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&new2(2009/01/01,time=192,color=red) **&aname(9-8){}&aname(14_2)[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#14_2]]どうすれば弾かれずに攻撃することができるようになるの? 攻撃力を上げればいいの? **[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#14_2]]ヒットストップって何? A.近接武器で攻撃して攻撃が当たったときに、その攻撃がそのまま通るのか、弾かれるのか、ヒットストップが発生するのかは、簡単に言えば&bold(){攻撃が当たった場所の肉質と、現在の武器の切れ味ゲージの状態によって変わる}。武器自体の攻撃力や会心の数値(スキル:見切りの値)はまったく関係ない(ハンターナイフ(表示攻撃力84)でも、シエロクワトロ(表示攻撃力406)でも、同じ相手の同じ部位に同じ切れ味ゲージで攻撃すれば、同じように普通に攻撃できたり、同じように弾かれる) ただし、攻撃が弾かれるということは、原則的にはその武器の中では与えているタメージが低いということは覚えていた方がいい(ただし、弾かれるかどうかは属性ダメージとは関係ないので、極まれに弾かれているのにダメージが高い現象が発生する場合がある) ヒットストップは、演出により血(や体液)が大量に表示され、一瞬止まってしまう現象。これは弾かれるとは逆に、大ダメージを与えている状態になる。ヒットストップが発生してもモンスターは基本的に動き続けてしまうため、この現象を嫌う人もいる(ヒットストップはアップデートにより、以前より止まっている時間は軽減されている)
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