爆破ビン

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販売価格:20z 最大所持数:20 弓に装着することで 矢に爆破属性を付与するビン。 最大20個 #size(12){ |調合|素材|生産数| |爆破ビン|火薬草 + 空きビン|1個| ※毒テングダケの最大所持数:20 } ---- **補足:爆破の仕組み #size(11){ 爆破属性攻撃をモンスターに当てると モンスターに爆破の「蓄積値」が溜まっていき その「蓄積値」が一定以上になった際 &u(){その時に爆破属性攻撃を当てた部位}が爆発する つまり、爆破の蓄積はどの部位に当ててもよく 爆破する瞬間は部位破壊したい部位に当てた方がいい (…のだが、実際は蓄積値とか関係なく最初は沢山爆発するので とにかく部位破壊をしたい部位に矢を当てたほうがいい) (また、モンスターの討伐だけが目的なら 部位関係なく適当に矢を沢山当てて沢山爆破してしまえばいい) 麻痺や睡眠といった状態異常と同じく、耐性を持たれてしまい 爆破が行われるたび、次の爆破まで必要な蓄積値が増える 爆破ビン20本を使う分にはこの点は問題ないが 爆破弓を運用する際はこの点がネックとなる } ---- 矢に爆破属性を付与する 属性弓の場合は置き換わって爆破属性になる よって装着しない方が良い状況もある 元から爆破属性が付いた弓だと 状態異常蓄積値が被ってしまう点に注意 MHWから[[ボマー]]が乗らなくなった点にも注意 &u(){肉質を無視してダメージを与える}特性を生かした 弱点以外の部位破壊を狙う際に優秀 ただ今作の部位破壊報酬については 調査クエストのレア報酬枠や 優秀なネコのぶんどりが強力なライバル どちらかと言えばマルチ向けだと思われる &size(9){「爆破ダメージが固定なのにマルチだとモンスターの部位毎の体力は増えるじゃんソロ用じゃん」} &size(9){との声を取り上げるサイトも偶に見るが、そんなの普通の矢の攻撃も一緒} マルチの方が弱点攻撃できる機会が減るし マルチにはぶんどり猫はいない マルチなら部位破壊報酬は全員の元へ行くし マルチの方が火力マシマシに盛らないだろ? ただし、マルチだとメンツによっては爆破属性被りで 耐性持たれて機能しないことはあるので、そこは注意 (爆破流行ってないから大体被らない筈) 弱点狙えない初心者にも便利 でも下手なりにエイムするのを先に勧めます ***MHW無印(下位~上位) 固定ダメージ120 倉庫の中で産廃化していた人もいるはず [[ジャナフ弓>ジャナフアルカウスⅢ]]にセットすると高い火属性が0になるので [[ボルボロス]]の装甲剥がし専用かな… ラスボス最強弓である[[ゼノ弓>ゼノ=メートラ]]や オススメ最強弓である[[ヘラギガス>重弓ヘラギガス]]の強みの一つでもある これらの最強弓の火力が上がる強いビンであった しかも相手の肉質関係なくダメージを与えられる ***MHW:IB(マスター) 固定ダメージ300 [[毒ビン]]のダメージが2倍化など踏まえると 120→300という強めの上方調整を受けた 弱点に矢を当てられない初心者やマルチプレイ もしくは弱点に当てない(部位破壊狙い)場合はアリ 火力スキルに特化しつつ 弱点に当て続ける場合は属性火力が消えるしナシ 倉庫の中で産廃にするのは勿体ないという 前作よりバランスの良いビンに落ち着いた ---- 関連 &color(#f1c232,#444444){▼}爆破ビン追加 爆破ビンが装填できる弓 &color(orange,#444444){◎}[[グレイトハンターボウ]](&color(silver,#444444){◎}[[ガイラ爆破>鑑定武器]]) &color(coral,#444444){◎}[[重弓ヘラギガス]] &color(violet,#444444){◎}[[ゼノ=メートラ]] &color(silver,#444444){◎}リーシャアルサクルⅢ ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
販売価格:20z 最大所持数:20 弓に装着することで 矢に爆破属性を付与するビン。 最大20個 #size(12){ |調合|素材|生産数| |爆破ビン|火薬草 + 空きビン|1個| ※火薬草の最大所持数:20 } ---- **補足:爆破の仕組み #size(11){ 爆破属性攻撃をモンスターに当てると モンスターに爆破の「蓄積値」が溜まっていき その「蓄積値」が一定以上になった際 &u(){その時に爆破属性攻撃を当てた部位}が爆発する つまり、爆破の蓄積はどの部位に当ててもよく 爆破する瞬間は部位破壊したい部位に当てた方がいい (…のだが、実際は蓄積値とか関係なく最初は沢山爆発するので とにかく部位破壊をしたい部位に矢を当てたほうがいい) (また、モンスターの討伐だけが目的なら 部位関係なく適当に矢を沢山当てて沢山爆破してしまえばいい) 麻痺や睡眠といった状態異常と同じく、耐性を持たれてしまい 爆破が行われるたび、次の爆破まで必要な蓄積値が増える 爆破ビン20本を使う分にはこの点は問題ないが 爆破弓を運用する際はこの点がネックとなる } ---- 矢に爆破属性を付与する 属性弓の場合は置き換わって爆破属性になる よって装着しない方が良い状況もある 元から爆破属性が付いた弓だと 状態異常蓄積値が被ってしまう点に注意 MHWから[[ボマー]]が乗らなくなった点にも注意 &u(){肉質を無視してダメージを与える}特性を生かした 弱点以外の部位破壊を狙う際に優秀 ただ今作の部位破壊報酬については 調査クエストのレア報酬枠や 優秀なネコのぶんどりが強力なライバル どちらかと言えばマルチ向けだと思われる &size(9){「爆破ダメージが固定なのにマルチだとモンスターの部位毎の体力は増えるじゃんソロ用じゃん」} &size(9){との声を取り上げるサイトも偶に見るが、そんなの普通の矢の攻撃も一緒} マルチの方が弱点攻撃できる機会が減るし マルチにはぶんどり猫はいない マルチなら部位破壊報酬は全員の元へ行くし マルチの方が火力マシマシに盛らないだろ? ただし、マルチだとメンツによっては爆破属性被りで 耐性持たれて機能しないことはあるので、そこは注意 (爆破流行ってないから大体被らない筈) 弱点狙えない初心者にも便利 でも下手なりにエイムするのを先に勧めます ***MHW無印(下位~上位) 固定ダメージ120 倉庫の中で産廃化していた人もいるはず [[ジャナフ弓>ジャナフアルカウスⅢ]]にセットすると高い火属性が0になるので [[ボルボロス]]の装甲剥がし専用かな… ラスボス最強弓である[[ゼノ弓>ゼノ=メートラ]]や オススメ最強弓である[[ヘラギガス>重弓ヘラギガス]]の強みの一つでもある これらの最強弓の火力が上がる強いビンであった しかも相手の肉質関係なくダメージを与えられる ***MHW:IB(マスター) 固定ダメージ300 [[毒ビン]]のダメージが2倍化など踏まえると 120→300という強めの上方調整を受けた 弱点に矢を当てられない初心者やマルチプレイ もしくは弱点に当てない(部位破壊狙い)場合はアリ 火力スキルに特化しつつ 弱点に当て続ける場合は属性火力が消えるしナシ 倉庫の中で産廃にするのは勿体ないという 前作よりバランスの良いビンに落ち着いた ---- 関連 &color(#f1c232,#444444){▼}爆破ビン追加 爆破ビンが装填できる弓 &color(orange,#444444){◎}[[グレイトハンターボウ]](&color(silver,#444444){◎}[[ガイラ爆破>鑑定武器]]) &color(coral,#444444){◎}[[重弓ヘラギガス]] &color(violet,#444444){◎}[[ゼノ=メートラ]] &color(silver,#444444){◎}リーシャアルサクルⅢ ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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