オーラマシンデータ作成手順
キャラクターがオーラマシンを入手した場合、下記の手順でデータを作成する事
・機体データの記入
機体名・種別・オーラ力係数/必要/限界・AUR修正・必要LV・機体能力値・機動性・機体耐久度・部位装甲・固定武装
・キャラクターデータの反映
搭乗者AUR値にAUR能力値+<頑強/精神>LVを記入し、機体のオーラ力係数と掛け合わせてオーラ力を算出して記入する(端数切上げ)
上記で算出したオーラ力の数値を3で割った値(端数切捨)をオーラ力修正値に記入する
ただし、機体に限界オーラ力が設定されている場合、オーラ力の上限は限界オーラ力となる
オーラ力修正値を機体のSPE値・POW値・ARM値・BAL値に振分けて記入する
操縦技能にキャラクターの<AM操縦>技能LVを記入し、必要LVを引いた値を操縦基本値に記入する
<AM操縦>技能LVが必要LVから上回っていれば、操縦基本値はボーナスとなり、下回っていれば操縦基本値はペナルティとなる
機体SPE値+オーラ力修正振分け+キャラクターSEN基本値+操縦基本値=IN基本値
機体SPE値+オーラ力修正振分け+キャラクターAGI基本値+操縦基本値=回避基本値
機体BAL値+オーラ力修正振分け+操縦基本値=BALロール基本値
機体ARM値+オーラ力修正振分け=ARM値
上級戦闘の部位装甲に対して、ARM値に振分けたオーラ力修正値は全部位に適用される
最終更新:2015年11月23日 23:52