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霊弓ユクモ【破軍】 - (2011/01/13 (木) 05:12:25) の1つ前との変更点
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**基本性能
|CENTER:攻撃力|属性|ステ補正|ビン強化|会心|スロット|>|>|>|CENTER:溜め|曲射|装填可能ビン|
|RIGHT:220→&color(tomato){235}|CENTER:無|CENTER:無し|CENTER:無し|RIGHT:0%|CENTER:○○-|連射1|貫通2|連射3|COLOR(darkgray):拡散4|放散|&color(red){強}&color(violet){毒}&color(gold){麻}&color(skyblue){睡}接&color(indigo){ペ}&color(dodgerblue){減}|
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**特徴
#asciiart(){
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/ / / / / | | | | ヽ ヽ
| | / / / | | | | | |
| | | | | ノ__ j | | | | にぱ~
l | | | 〆⌒  ̄ ̄⌒`ヽ レ彡レ-"
| `i┬ .イ |´.yr==- r=ミ,,..| | | 霊弓ユクモは
. |... | | | | | | | | 上位に入ってすぐにつくれるのですよ
| | | | | |. " "" ___ _,. ゙ ゙".| | |
. | i | | | | |、 ( ノ /| | | 全ビンつかえて攻撃235スロット2なのですよ
| | | .! | | | j`'. 、.._  ̄ _,,. イ |i | |
. | ! | | | |. |! ゙て'- __| | .|| .| i | 大丈夫ですよ
|. i! i! .| レ|. i |―-、 Tiー| | | .| ファーレンさんやセレーネさんができるまで
. | i! i! / | .| | |. ` " .i i .j | | | ボクが守ってあげます
|.! i! | \| .| |i --=氏=--」レ /| .| |
...|! |. l ヽ.\| .|i ̄ .| \ メ | | | |
..| | | | | \li、 ||\ /`ヽ .| | | |
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}
連射弓。無属性で攻撃力は強化後235、射撃レベルが溜め2貫通2、溜め3連射3と、最終強化系としてはいささか性能は物足りない。
しかしこの弓で第一に注目するべきは、スペックそのものではなく、作成可能時期である。
上位クエストの開始後すぐに作成可能となるので、弓のみを担いでモンスターを狩るハンターにとっては、最終強化系の火力を有する弓として非常にありがたい存在となるはずである。
スロットは二つ空いており、防具が揃っていない段階でも装飾品の装着によってスキルを発動させやすい。
そしてビンは全種使用可能であり、各種状態異常を戦術に組み込んだテクニカルな戦闘が展開可能な点も要注目である。
毒、睡眠爆破、マヒ(ソロプレイなら爆破狙い)、減気ビンによるスタミナ奪取(一応は気絶も期待できないことはない)、そして強撃ビンを用いた弱点へのピンポイント射撃。
ここまでやれば、接撃ビンをセットするまでもなく多くのモンスターを瀕死状態近くまで追い込めているはずだ。
また、賢明な選民諸君にであれば言うまでもないことだが、溜め3連射3という射撃レベルは高いとは言えないが、だから決定的に威力が弱い、というわけでは決してない。
当然ながら適切なプレイヤースキルが前提となるが、例えば上位「縄張りに進入するべからず」のジンオウガなどであれば、基本の集中ランナーなどの汎用スキルをつけるだけでも10分針で討伐可能である。ファーレンフリードあたりと比べれば、攻撃力そのものは高くはないが、ビン全種が使えることを考えると戦術の柔軟性は優れている。
このように見るなら、実はライバルとなるのは同じくビン全種使用可能な鹿角弓である。性能面でいえば、鹿角弓より優れているのはわずか10差の攻撃力だけであり、射撃レベルとスロット数は劣っている。さらに状態異常蓄積値という面で見れば、曲射タイプも爆裂型である鹿角弓の方が優れていることになる。
ただし、鹿角弓は弓というよりはパチンコであり、かつ[[新種のアクション>鹿角ノ剛弾弓]]であることを考えると、霊弓ユクモは正しく弓の中でビン全種を完備する唯一の存在である。これに加え、もしそのデザインが非折りたたみ式の和弓であったなら。きっと多くの弓使いの評価は異なるものとなっていたはずである。この点に関しては本当に痛恨の極みであり、遺憾の至りである、と言わざるを得ない。
**相性の良いスキル
-[[集中]]
-[[ランナー]]
-[[スタミナ急速回復]]
-[[攻撃力UP]]
-[[弱点特効]]
-[[通常弾・連射矢UP]]
-[[装填速度]]
**基本性能
|CENTER:攻撃力|属性|ステ補正|ビン強化|会心|スロット|>|>|>|CENTER:溜め|曲射|装填可能ビン|
|RIGHT:220→&color(tomato){235}|CENTER:無|CENTER:無し|CENTER:無し|RIGHT:0%|CENTER:○○-|連射1|貫通2|連射3|COLOR(darkgray):拡散4|放散|&color(red){強}&color(violet){毒}&color(gold){麻}&color(skyblue){睡}接&color(indigo){ペ}&color(dodgerblue){減}|
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**特徴
#asciiart(){
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/ / / / / | | | | ヽ ヽ
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| | | | | ノ__ j | | | | にぱ~
l | | | 〆⌒  ̄ ̄⌒`ヽ レ彡レ-"
| `i┬ .イ |´.yr==- r=ミ,,..| | | 霊弓ユクモは
. |... | | | | | | | | 上位に入ってすぐにつくれるのですよ
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. | i | | | | |、 ( ノ /| | | 全ビンつかえて攻撃235スロット2なのですよ
| | | .! | | | j`'. 、.._  ̄ _,,. イ |i | |
. | ! | | | |. |! ゙て'- __| | .|| .| i | 大丈夫ですよ
|. i! i! .| レ|. i |―-、 Tiー| | | .| ファーレンさんやセレーネさんができるまで
. | i! i! / | .| | |. ` " .i i .j | | | ボクが守ってあげます
|.! i! | \| .| |i --=氏=--」レ /| .| |
...|! |. l ヽ.\| .|i ̄ .| \ メ | | | |
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連射弓。攻撃力は強化後235、射撃レベルが溜め2貫通2、溜め3連射3と、最終強化系としてはいささか性能は物足りない。
しかしこの弓で第一に注目するべきは、スペックそのものではなく、作成可能時期である。
上位クエストの開始後すぐに作成可能、かつ最終強化系の火力を有する弓として非常にありがたい存在である。
スロットは二つ空いており、防具が揃っていない段階でも装飾品の装着によってスキルを発動させやすい。
そしてビンは全種使用可能であり、各種状態異常を組み込んだテクニカルな戦闘が可能な点も注目である。
毒、睡眠爆破、マヒ(ソロプレイなら爆破狙い)、減気ビンによるスタミナ奪取(一応は気絶も期待できないことはない)、そして強撃ビンを用いた弱点へのピンポイント射撃。
ここまでやれば、接撃ビンをセットするまでもなく多くのモンスターを瀕死状態近くまで追い込めているはずだ。
また、溜め3連射3という射撃レベルは高いとは言えないが、だから決定的に威力が弱い、というわけでは決してない。
当然ながら適切なプレイヤースキルが前提となるが、例えば上位「縄張りに進入するべからず」のジンオウガなどであれば、基本の集中ランナーなどの汎用スキルをつけるだけでも10分針で討伐可能である。
そしてファーレンフリードあたりと比べれば、攻撃力そのものは高くはないが、ビン全種が使えることから柔軟性は優れている。
このように見るなら、実はライバルとなるのは同じくビン全種使用可能な鹿角弓である。
性能面でいえば、鹿角弓より優れているのはわずか10差の攻撃力だけであり、射撃レベルとスロット数は劣っている。
さらに状態異常蓄積値という面で見れば、曲射タイプも爆裂型である鹿角弓の方が優れていることになる。
ただし、鹿角弓は弓というよりはパチンコであり、かつ[[新種のアクション>鹿角ノ剛弾弓]]であることを考えると、霊弓ユクモは正しく弓の中でビン全種を完備する唯一の存在である。
これに加え、もしそのデザインが非折りたたみ式の和弓であったなら。きっと多くの弓使いの評価は異なるものとなっていたはずである。
この点に関しては本当に痛恨の極みであり、遺憾の至りである、と言わざるを得ない。
**相性の良いスキル
-[[集中]]
-[[ランナー]]
-[[スタミナ急速回復]]
-[[攻撃力UP]]
-[[弱点特効]]
-[[通常弾・連射矢UP]]
-[[装填速度]]