- 1get -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-21 01:56:42} - 弓しか使わないでいると尻尾が集まりません &br()どうすればいいんでしょうか? &br()ウカムの尻尾とかは切りやすいけど &br()ジョーの尻尾とか無理があるし・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-26 14:22:25} - ↑A 素直に近接使え どうしても弓で切りたいならパチンコで。それでもジョーは無理だろうがな -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-26 19:38:45} - Aありがとう、けどギルカに弓以外の回数を載せたくないので諦めるorz -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-27 08:04:06} - ジョーさんの尻尾が欲しいなら &br()素直に、終焉に行けば良いと思う -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-15 16:58:39} - 今更だけどさ動画とかの人がやってる射った後にクルッと回る意味 &br()ってなんなの? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-01 00:53:47} - ↑かっこいいじゃん -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-04 17:25:22} - ↑ 「相手の動きに合わせて移動しようとする→結局相手モンスターの位置が変わらない→しかたなく元の場所に戻って射る」ってことじゃない?俺もよくある。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-04 20:02:52} - ↑そういうことなのかなぁ。でも最上級の人とかは次何処に頭来るかわかってるものじゃないんだろうか &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-05 21:17:40} - あれ初期の弓の(糞)仕様の影響で生まれた動きだよ &br()上手い人の動画見てその動きまでまねる癖がつく場合もあるけど &br()古参の人はおおむね仕様対策がそのまま癖になった感じだと思う -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-05 23:28:45} - ↑2 たとえばブレスし終わったレイアに矢をぶちこんだとする。その次、もし突進だったら少し位置を変えて撃つ。もし尻尾回転なら再びこちらを向くまで待機。という戦い方だとこうなることもあると思われる。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-06 18:55:12} - ↑俺もそんな感じだな~ -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-10 21:07:12}
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