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力の解放/コメントログ - (2011/03/26 (土) 18:53:41) の編集履歴(バックアップ)


  • スキルをランナーと力の解放+1同時に発動させて青いオーラが出る前と出た後で溜め中のスタミナ消費を試してみましたが、体感でわかるくらいスタミナの減りが遅くなっていました。
    解放のランナー効果とスキルのランナー効果は重複するかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-01-29 03:49:49
  • 敵or大樽爆弾などから受けるダメージが合計150になれば発動。
    一回発動しても、回復後また150ダメージを受ければ再発動。
    大型モンスター云々は 大型モンスターと同じマップに5分間で発動。
    検証動画を見たが、集中の効果はないようだ。 -- (名無しさん) 2011-02-06 11:47:30
  • ほとんど間違ってるぞ。発動は150以上のダメージか赤い目がついてから5分経過。+1が体術+2、ランナー、見切り+3。+2が固定スタミナ減少量1/5、ランナーの2倍、会心+50%。少しぐらい調べろ -- (名無しさん) 2011-02-07 14:46:57
  • これ発動条件が火事場なら使われてたのかな -- (名無しさん) 2011-02-16 19:54:49
  • 闘技場が舞台のクエではいくらでも使いようはあるな -- (名無しさん) 2011-02-16 23:02:21
  • いつ発動するかよく分からない&そもそもダメージを喰らわないという人は意図的な発動を避けるだろうな -- (名無しさん) 2011-03-06 23:24:27
  • 火事場と条件大して変わらないだろ。問題は時間のほう。後このページ作ったアホはいつまでこのままにしておくの? -- (名無しさん) 2011-03-24 17:13:00
  • 選民ならページに不満があれば自分で改変すべき -- (名無しさん) 2011-03-24 18:29:16
  • 誰か弄ったみたいだけどまだ間違ってるな。本当に選民が弄ってるか疑問だわ -- (名無しさん) 2011-03-26 17:52:51
  • 単に「選民は使わないからここの正誤とかどうでもいい」ってオチ。
    上級選民の条件考えたら、そもそもこのページ自体何であるの? って思うんだが。 -- (名無しさん) 2011-03-26 18:53:41
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