「釣りカエルを」飲み込み、その釣り針が深く刺さっていたからこそ、 ガノトトスを釣り上げる事ができたのに、釣り餌として使用した「釣りカエル」が 水面に在るのはおかしいと思います。 自分は釣り師で餌釣り、ルアー釣りと両方しますが。このような事は未だに 遭遇しておりません。 自分なりに考察してみたのですが、浮かんでいる「釣りカエル」はガノトトスが 釣れる前に捕食したものであり、後の釣りで掛かった...
  • @wiki全体から「武器の強化で形をそのままに厚生素材をそっくり差し替えている」で調べる

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