準拠バージョン 3.3.0
マテリアルは大きく分けて金属とそれ以外に分かれる。
金属は主に製錬で、非金属は主に環境から直接得ることができる傾向がある。
赤字:金属に分類されるマテリアル
青字:金属に分類されないマテリアル
太字:鉱石生成が新たに追加されるマテリアル
形状が存在するかどうかは各マテリアルによるが、すべての固体マテリアルで「粉」は必ず存在する。
マテリアルにはマシン素材として利用した時の等級が設定されているものがあり、そういったマテリアルはマシン外装の形状を持つことができる。また、マシン等級が高いマテリアルほどツールの耐久性が上昇する。
マテリアルは攻撃力(硬度などから決定される)と防御力(靭性などから決定される)のパラメータ、ツールアイテムは要求攻撃力と要求防御力のパラメータを持っており、ツールアイテムに要求される性質が高いマテリアルほど高い耐久性を持つ。
赤字:アイテム
青字:ブロック
緑字:ツールアイテム