キャラ名変更
_C1 name1 1
_L 0x113491FC 0x0000nnnn
_C1 name1 2
_L 0x113A17D0 0x0000nnnn
_C1 name2 1
_L 0x113491FE 0x0000nnnn
_C1 name2 2
_L 0x113A17D2 0x0000nnnn
_C1 name3 1
_L 0x11349200 0x0000nnnn
_C1 name3 2
_L 0x113A17D4 0x0000nnnn
_C1 name4 1
_L 0x11349202 0x0000nnnn
_C1 name4 2
_L 0x113A17D6 0x0000nnnn
_C1 name5 1
_L 0x11349204 0x0000nnnn
_C1 name5 2
_L 0x113A17D8 0x0000nnnn
_C1 name6 1
_L 0x11349206 0x0000nnnn
_C1 name6 2
_L 0x113A17DA 0x0000nnnn
_C1 name7 1
_L 0x11349208 0x0000nnnn
_C1 name7 2
_L 0x113A17DC 0x0000nnnn
_C1 name8 1
_L 0x1134920A 0x0000nnnn
_C1 name8 2
_L 0x113A17DE 0x0000nnnn
_C1 name9 1
_L 0x1134920C 0x0000nnnn
_C1 name9 2
_L 0x113A17E0 0x0000nnnn
説明
後ろに1とついているのはキャラ上の名前
後ろに2とついているのはギルドカード名前
nnnnにはUTF-16で入力すること
※補足
UTF-16の文字は
このサイトから変換機をダウンロードするか
下記よりコード表で探してお使い下さい
コード表1,
コード表2
性別変更
_C1 sex
_L 0x01349217 0x0000000n
コード補足
n=0→男 n=1→女
説明
一度チート使いセーブして、ロードし直すと選んだ性別になります
ボイス
_C1 voice
_L 0x01349218 0x000000xx
コード補足
xx=声の番号-1
顔
_C1 face
_L 0x0134921A 0x000000xx
コード補足
x=顔番-1
肌
_C0 skin_R
_L 0x01349224 0x000000xx
_C0 skin_G
_L 0x01349225 0x000000xx
_C0 skin_B
_L 0x01349226 0x000000xx
コード補足
tone 0 =(50,46,3C) tone 11 =(82,6D,44) tone 21 =(BB,A0,73)
tone 1 =(54,49,3C) tone 12 =(88,72,48) tone 22 =(C3,AB,83)
tone 2 =(59,4D,3D) tone 13 =(8D,76,4B) tone 23 =(CA,B5,92)
tone 3 =(5D,50,3D) tone 14 =(93,7B,4F) tone 24 =(D2,C0,A2)
tone 4 =(62,54,3E) tone 15 =(98,7F,52) tone 25 =(D9,CA,B1)
tone 5 =(66,57,3E) tone 16 =(9E,84,56) tone 26 =(E1,D5,C1)
tone 6 =(6B,5B,3F) tone 17 =(A3,88,59) tone 27 =(E8,DF,D0)
tone 7 =(6F,5E,3F) tone 18 =(A9,8D,5D) tone 28 =(F0,EA,E0)
tone 8 =(74,62,40) tone 19 =(AE,91,60) tone 29 =(F7,F4,EF)
tone 9 =(78,65,40) tone 20 =(B4,96,64) tone 30 =(FF,FF,FF)
tone 10 =(7D,69,41)
RGBの順
各種装備グラフィック固定
_C0 soubi gura kotei
頭装備グラ固定
_L 0xD02AD2FC 0x00000002
_L 0x224149AA 0x10002310
_L 0x200685CC 0x20020001
_L 0x200685D8 0x240200xx
体装備グラ固定
_L 0xD02AD2FC 0x00000002
_L 0x224149AA 0x10002310
_L 0x20068574 0x20020001
_L 0x20068580 0x240200xx
腕装備グラ固定
_L 0xD02AD2FC 0x00000002
_L 0x224149AA 0x10002310
_L 0x2006863C 0x20020001
_L 0x20068648 0x240200xx
腰装備グラ固定
_L 0xD02AD2FC 0x00000002
_L 0x224149AA 0x10002310
_L 0x2006853C 0x20020001
_L 0x20068548 0x240200xx
足装備グラ固定
_L 0xD02AD2FC 0x00000002
_L 0x224149AA 0x10002310
_L 0x20068604 0x20020001
_L 0x20068610 0x240200xx
コード補足
ユアミ
頭,52、体,52、腕,4F、腰,00、足,4F
コードが効いている状態で武器屋や加工屋の
装備のグラフィックを表示させようとするとフリーズする
解除コード
0x20020001→0x30420001
0x240200xx→0x94A200yy
yy
頭,44
体,1C
腕,26
腰,30
足,3A
説明
コード解析者様へ
_L 0xD02AD2FC 0x00000002は
オンオフ判定です(たぶん)
ハンター部位透明化
_C0
体(装備ごと)
_C0 Body
_L 0x60D42104 0x00000000
_L 0x00000001 0x0000001C
手(装備ごと)
_C0 Hand
_L 0x60D42134 0x00000000
_L 0x00000001 0x0000001C
胴装備のみ
_C0
_L 0x60D42164 0x00000000
_L 0x00000001 0x0000001C
足(装備ごと)
_C0
_L 0x60D42194 0x00000000
_L 0x00000001 0x0000001C
頭装備のみ
_C0 Head eq
_L 0x60D421C4 0x00000000
_L 0x00000001 0x0000001C
髪のみ
_C0 Hear
_L 0x60D421F4 0x00000000
_L 0x00000001 0x0000001C
頭のみ
_C0 Head
_L 0x60D42224 0x00000000
_L 0x00000001 0x0000001C
武器
_C0 Wepon
_L 0x60D42254 0x00000000
_L 0x00000001 0x0000001C
説明
全部使用で影だけになる
オトモのコードもなんだけどクエスト中のみ
村に行くと元に戻る
村でオンなっているとおかしなことが起こるかも?
グラフィックのパーツの数を0にしている
元の数以上にするとフリーズする
装備によってパーツの数が違うので元に戻すコードは…
たとえば槍:王牙槍の場合、元の値が5で3にすると盾が消える
片手剣:レムオルニスナイフの場合、元の値が2で1にすると盾が消える
槍:ハードボーンランスも元が2だったので種類ごとではなさそう
引用サイト
J2KSTYLE様
クエスト中の武器(ランス)グラフィックをオトモ1の装備に変更
_C0 Equip rance > otomo1weapon
_L 0xE0031FB0 0x00E3E834
_L 0xE0020965 0x00E3E836
_L 0x20D42258 0x040F2B00
_L 0x20D42254 0x09651FB0
説明
ランスのみ
形のみ、カラーは元の装備のまま
クエストに連れて行ったオトモ1匹目のグラフィックになる
最終更新:2011年02月04日 14:51