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毒ビン - (2011/02/04 (金) 07:59:26) の1つ前との変更点
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価格:17z
最大所持数:20
調合
||素材(最大所持数)|確率|生産数|
|毒ビン|[[空きビン]](最大99個) + [[毒テングダケ]](最大10個)|90%|1~2個|
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名前通り、矢に毒属性を付与することができる瓶。
毒に非情に弱い[[ウラガンキン]]相手にはお世話になった人も多いだろう。
普通のモンスターにも中々優秀なダメージソースになり、狙える場面では狙って行きたい。
しかし、他の状態異常瓶にも言える事だが属性弓に使用する場合は弓の属性を上書きすることになるので注意。
毒にするよりも普通に攻撃し続けた方がダメージが上回る可能性もありうるためである。
MHP3では仕様が変わり、モンスターが毒状態のときに状態異常値が蓄積されなくなった。
複数回の毒を狙う場合はモンスターが毒になったら瓶を外しておこう。
余談であるが大半のクエストで支給品ボックスに空き瓶とセットで入っている。
毎回アイテムを持ち帰るまめなハンターは毒ビンと空きビンがボックス内に溢れかえっているであろう。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
価格:17z
最大所持数:20
調合
||素材(最大所持数)|確率|生産数|
|毒ビン|[[空きビン]](最大99個) + [[毒テングダケ]](最大10個)|90%|1~2個|
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名前通り、矢に毒属性を付与することができる瓶。
毒に非常に弱い[[ウラガンキン]]相手にはお世話になった人も多いだろう。
普通のモンスターにも中々優秀なダメージソースになり、狙える場面では狙って行きたい。
しかし、他の状態異常瓶にも言える事だが属性弓に使用する場合は弓の属性を上書きすることになるので注意。
毒にするよりも普通に攻撃し続けた方がダメージが上回る可能性もありうる。
MHP3では仕様が変わり、モンスターが毒状態のときに状態異常値が蓄積されなくなった。
複数回の毒を狙う場合はモンスターが毒になったら瓶を外しておこう。
余談であるが大半のクエストで支給品ボックスに空き瓶とセットで入っている。
毎回アイテムを持ち帰るまめなハンターは毒ビンと空きビンがボックス内に溢れかえっているであろう。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)