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爆破ビン - (2020/12/03 (木) 06:55:40) の1つ前との変更点
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販売価格:20z
最大所持数:20
弓に装着することで
矢に爆破属性を付与するビン。
最大20個
#size(12){
|調合|素材|生産数|
|爆破ビン|火薬草 + 空きビン|1個|
※毒テングダケの最大所持数:20
}
----
**補足:爆破の仕組み
#size(11){
爆破属性攻撃をモンスターに当てると
モンスターに爆破の「蓄積値」が溜まっていき
その「蓄積値」が一定以上になった際
&u(){その時に爆破属性攻撃を当てた部位}が爆発する
つまり、爆破の蓄積はどの部位に当ててもよく
爆破する瞬間は部位破壊したい部位に当てた方がいい
(…のだが、実際は蓄積値とか関係なく最初は沢山爆発するので
とにかく部位破壊をしたい部位に矢を当てたほうがいい)
(また、モンスターの討伐だけが目的なら
部位関係なく適当に矢を沢山当てて沢山爆破してしまえばいい)
麻痺や睡眠といった状態異常と同じく、耐性を持たれてしまい
爆破が行われるたび、次の爆破まで必要な蓄積値が増える
爆破ビン20本を使う分にはこの点は問題ないが
爆破弓を運用する際はこの点がネックとなる
}
----
矢に爆破属性を付与する
属性弓の場合は置き換わって爆破属性になる
よって装着しない方が良い状況もある
元から爆破属性が付いた弓だと
状態異常蓄積値が被ってしまう点に注意
MHWから[[ボマー]]が乗らなくなった点にも注意
&u(){肉質を無視してダメージを与える}特性を生かした
弱点以外の部位破壊を狙う際に優秀
ただ今作の部位破壊報酬については
調査クエストのレア報酬枠や
優秀なネコのぶんどりが強力なライバル
どちらかと言えばマルチ向けだと思われる
&size(9){「爆破ダメージが固定なのにマルチだとモンスターの部位毎の体力は増えるじゃんソロ用じゃん」}
&size(9){との声を取り上げるサイトも偶に見るが、そんなの普通の矢の攻撃も一緒}
マルチの方が弱点攻撃できる機会が減るし
マルチにはぶんどり猫はいない
マルチなら部位破壊報酬は全員の元へ行くし
マルチの方が火力マシマシに盛らないだろ?
ただし、マルチだとメンツによっては爆破属性被りで
耐性持たれて機能しないことはあるので、そこは注意
(爆破流行ってないから大体被らない筈)
弱点狙えない初心者にも便利
でも下手なりにエイムするのを先に勧めます
***MHW無印(下位~上位)
固定ダメージ120
倉庫の中で産廃化していた人もいるはず
[[ジャナフ弓>ジャナフアルカウスⅢ]]にセットすると高い火属性が0になるので
[[ボルボロス]]の装甲剥がし専用かな…
ラスボス最強弓である[[ゼノ弓>ゼノ=メートラ]]や
オススメ最強弓である[[ヘラギガス>重弓ヘラギガス]]の強みの一つでもある
これらの最強弓の火力が上がる強いビンであった
しかも相手の肉質関係なくダメージを与えられる
***MHW:IB(マスター)
固定ダメージ300
[[毒ビン]]のダメージが2倍化など踏まえると
120→300という強めの上方調整を受けた
弱点に矢を当てられない初心者やマルチプレイ
もしくは弱点に当てない(部位破壊狙い)場合はアリ
火力スキルに特化しつつ
弱点に当て続ける場合は属性火力が消えるしナシ
倉庫の中で産廃にするのは勿体ないという
前作よりバランスの良いビンに落ち着いた
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関連
&color(#f1c232,#444444){▼}爆破ビン追加
爆破ビンが装填できる弓
&color(orange,#444444){◎}[[グレイトハンターボウ]](&color(silver,#444444){◎}[[ガイラ爆破>鑑定武器]])
&color(coral,#444444){◎}[[重弓ヘラギガス]]
&color(violet,#444444){◎}[[ゼノ=メートラ]]
&color(silver,#444444){◎}リーシャアルサクルⅢ
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
販売価格:20z
最大所持数:20
弓に装着することで
矢に爆破属性を付与するビン。
最大20個
#size(12){
|調合|素材|生産数|
|爆破ビン|火薬草 + 空きビン|1個|
※火薬草の最大所持数:20
}
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**補足:爆破の仕組み
#size(11){
爆破属性攻撃をモンスターに当てると
モンスターに爆破の「蓄積値」が溜まっていき
その「蓄積値」が一定以上になった際
&u(){その時に爆破属性攻撃を当てた部位}が爆発する
つまり、爆破の蓄積はどの部位に当ててもよく
爆破する瞬間は部位破壊したい部位に当てた方がいい
(…のだが、実際は蓄積値とか関係なく最初は沢山爆発するので
とにかく部位破壊をしたい部位に矢を当てたほうがいい)
(また、モンスターの討伐だけが目的なら
部位関係なく適当に矢を沢山当てて沢山爆破してしまえばいい)
麻痺や睡眠といった状態異常と同じく、耐性を持たれてしまい
爆破が行われるたび、次の爆破まで必要な蓄積値が増える
爆破ビン20本を使う分にはこの点は問題ないが
爆破弓を運用する際はこの点がネックとなる
}
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矢に爆破属性を付与する
属性弓の場合は置き換わって爆破属性になる
よって装着しない方が良い状況もある
元から爆破属性が付いた弓だと
状態異常蓄積値が被ってしまう点に注意
MHWから[[ボマー]]が乗らなくなった点にも注意
&u(){肉質を無視してダメージを与える}特性を生かした
弱点以外の部位破壊を狙う際に優秀
ただ今作の部位破壊報酬については
調査クエストのレア報酬枠や
優秀なネコのぶんどりが強力なライバル
どちらかと言えばマルチ向けだと思われる
&size(9){「爆破ダメージが固定なのにマルチだとモンスターの部位毎の体力は増えるじゃんソロ用じゃん」}
&size(9){との声を取り上げるサイトも偶に見るが、そんなの普通の矢の攻撃も一緒}
マルチの方が弱点攻撃できる機会が減るし
マルチにはぶんどり猫はいない
マルチなら部位破壊報酬は全員の元へ行くし
マルチの方が火力マシマシに盛らないだろ?
ただし、マルチだとメンツによっては爆破属性被りで
耐性持たれて機能しないことはあるので、そこは注意
(爆破流行ってないから大体被らない筈)
弱点狙えない初心者にも便利
でも下手なりにエイムするのを先に勧めます
***MHW無印(下位~上位)
固定ダメージ120
倉庫の中で産廃化していた人もいるはず
[[ジャナフ弓>ジャナフアルカウスⅢ]]にセットすると高い火属性が0になるので
[[ボルボロス]]の装甲剥がし専用かな…
ラスボス最強弓である[[ゼノ弓>ゼノ=メートラ]]や
オススメ最強弓である[[ヘラギガス>重弓ヘラギガス]]の強みの一つでもある
これらの最強弓の火力が上がる強いビンであった
しかも相手の肉質関係なくダメージを与えられる
***MHW:IB(マスター)
固定ダメージ300
[[毒ビン]]のダメージが2倍化など踏まえると
120→300という強めの上方調整を受けた
弱点に矢を当てられない初心者やマルチプレイ
もしくは弱点に当てない(部位破壊狙い)場合はアリ
火力スキルに特化しつつ
弱点に当て続ける場合は属性火力が消えるしナシ
倉庫の中で産廃にするのは勿体ないという
前作よりバランスの良いビンに落ち着いた
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関連
&color(#f1c232,#444444){▼}爆破ビン追加
爆破ビンが装填できる弓
&color(orange,#444444){◎}[[グレイトハンターボウ]](&color(silver,#444444){◎}[[ガイラ爆破>鑑定武器]])
&color(coral,#444444){◎}[[重弓ヘラギガス]]
&color(violet,#444444){◎}[[ゼノ=メートラ]]
&color(silver,#444444){◎}リーシャアルサクルⅢ
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