**基本性能 |CENTER:攻撃力|属性|ステ補正|ビン強化|会心|スロット|>|>|>|CENTER:溜め|曲射|CENTER:装填可能ビン| |RIGHT:230→&color(tomato){245}|CENTER:無|CENTER:無し|CENTER:無し|RIGHT:&color(dodgerblue){15%}|CENTER:○--|貫通2|貫通3|連射3|連射4|集中|&color(red){強}&color(violet){毒}&color(gold){麻}&color(indigo){ペ}&color(dodgerblue){減}| ---- **特徴 イケメン。連射弓。技の1号(2号は[[奴>月穿ちセレーネ]])。今作最高の汎用弓。この弓を担げばどんなモンスターでも討伐可能である。 ただしそのためには最低限一般ハンター程度の知識と技量が必要となる。 そして選民レベルの技量があれば、弱点への的確な射撃と各種スキルの補正によって、 ほぼ最高効率での狩りが(ごく一部のモンスターを除いて)実現できるだろう。 攻撃力が強化後245であったり、会心率が15%であったり、 スロットが一つ空いていたり、それなりに対応ビンが多かったり、と総合的な完成度は優れている。 しかしそれ以上に注目されるのは、溜め4が最初から解放されている点と、溜め3溜め4が[[連射]]である点。 加えて曲射が集中である点も重要である。 溜め4でも溜め3でも曲射でも、ピンポイントで相手の弱点を狙うことが可能であり、 弓ではそれが単純に強く、スキル構成もスマートに考えやすい。 これがファーレンのイケメンたる所以である。 泥臭い[[ティガ弓>轟弓【虎髯】]]と比較されることも多いが、、、 弓は溜め時間によってダメージが向上するので、溜め3溜め4が同じ射撃タイプの場合、 溜め3以上に溜めてしまっている時間が無駄にならず、単純にダメージに上乗せされることになる。 そして、クリティカル距離を維持して弱点を狙う場合、振り向きや攻撃などモンスターの行動を待たなければならないため、 常時溜め3が溜まった段階で射撃することは普通難しい。ゆえに、通常の運用ではダメージ効率でファーレンが勝ることになる。 ただし、溜め4をメインにしてしまうと、逆にダメージ効率は落ちる。 基本は溜め3を狙い、溜め4までタイミングを計る猶予が一応はある、と考えるべきだろう。 また、すべての無属性連射弓について言えることだが、 弱点を正確に撃ち貫けないのであれば、火力は一気に落ちる。 討伐に30分とか掛けているハンターは、「ファーレンが一番強い」とか言わないこと。 汎用弓ではあるが、その扱いは決して簡単とは言えない。 ある程度の知識と技術がなければ実力を活かせない、中~上級者向けの弓である。 **相性の良いスキル -[[集中]] -[[ランナー]] -[[スタミナ急速回復]] -[[攻撃力UP]] -[[弱点特効]] -[[通常弾・連射矢UP]] **スキル構成例 -[[攻撃力UP【大】・集中・弱点特効・連射矢UP・スタミナ急速回復]] //-[[攻撃力UP【大】・集中・弱点特効・火事場力+2・通常矢UP・体力-10]] -[[攻撃力UP【大】・集中・弱点特効・連射矢UP・睡眠ビン追加]] -[[攻撃力UP【大】・集中・弱点特効・連射矢UP・5スロスキル]] -[[攻撃力UP【大】・集中・弱点特効・連射矢UP・8スロスキル]] ----- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)