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<穿龍棍>
作成中。コンボのパターンが他にあったら追記します

蹴り攻撃は斬れ味の補正を受ける 剣晶補正は無効

  • 地上コンボ(共通)
コンボ 所要時間 30秒間の攻撃hit数 30秒モーション値
ダッシュ連携→基本連係1~4→抜刀ダッシュ 秒 hit
ダッシュ連携(格闘王)→基本連係1~4→抜刀ダッシュ 秒 hit
基本連係1~4→特殊連携5 秒 hit
基本連係1~4→特殊連携5→特殊連携6 秒 hit
基本連係1~4→特殊連携5→特殊連携6(格闘王) 秒 hit
特殊連係1~6 秒 hit
特殊連係1~6(格闘王) 秒 hit


  • 地上コンボ(リーチ長)
コンボ 所要時間 30秒間の攻撃hit数 30秒モーション値
ダッシュ突き→基本連係1~4→抜刀ダッシュ 秒 hit
基本連係1~4→集中なし溜め3→特殊連携6 秒 hit
基本連係1~4→集中2溜め3→特殊連携6(格闘王) 秒 hit
基本連係1~4→集中2溜め3(溜め威力UP+2)→特殊連携6(格闘王) 秒 hit


  • 地上コンボ(リーチ短)
コンボ 所要時間 30秒間の攻撃hit数 30秒モーション値
ダッシュ旋回→基本連係1~4→抜刀ダッシュ 秒 hit
基本連係1~4→連続突き1~3→特殊連携6 秒 hit
基本連係1~4→連続突き1~3→特殊連携6(格闘王) 秒 hit


  • 空中コンボ
コンボ 所要時間 30秒間の攻撃hit数 30秒モーション値
滞空連携1~2→ステップ 秒 hit
滞空連携1~3→ステップ 秒 hit
滞空連携1~3(格闘王)→ステップ 秒 hit
滞空連携1~3→滑空蹴り→ステップ 秒 hit
滞空連携1~3(格闘王)→滑空蹴り(格闘王)→ステップ 秒 hit

最終更新:2014年08月07日 13:26