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麻痺ビン - (2011/02/06 (日) 11:27:13) の最新版との変更点
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価格:26z
最大所持数:20
調合
||素材(最大所持数)|確率|生産数|
|麻痺ビン|[[空きビン]](最大99個) + [[マヒダケ]](最大10個)|85%|1~2個|
----
矢に麻痺属性を付与することができる瓶。
属性のある弓の場合、その属性が置き換わって(上書きされて)麻痺属性になる。
属性弓で状態異常瓶を用いる場合、
普通に攻撃し続けた方が総ダメージが上回る可能性もある。
麻痺状態は動きが止まり、与えるダメージは1.1倍。
しかしこの麻痺の持続時間、弓が溜めて撃つという性質なのもあって数回撃てる程度。
お世辞にも良いダメージソースとは言えない。
モンスターが動いていようが止まってようが的確に弱点を打ち貫く選民なら尚更。
なら爆弾を当てればいいじゃない。と思ったそこの貴方。睡眠爆破のほうがいいです。
麻痺状態で麻痺属性を当てても状態異常値が蓄積されないので
麻痺になったらビンを外そう。
[[強撃ビン]]に付け替えようにも、その時間で麻痺が終わってしまう。
[[接撃ビン]]が頭によぎった奴はクリ距離で撃っとけ。
総じてPTの時に輝く戦法と言える。
仲間から感謝されること請け合いなので、積極的に狙ってやろう。
麻痺ビン強化が付いた弓
・[[虫弓レッド>アルクドスルージュ]]
・[[虫弓イエロー>アルクドスジョーヌ]]
・[[虫弓ホワイト>アルクドスブラン]]
----
#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
価格:26z
最大所持数:20
調合
||素材(最大所持数)|確率|生産数|
|麻痺ビン|[[空きビン]](最大99個) + [[マヒダケ]](最大10個)|85%|1~2個|
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矢に麻痺属性を付与することができる瓶。
属性のある弓の場合、その属性が置き換わって(上書きされて)麻痺属性になる。
属性弓で状態異常瓶を用いる場合、
普通に攻撃し続けた方が総ダメージが上回る可能性もある。
麻痺状態は動きが止まり、与えるダメージは1.1倍。
しかしこの麻痺の持続時間、弓が溜めて撃つという性質なのもあって数回撃てる程度。
お世辞にも良いダメージソースとは言えない。
モンスターが動いていようが止まってようが的確に弱点を打ち貫く選民なら尚更。
なら爆弾を当てればいいじゃない。と思ったそこの貴方。睡眠爆破のほうがいいです。
麻痺状態で麻痺属性を当てても状態異常値が蓄積されないので
麻痺になったらビンを外そう。
[[強撃ビン]]に付け替えようにも、その時間で麻痺が終わってしまう。
[[接撃ビン]]が頭によぎった奴はクリ距離で撃っとけ。
総じてPTの時に輝く戦法と言える。
仲間から感謝されること請け合いなので、積極的に狙ってやろう。
麻痺ビン強化が付いた弓
・[[虫弓レッド>アルクドスルージュ]]
・[[虫弓イエロー>アルクドスジョーヌ]]
・[[虫弓ホワイト>アルクドスブラン]]
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)