毒ビン

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毒ビン」を以下のとおり復元します。
価格:17z 
最大所持数:20 

調合
||素材(最大所持数)|確率|生産数|
|毒ビン|[[空きビン]](最大99個) + [[毒テングダケ]](最大10個)|90%|1~2個|

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矢に毒属性を付与することができる瓶。

属性のある弓の場合、その属性が置き換わって(上書きされて)毒属性になる。
属性弓で状態異常瓶を用いる場合、
普通に攻撃し続けた方がダメージが上回る可能性もある。 

毒に非常に弱い[[ドボルベルク]]や[[ウラガンキン]]相手にはお世話になった人も多いだろう。
普通のモンスターにも中々優秀なダメージソースになり、狙える場面では狙って行きたい。

毒のダメージ総量はモンスターによって変わる固定ダメージ。(全体防御率無視)
大抵の大型モンスターなら150~200ダメージ。
全体防御率75でダメージ200の相手なら、実質威力250と同等。[[睡眠爆破>睡眠ビン]]のが大分強いよね。

MHP3では仕様が変わり、モンスターが毒状態のときに状態異常値が蓄積されなくなった。
複数回の毒を狙う場合はモンスターが毒になったら瓶を外しておこう。

大半のクエストで支給品ボックスに空き瓶とセットで入っている。
毎回アイテムを持ち帰るまめなハンターは毒ビンと空きビンがボックス内に溢れかえっているであろう。

毒ビン強化が付いた弓
・[[ダーティリボルバー]]
・[[月穿ちセレーネ]]
・[[アミルバハル]]

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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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