MHP3 弓 (選民)@wiki内検索 / 「体術」で検索した結果

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  • 体術
    スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 体術+1 体術 10 回避行動時のスタミナ消費量が2/3になる 体術+2 15 回避行動時のスタミナ消費量が1/2になる 解説 回避行動時のスタミナ消費に関わるスキル。 弓の溜めとは直接は関わらない為、 集中、ランナー、スタミナ急速回復が優先されることが多い。 選民とはいえ回避行動を取らない人は絶対にいないので スタミナが重要な弓への恩恵は間接的ながら確実にある。 ただし、このスキルに少しでも魅力を感じてしまっているのならば、 弓の割に回避行動を取りすぎているので注意した方が良い。 ランナーなどを発動しているならば勿論必要ない。 これと回避距離UPを付けてバックステッポ連打たのしい。 防具 ベリオU ベリオS フロギィS ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 体術珠【...
  • 体術/コメントログ
    実際、体術5散弾強化−1スロ3つかんないしな -- (名無し) 2018-01-09 16 21 29
  • 集中・スタミナ急速回復・ランナー・体術+2
    ... [2] 装飾品:体術珠【2】×2、早気珠【1】×2、早気珠【2】×3、強走珠【1】×2 耐性値:火[7] 水[-2] 氷[8] 雷[12] 龍[-4] 計[21] 集中 体術+2 ランナー スタミナ急速回復 誰得防具…スタミナ管理がヘタクソな私みたいな選民にぴったりじゃん!! 武器スロ3… 名前 コメント
  • 集中・体術+2・ランナー・スタミナ急速回復
    ...り】(溜め短縮+5,体術+4) [0] 装飾品:早気珠【2】×4、強走珠【1】×5 耐性値:火[11] 水[2] 氷[2] 雷[6] 龍[-3] 計[18] 集中 体術+2 ランナー スタミナ急速回復 こういうどうでもいい装備の時は鹿弓大活躍だな なんて無駄なスキル構成なんだ・・・ いっそ感動したわ -- (名無しさん) 2011-03-24 06 32 27 これ着て何回かクエ行ったが何か虚しくなったわw -- (名無しさん) 2014-02-06 21 48 40 名前 コメント ...
  • 力の解放
    ...り見切り、ランナー、体術 と同等か、もしくはそれの強化版のようなもの。 (会心+30%=見切り+3) (スタミナ消費1/2=ランナー) (固定スタミナ消費1/2≒体術+2) 発動時間は限定的だが弓と相性の良いスキル群となっている。 (発売当時にあった集中の効果はデマ) 発動条件は5分の方に目が行きがちだが、 意図的に行えば被ダメージ150こそ簡単に発動できる。 戦闘前に自爆して発動することも可能。 発動終了後、さっさと自爆してもう一度発動させることも可能。 ちなみに、スタミナ消費量の効果はランナーと重複する。 つまり同時に発動するとスタミナ消費量は1/8! ここまで来ると90秒間延々と弓を溜め続けることも可能!! もちろん、固定スタミナ消費量の効果も体術と重複する。 つまり同時に発動す(ry ここまで来ると90秒間延々と転がり続けるこ...
  • スタミナ急速回復
    ...しちゃう。 マジで体術涙目。 集中と組み合わせるとスタミナ管理が非常に容易になる。 ランナーと比較して、 溜めてる時間が長ければ長いほど、ランナーの方がスタミナは減りにくい。 逆にころりんするならば、こちらのが減りにくい。 とはいえランナーとの差はそれほど大きくない。 溜め3を延々と撃ってても両者ともスタミナは切れないので十分。 マップ移動時に恩恵を受けるのもほぼ同じ。 両方を組み合わせるとオーバースペックになってしまうので どちらか片方を選ぼう。 どうしても欲しいのに発動できない場合、 強走薬、強走薬グレートで代用できる。 装飾品で発動させたい場合はランナーより楽かつ+10で良いスキルなので、 その点も把握すると意外と発動が容易だったりする。 防具 ドーベル ガンキンU ナルガU リノプロS 坊屋 ※上位装備のみ 装飾品...
  • スキル情報
    スタミナ管理系 集中 ランナー スタミナ急速回復 体術 攻撃力強化系 攻撃力UP 見切り 弱点特効 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP 散弾・拡散矢UP 火事場力 不屈 属性攻撃強化系 属性攻撃強化 火属性攻撃強化 水属性攻撃強化 雷属性攻撃強化 氷属性攻撃強化 龍属性攻撃強化 5スロ余ったら候補 最大数生産 罠師 ボマー 隠密 捕獲の見極め こやし玉名人 アイテム使用強化 その他 装填数UP 装填速度 力の解放 破壊王 回避性能 回避距離UP 高級耳栓 状態異常強化 強撃ビン追加 納刀術 激運 自動マーキング 児童マーキング 広域化 運搬の達人 スルー 猫スキル ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術
  • 集中
    ...1】 溜め短縮+1・体術-1 ○-- 短縮珠【3】 溜め短縮+4・体術-2 ○○○ だろうか、っていわれてもな その通りだけども。 -- (名無しさん) 2011-03-02 04 40 58 もし集中のスキルポイントが匠みたいに15必要にされてたらと思うと恐ろしいな。 性能的には匠に匹敵するほぼ必須スキルな上、恩恵受ける武器種もかなり多いしバランス調整されてもおかしくなかった。 -- (名無しさん) 2011-03-09 14 32 03 弓での恩恵は凄まじいものがあるけど他では15じゃ割に合わないだろうよ。 -- (名無しさん) 2011-03-10 01 49 00 弓はガチで攻撃力1.25倍以上に相当するけどそれ以外は火力に直結するかっていったら微妙だよな ハンマーとか双剣は15だったら絶対つける奴いないと思う -- (名無し...
  • 集中・ランナー・スタミナ急速回復・回避性能+1・捕獲の見極め/コメントログ
    ... 34 ↑それ、体術マイナスつかないか? そのお守りならこっちかな マギュルSブルーメ ナルガUレジスト ネブラUガード ナルガUコート ナルガUレギンス 護石(スロット0,回避性能+5) 短縮[3],早気[2]*2,短縮[1],観察[1] 集中,回避性能+1,ランナー,捕獲の見極め,スタミナ急速回復 防御力223 火-5 水9 雷-1 氷11 龍-1 -- (名無しさん) 2011-06-13 21 53 24 スタミナに関して、これはオーバースペックな気がするのは気のせい? -- (名無しさん) 2011-06-16 13 15 52 マギュルの頭が何故かない(-_-;) -- (名無しさん) 2012-08-04 21 13 06
  • スタミナ急速回復/コメントログ
    ...あるよね ランナーも体術も代用可能、装飾品で発動させやすくSP10でおk -- (名無しさん) 2011-06-05 03 27 20 t5k9があれば武器スロなしで集中・攻撃大・痛撃・連射うp・スタ急にできる 轟弓やダート、ギガスも気軽に担げるよ!やったね! -- (名無しさん) 2011-07-27 12 59 55
  • 力の解放/コメントログ
    ...から5分経過。+1が体術+2、ランナー、見切り+3。+2が固定スタミナ減少量1/5、ランナーの2倍、会心+50%。少しぐらい調べろ -- (名無しさん) 2011-02-07 14 46 57 これ発動条件が火事場なら使われてたのかな -- (名無しさん) 2011-02-16 19 54 49 闘技場が舞台のクエではいくらでも使いようはあるな -- (名無しさん) 2011-02-16 23 02 21 いつ発動するかよく分からない&そもそもダメージを喰らわないという人は意図的な発動を避けるだろうな -- (名無しさん) 2011-03-06 23 24 27 火事場と条件大して変わらないだろ。問題は時間のほう。後このページ作ったアホはいつまでこのままにしておくの? -- (名無しさん) 2011-03-24 17 13 00...
  • 集中・ランナー・スタミナ急速回復・回避性能+1・捕獲の見極め
    ... 34 ↑それ、体術マイナスつかないか? そのお守りならこっちかな マギュルSブルーメ ナルガUレジスト ネブラUガード ナルガUコート ナルガUレギンス 護石(スロット0,回避性能+5) 短縮[3],早気[2]*2,短縮[1],観察[1] 集中,回避性能+1,ランナー,捕獲の見極め,スタミナ急速回復 防御力223 火-5 水9 雷-1 氷11 龍-1 -- (名無しさん) 2011-06-13 21 53 24 スタミナに関して、これはオーバースペックな気がするのは気のせい? -- (名無しさん) 2011-06-16 13 15 52 マギュルの頭が何故かない(-_-;) -- (名無しさん) 2012-08-04 21 13 06 ...
  • 集中・体術+2・ランナー・スタミナ急速回復/コメントログ
    なんて無駄なスキル構成なんだ・・・ いっそ感動したわ -- (名無しさん) 2011-03-24 06 32 27 これ着て何回かクエ行ったが何か虚しくなったわw -- (名無しさん) 2014-02-06 21 48 40
  • 鹿角ノ剛弾弓
    ...・腹減り半減 集中・体術+2・ランナー・スタミナ急速回復 こやし玉名人・拾い食い・ハンター生活・剥ぎ取り達人 隠密・児童マーキング・捕獲の見極め・運搬の達人・剥ぎ取り達人 小太刀での尻尾切りにはまって しまいには亜ナルやらウカムやらの尻尾切りにまで 手を出していた時期があったw -- (名無しさん) 2011-09-26 16 53 31 3Gでは暴走というか文字通り覚醒したよな -- (名無しさん) 2012-02-13 07 53 12 溜1適当に連射するだけで銀レウスが五分針で沈むんだぜ 弱点部位とは何だったのだろうか… -- (名無しさん) 2012-03-06 03 56 09 >これに攻撃珠3つけてこのwikiのはきゅん最適解装備で使ってみるとなかなかどうして強い 俺と全く同じ事をしてる人がいた -- (名無しさん) 20...
  • 竹取ノ弓【伽具夜】/コメントログ
    ...属性+回避2つけると体術、スタ急、解放1、火耐性小のどれかしかつかない 回避1ならいろいろつくけどどれも竹弓を活かせるとは言えない 罠師こやし耐震距離あたりかな? -- (名無しさん) 2011-05-17 22 18 12 見た目どうにかならんかったのか? 龍琴もだが -- (名無しさん) 2011-07-27 09 51 48 つまり金色に光る竹にしろ、と -- (名無しさん) 2011-07-27 11 17 33 いっそのこと矢ではなくカグヤ発射したら良かったんじゃね 翁でも良いけど -- (名無しさん) 2011-07-27 17 23 34 ↑×3 龍琴はデザイン好きだったぜ。デザインってかもう弓ではなかったけどな。 -- (名無しさん) 2011-07-27 19 19 08 ↑2 助けてえーりん! -- ...
  • トップページコメント欄過去ログ1
    ...は回避距離、見切り、体術・・・あとは何がいいだろう、耳栓? -- (名無しさん) 2011-05-10 01 45 51 ↑実用性皆無だが心眼は必須だろう。 真面目なところだと破壊王・装填速度+2とかじゃね。 ビンは接撃(切れ味UP)と強撃(威力UP)とペイントくらい、減気は…どうかな。 -- (名無しさん) 2011-05-10 18 25 45 ↑心眼は剣士用だから効果がなかった気がする -- (名無しさん) 2011-05-10 18 43 34 ↑最初に実用性皆無って言うたやん。 -- (名無しさん) 2011-05-10 19 05 58 じゃなんで必須なの? -- (名無しさん) 2011-05-10 20 05 32 ↑使うのは鹿弓なんだろ? 後はお察し。 -- (名無しさん) 2011-05-10 2...
  • トップページコメント欄過去ログ4
    ...気ビン追加 (・体術-1) を発動させて、基本的には溜め4で運用してる。 「拡散矢UPはあった方がいいんじゃないか?」と思うだろうけど、鳳凰弓にはぶっちゃけ要らない。 -- (名無しさん) 2012-01-20 18 41 43 ↑:追記 まぁ、火属性の属性値が入らない減気ビンを追加するのも良くない気がしますけどねww 減気ビン追加のところは5スロスキルと交換可能なので、他のものにした方がいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2012-01-20 18 49 04 3Gのポイント登録と同時にアンケートもしたんだが、最後の感想で弓の弱体化について熱く語ってしまったんだが、本社がちゃんと見てくれたら次回作から変わるかも? -- (名無しさん) 2012-01-21 17 48 16 弓の弱体化はな…………何と言うか、3rd暴れすぎた感はあるし...
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