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見切り - (2011/01/26 (水) 22:01:10) の編集履歴(バックアップ)
「知ってるぞ、これは確か“見切り”というモノ――」
スキル詳細
スキル名 |
スキル系統 |
必要値 |
スキル効果 |
見切り+1 |
達人 |
10 |
会心率が10上昇する |
見切り+2 |
15 |
会心率が20上昇する |
見切り+3 |
20 |
会心率が30上昇する |
解説
防御スキルのような名前をしているがれっきとした攻撃スキル。
攻撃力UPとは異なりこちらは会心率というランダム要素の備わったものを上げる。
とはいえ、攻撃回数が増えれば期待値通りの値に近くなるため攻撃力UPとそこまで性能は変わらない。
つまり攻撃力を2.5%上昇させるスキルと考えると比較しやすい。
攻撃力が267以上の場合こちらの方が与ダメージの期待値が高くなる。
計算すれば分かるが、会心率が元々存在する弓とは相性が悪い。
同じ理由で
弱点特効とも相性は悪い。
マイナス会心のある弓は相性がいい。
上記の条件に収まる場合が限定的な為優先度は攻撃力UPや弱点特効よりはやや劣る。
攻撃力の高い弓を使う場合、あるいはマイナス会心を打ち消したい場合などに。
- 大人のみりき・・・ -- (名無しさん) 2011-02-14 16:44:42
- ↑それは「魅力」・・・とも言うな、正しくは -- (名無しさん) 2011-02-21 03:29:08
- あるじゃないか…攻撃267以上でマイナス会心というアレが -- (名無しさん) 2011-03-01 11:21:28
- ゲイホーンか -- (名無しさん) 2011-03-09 13:11:10
- そのコメントじゃ敵がなんの!!って耐えるじゃないか。 -- (名無しさん) 2011-03-24 13:09:19
- なんで龍耐性下がるんだろうな -- (名無しさん) 2013-10-28 21:47:50