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弱点特効 - (2011/01/27 (木) 10:03:33) の1つ前との変更点
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**スキル詳細
|スキル名|スキル系統|必要値|CENTER:スキル効果|
|CENTER:弱点特効|CENTER:MIDDLE:痛撃|CENTER:10|肉質が柔らかい部位(45以上)に攻撃したとき、会心率が50上昇する|
**解説
弱点を突いたときのみ火力が上がる玄人向けなスキル。
初心者にも安心!!
弱点ヒット時にハデな会心エフェクトがでるようになるので
戦いながら肉質が分かっていく仕様です。
寧ろ&u(){肉質理解してない奴こそ付けろ。}
上昇率の期待値は1.125倍。
元々の会心率が付加されている弓の場合は更に期待値は下がる。
[[見切り]]と組み合わせると相性が悪いので、こちらのみ付けておけばいい。
[[連射強化>通常弾・連射矢UP]](1.100倍)と比較するならそちらの方が使いやすいだろう。
弱点を上手く突けない場合は大したダメージアップにはならない。だが選民には関係ない。
主に弱点を集中的に狙える[[連射]]弓と組み合わせられる事が多い。
[[貫通]]だとピンポイント射撃できないので、効果は殆ど期待できない。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
''「俺様の眼力(インサイト)ならテメーの死角丸見えだぜ」''
**スキル詳細
|スキル名|スキル系統|必要値|CENTER:スキル効果|
|CENTER:弱点特効|CENTER:MIDDLE:痛撃|CENTER:10|肉質が柔らかい部位(45以上)に攻撃したとき、会心率が50上昇する|
**解説
弱点を突いたときのみ火力が上がる玄人向けなスキル。
初心者にも安心!!
弱点ヒット時にハデな会心エフェクトがでるようになるので
戦いながら肉質が分かっていく仕様です。
寧ろ&u(){肉質理解してない奴こそ付けろ。}
上昇率の期待値は1.125倍。
元々の会心率が付加されている弓の場合は更に期待値は下がる。
[[見切り]]と組み合わせると相性が悪いので、こちらのみ付けておけばいい。
[[連射強化>通常弾・連射矢UP]](1.100倍)と比較するならそちらの方が使いやすいだろう。
弱点を上手く突けない場合は大したダメージアップにはならない。だが選民には関係ない。
主に弱点を集中的に狙える[[連射]]弓と組み合わせられる事が多い。
[[貫通]]だとピンポイント射撃できないので、効果は殆ど期待できない。
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