矢の飛び方①『連射』 レベルの数だけ、矢を纏めて発射する。 弱点部位をピンポイントで狙えるのが最大の強み。 飛び方三種類の中で[[クリティカル距離>距離補正]]は真ん中。 初見だとこれぐらいしか扱いやすい弓が無いように見える。 しかし弱点部位を知らない・狙えない場合、 全ての矢が弱点以外の場所に当たってしまっているので 火力が低いのが明らか。 更にクリティカル距離を掴めてないと…、地雷ハンターの出来上がりである。 「弓を試してみたけど討伐まで40分針だった」 「弓って火力低いよね(でも曲射はそれなりにつえーw)」 という輩は大抵そんな感じである。 全ての矢が弱点にあたりつつ、クリティカル距離になっていることが 選民のひとつの基準になる。 同時に何本も矢が飛んでいく中、一番上の矢の威力が飛びぬけて高い。 「連射」という名を持っているが、矢の本数追加は"おまけ"で、 ピンポイントで威力の高い一本の矢を撃つと考えるべきだろう。 (溜めれば溜めるほどプラスの乗算補正が掛かるので、溜めた方が良いのは変わらない) 上記の話を纏めると、溜め3や溜め4ならば連射LV2でも十分に強い。 これが[[ヘラギガス>重弓ヘラギガス]]が最強レベルたる理由である。 属性ダメージや状態異常の蓄積値は矢の威力関係ないなんて聞いてはいけない。 ---- |レベル|威力|ヒット数| |連射LV1|12|1| |連射LV2|12・4|2| |連射LV3 |12・4・3|3| |連射LV4 |12・4・3・2|4|
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