基本ルール
Hey Guys!!
ここではこのゲームの基本的なルールについて説明するぞ !
はじめから完璧に理解しようとしなくていいので、だいたいこんな感じ~でふわっと理解していこう !
細かいところはキャラクターを作成したり、実際に遊んだりしているうちに気がついたら覚えちゃってたりするものなので大丈夫だ !
判定
このゲームは基本的に6面ダイス(サイコロと聞いて思い浮かぶ四角いアレだ !)を用いて判定を行うぞ !
判定というのはキャラクターの行動が成功したか失敗したのかを確かめることだ !
コンピュータゲームでは例えば攻撃をすれば、それが当たったかどうかを勝手に判断してくれるが、
TRPGではそうはいかないので、サイコロの目を見て結果を決めるのだ !
・判定の流れ
1. まず、君のキャラクターが何をするのか、君が、あるいはGM(ゲームマスター、進行役のことだ ! )が宣言する。
2. するとGMはそれがどれくらいの難易度なのかを決めて、君に提示するぞ。
3. そうしたら、君は6面ダイスを2つ転がして、その出目の合計と、君のキャラクターの能力値を足し合わせて、達成度を計算しよう !
(ちなみに、6面ダイスを「D6」、それをを2つ転がすことを「2D6」と言ったりするぞ ! )
4. 達成度が難易度と同じか、それ以上なら君のキャラクターの行動は成功 !
達成度が難易度に届かなければ行動は失敗となる。
君のキャラクターの行動が成功するにしろ、失敗するにしろ、ゲームの中の状況は変化するはずだ !
これを繰り返してそのシナリオの勝利条件を目指していくのがTRPGという遊びだ !
最終更新:2024年06月09日 16:38