弱点特効

「弱点特効」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

弱点特効 - (2011/03/13 (日) 23:04:19) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

''「俺様の眼力(インサイト)ならテメーの死角丸見えだぜ」'' **スキル詳細 |スキル名|スキル系統|必要値|CENTER:スキル効果| |CENTER:弱点特効|CENTER:MIDDLE:痛撃|CENTER:10|肉質が柔らかい部位(45以上)に攻撃したとき、会心率が50上昇する| **解説 弱点を突いたときのみ火力が上がる玄人向けなスキル。 初心者にも安心!! 弱点ヒット時にハデな会心エフェクトがでるようになるので 戦いながら肉質が分かっていく仕様です。 寧ろ&u(){肉質理解してない奴こそ付けろ。} 上昇率の期待値は1.125倍。(会心時1.25倍が50%で発動) ただし、元々の会心率が付加されている弓の場合はこの期待値は下がる。 同じ理由で[[見切り]]と組み合わせると相性が悪いので、こちらのみ付けておけばいい。 [[連射強化>通常弾・連射矢UP]](1.100倍)などと比較するならそちらの方が使いやすいだろう。 弱点を上手く突けない場合は大したダメージアップにはならない。だが選民には関係ない。 主に弱点を集中的に狙える[[連射]]弓と組み合わせられる事が多い。 [[拡散]]は、真ん中三本は弱点狙えるので効果はそれなりに期待できるが、 流石に期待値1.125倍より低くなると控えておこう。 [[貫通]]はピンポイント射撃できないので、 一部のモンスター専用装備にしなければ効果は殆ど期待できない。 ---- **防具 ・ウカム ・シルソル ・レウスS ※上位装備のみ ---- **装飾品 |CENTER:名称|CENTER:効果|CENTER:スロット| |痛撃珠【1】|痛撃+1 ・体力-1|○--| |達人珠【3】|痛撃+4 ・体力-2|○○○| ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
''「俺様の眼力(インサイト)ならテメーの死角丸見えだぜ」'' **スキル詳細 |スキル名|スキル系統|必要値|CENTER:スキル効果| |CENTER:弱点特効|CENTER:MIDDLE:痛撃|CENTER:10|肉質が柔らかい部位(45以上)に攻撃したとき、会心率が50上昇する| **解説 弱点を突いたときのみ火力が上がる玄人向けなスキル。 初心者にも安心!! 弱点ヒット時にハデな会心エフェクトがでるようになるので 戦いながら肉質が分かっていく仕様です。 寧ろ&u(){肉質理解してない奴こそ付けろ。} 上昇率の期待値は1.125倍(会心時1.25倍が50%で発動)。 ただし、元々の会心率が付加されている弓の場合はこの期待値は下がる。 同じ理由で[[見切り]]と組み合わせると相性が悪いので、こちらのみ付けておけばいい。 [[連射強化>通常弾・連射矢UP]](1.100倍)などと比較するならそちらの方が使いやすいだろう。 弱点を上手く突けない場合は大したダメージアップにはならない。だが選民には関係ない。 連射は相性が良い。 弱点をピンポイントに狙えてかつ、矢強化と同時に付けやすい。 拡散は弱点に全て当てるのは難しいが、真ん中三本ぐらいなら狙えるので効果は期待できる。 真ん中三本も当てていれば[[見切り]]+3の同等以上。 貫通はピンポイント射撃できないので効果は殆ど期待できない。 一部のモンスター専用なら有効という程度。 ---- **防具 ・ウカム ・シルソル ・レウスS ※上位装備のみ ---- **装飾品 |CENTER:名称|CENTER:効果|CENTER:スロット| |痛撃珠【1】|痛撃+1 ・体力-1|○--| |痛撃珠【3】|痛撃+4 ・体力-2|○○○| ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。