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御影ステージ > ライラ・フォルチュナ

ダンバインTRPG・キャラクターシート


ライラ・フォルチュナ
  • 性別:女 年齢:17歳 身長:168cm 体重:50kg 利き手:右
  • 髪色:桜色 瞳:深紫 肌:白 3size:ヒミツ(B90くらい/Wキュッ/H安産型)
  • 出身:アの国
  • 職業:錬金術師(服飾師) /称号:服飾師
  • 特典:知識ロール+1・AM鍛冶/設計/錬金学取得制限解除、棒秤/天秤/工具セット購入制限解除
  • 修正:SEN能力値+1(上限15)
  • 残経験点:270/8350
  • 残所持金:16GP.612SP

■能力 能力値 基本値 概要
STR(筋力) 8  +2 ストレートにキャラクターの力の強さを表す値
SEN(感知力) 15 +5 キャラクターの感覚の鋭さを表す値
AGI(敏捷力) 13 +4 キャラクターの器用さや身軽さを現す値
CON(体力) 14 +4 肉体の頑強さを現す値
AUR(霊力) 9  +3 キャラクターのオーラ力の強さを表す値
CHA(魅力) 12 +4 キャラクターの人的魅力や外見的美醜を現す値
LUC(幸運) 14 -- キャラクターの幸運さを現す値

  • 副能力値(各種判定値)
  • SEN基本値:5+防具修正:0/0 =IN基本値:5/5
  • AGI基本値:4+防具修正:0/0 =命中基本値:4/4
  • AGI基本値:4+防具修正:0/0+<防御>技能LV:3 =回避基本値:7/7
  • CHA基本値:4+カリスマ修正:0+外見修正:1 =第一印象ロール基本値:5
  • AUR基本値:3+<頑強/精神>LV:3 =オーラ闘技ロール基本値:6
  • HP(CON)能力値(軽傷:CON+<頑強/肉体>) =軽傷:16/重傷:14/昏倒:14 ※重傷時の肉体回復力/(16-CON14):2日/P
  • MP(AUR)能力値(軽傷:AUR+<頑強/精神>) =軽傷:12/重傷:9/昏倒:9 ※重傷時の精神回復力/(16-AUR9):7時間/P
  • LUC最大値:14 =現在値:0

■所持技能 LV 能力 合計 修練度 説明
武器/弓 2 AGI 6 弓の扱いに精通している度合い、戦闘時の命中修正に加算
武器/機銃 1 AGI 5 20 機銃の扱いに精通している度合い、戦闘時の命中修正に加算
武器/ミサイル 2 AGI 6 30 ミサイルの扱いに精通している度合い、戦闘時の命中修正に加算
防御 3 AGI 7 防御の巧みさを表す技能、戦闘時の回避力に加算
頑強/肉体 2 CON 6 後天的な肉体の強さ、病気や毒に抵抗するCONロールに加算他、HPの軽傷値を増加
頑強/精神 3 AUR 6 10 後天的な精神の強さ、精神的ショックに抵抗するAURロールに加算他、MPの軽傷値を増加
手練 4 AGI 8 手先の器用さ全般を表す技能、主にスリや開錠の判定等に用いる。服作りに使用。
直感 1 SEN 6 勘の良さ、上級戦闘で後方からの攻撃に対処する為にも用いる
動物学 2 SEN 7 動物(強獣)知識の度合い、種類の判別、生息域の分析、能力や弱点を知る際の知識ロール
材料知識/宝石 2 SEN 7 木・金属・宝石・甲殻・食品等(いずれか1種)に関する知識や鑑定に用いる。
服飾 5 SEN/AGI 10/9 布に関する技術、仕立て・織る・刺繍・染色等、LVが高くなれば品質の良い物を作れる可能性あり
大物狩り 1 SEN 6 難易度10の行為ロールに成功すると、強獣やAMに対して通常のダメージを与えられる
AM操縦 5 特殊 ? オーラマシン操縦の巧みさ、戦闘時の攻撃判定(AGIロール)と回避基本値(SENロール)に用いる
オーラ闘技 1 特殊 ? 25 オーラ力を用いた戦闘方法の精通度合い、オーラバトラー搭乗時に使用すると爆発的な効果をえる
※他保有していない技能の修練度:長柄(5)

命中 技能 命中修正 命中値 基本ダメージ 完全
■装備武器 種別 持方 射程 基本値 LV 白兵/突撃/投擲 白兵/突撃/投擲 白兵 /投擲 STR/AGI 戦士 成功
*リュミエール 両手 30m 4 2   /  /-1   /  /5      /1D8+3    /+4 4
*クレッセント 短剣 片手 10m 4 0 +4 /+1 /+2 8 /5 /6 1D4+3 /1D4+1 +2 /+4 8
★他所有品 種別 持方 射程 基本値 LV 白兵/突撃/投擲 白兵/突撃/投擲 白兵 /投擲 STR/AGI 戦士 成功
ロングボウ 両手 30m 4 2   /  /-3   /  /3      /1D8+2    /+4 4
ダガー 短剣 片手 10m 4 0 +3 /+0 /+1 7 /4 /5 1D4+1 /1D4-1 +2 /+4 8
*ペネトレイター 小剣 片手 4 0 +1 /+2 / 5 /6 / 1D6+1 / +2 / 6
※リュミエール (強獣ロングボウ/見た目:良い/性能:逸品/命中値+2/ダメージ基本値+1)(フレデリック作)
※クレッセント (ダガー/見た目:超逸品/性能:逸品/命中値+1/ダメージ基本値+2)(フレデリック作)
※ペネトレイター (レイピア/見た目:超逸品/性能:良品/命中値+1/ダメージ基本値+1)(フレデリック作)

■装備防具Ⅰ 種別 防御点 修正 説明
*コルセットガード 胴鎧 5 -0 小さい鉄片を布下に張った丈夫でお洒落な服下コルセット ※オーラ闘技防御発動時に練気LV+1
*ふわふわ帽子 3 -0 頭にぽふっと乗せてかぶるふわふわ帽子。がっちりガード
*ハイガントレット 手甲 4 -0 普通の品よりも軽量かつ小型でありながら頑丈。見た目すまーと
レザーレッグ 足甲 1 -0 足の甲から膝下を守る革製の防具(見た目すまーと)
バックラーS×2 2 -0 下腕部に括り付ける小型の盾、咄嗟の時に外し難い(ような超小型装甲)
CON基本値 -- 4 私の体は頑丈ですっ。
合計 -- 19 -0 ※効果合計:オーラ闘技防御発動時に練気LV+1
■装備防具Ⅱ 種別 防御点 修正 説明
*戦斗服改 全身 7 0 とある資料(意味深)を元に貴重な強獣素材を使い作り上げた非常に見た目がアレな高性能戦斗服。
ぶっちゃけ見た目は零式衛士強化装備のピンクverである。むしろ着ている本人より周りが気にする。
※オーラ闘技防御発動時に練気LV+1
CON基本値 -- 4 ※オーラマシン搭乗時に転倒時・致命的ダメージ表のパイロットへのダメージ2点軽減
合計 -- 11 0 オーラマシン搭乗時は基本的にはこの装備(見た目がかなりアブナイ)
★他所有品 種別 防御点 修正 説明
*モンハンエロ服 胴鎧 5 -0 稲生の持ってた資料から産み出されたエロッちぃ鎧 ※オーラ闘技防御発動時に練気LV+1
レザーアーム 手甲 1 -0 手の甲から下腕を守る革製の防具(見た目すまーと)
戦斗服 全身 5 -2 衝撃吸収用に内側に綿を貼付けた全身防具、多くの国で兵士の正式鎧
※コルセットガード (強獣ラメラー/見た目:良い/性能:超逸品/防御点+2/防具修正-1/オーラ闘技防御発動時に練気LV+1)(自作)
※モンハンエロ服 (強獣ブリガンダイン/見た目:超逸品/性能:超逸品/防御点+1/防具修正-2/オーラ闘技防御発動時に練気LV+1)(自作・稲生に貰う)
※ふわふわ帽子 (フルフェイスヘルム/見た目:良い/性能:良い/防御点+1/防具修正-1)(自作)
※ハイガントレット (ガントレット/見た目:逸品/性能:超逸品/防御点+2/防具修正-1)(自作)
※戦斗服改 (詳しい説明はシート最下部/見た目:良品(ある意味完璧)/性能:超逸品(すごい性能エロい)/防御点+2/防具修正-1)(自作)

■所持品 種別 備考 説明
軽傷用傷薬 薬品 5 1本1回分/軽傷ダメージをCON能力値1/4まで回復する、1ダメージに付10分の安静が必要
未装備防具 防具 2 ハードレザーx1、キャップヘルムx1、戦斗服x1
平服 衣服 1 10SP品 価格帯2~10SP、高い程質が良い
野外服 衣服 1 頑丈なブーツを含む
ベルト 衣服 1 武器を吊るしたり、銃の予備弾を保持できる
*私服1 衣服 1 自作 白プリーツスカートの桃服(見た目:普通/着やすさ:普通) 日常品
*ビスチェ下着 衣服 1 自作 黒レースのエロいビスチェ(見た目:逸品/着やすさ:普通) 店頭に飾れるレベル
*ランジェリーセット 衣服 1 自作 黒レースランジェリーセット(見た目:普通/着やすさ:良い) 肌に良く馴染む
*純白下着 衣服 2 自作 純白の変哲ない下着セット(見た目:普通/着やすさ:普通) 自分で作ったのでぴったり
*バニースーツ(ピンク) 衣服 1 自作 バニースーツセット網タイツ付き(見た目:良品/着やすさ:良品) 胸や体のラインにピッタリ
背負い袋 1 硬貨2000枚分の容量
ベルトポーチ 1 ベルトに装着する小さな収納袋、戦闘時に物を出し易い、硬貨50枚分の容量
水袋 1 約3日分の容量
矢筒 1 矢弾30本入れられる
ロングアロー 3 30本 ロングボウ用矢弾、10本1セット
*ダガー専用巻き取り機 機構 1 フレ作 ダガーやスローイングダガーを投擲後すぐに回収可能になる(見た目:超逸品/性能:2m~10m自在)
松明 照明 1 5本 5本1セット、1本約1時間持続
ランタン 照明 1 要所を金属の枠で補強したガラス製
ランタン油 照明 5 1本約8時間持続
点火セット 照明 1 火打石や火口箱のセット
麻縄 縄類 1 5m 5メット単位
小型テント 野営 1 2人用
毛布 野営 1 1人用
干し肉 食料 3 1食分
縫い針 細工 1 10本 10本1セット
細工 5 100m 50メット単位、様々な色の物を揃えてある
布生地 細工 11 5SP~、1メット×10メット単位、質によって金額が上がる 残り:1mx10m(10)、8m(1)
強獣の革 細工 2 非売品 50SP、1メット×2メット単位、強獣から剥ぎ取った革 残り:1mx2m(2)
棒秤 計測 1 物品のおおよその重量を測る
天秤 計測 1 物品の正確な重量を測れる

ある意味目立つ桃色の髪をゆるい三つあみにして背中に流している。毛先の方にリボンを添えてアクセント。
女性にしては何気に長身、しかしごっつくはないので何気にスラリとしている。が出るとこはがっちり出ているらしい。
そう、彼女は服の作成を行なっている服飾師である。貴金属も扱うため錬金術師扱いだが。つまりオサレなのだ。
しかしもっぱら材料の入手が町の外、しかも場合によっては強獣からも身を守らなくてはならない。
そのため無駄に戦闘技能が鍛えられ、いまではなぜかハンターじみてしまっている。がしかし本職は服の職人なのだ。
時には撃ち倒した強獣やAMから材料をひっぺがえすという荒業も行いつつ、今日も彼女は材料集めに奔走中。
そのせいか見た目とはまるで正反対に体がやたら頑丈。ついでに精神への抵抗は…まあそれなりに。
とはいえ流石に外にばかりいるわけではなく、自分のおうち兼お店で生地を作ったり、服を作ったり、まあ色々している。
彼女の服飾師としての明日はどっちにあるのだろう。ちなみに軍内でも服とか下着とかつくります。
聖戦士たちの衣服や荷物にまぎれていたカタログを見せてもらいつつ、地上タイプの服や下着作りを試行錯誤中。
なお、服飾師としての関係上、宝石などの装飾品類も扱うため、それなりの知識がある。あとテクニシャン。
実は彼女、ずうっと昔に地上から来た地上人の子孫なのだが本人も周りも知らないというどうでも良い情報がある。
つい最近なんかトンデモナイ戦斗服を作り出す。性能がかなり良いのだが見た目がかなりアレ、とある資料(意味深)さまさまである。
着ている本人は全く気にしていないが、というか最高の出来栄えにエッヘンだが、周りは気にすると思うのだ、うん、たぶん。
流石にそれはうすうす気にはしているらしく、流石にこれを正式な戦斗服にしようとはしなかった、でも注文されれば作るらしい。
でもピンクだけは彼女のトレードマークのようなものなので同色はつくらないぞ。色々とフリーダムになってきたライラであった。
人物外見イメージ http://www.mmoinfo.net/news/press/lecielbleu/2010/lcb58.jpg の髪をピンクに、目を深紫にした感じ
戦斗服改イメージ http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=big&illust_id=719891 を全体的にピンク色に感じ






ダンバインTRPG・オーラマシンシート


  • 機体名:ビランビー(ライラ機) ※色:ピンク
  • 種別:オーラバトラー
  • 搭乗者:ライラ・フォルチュナ
  • 必要オーラ力:7 /限界オーラ力:16

■搭乗者AUR値 AUR係数 AUR力 AUR力修正
  9+3(12) 1.2 14.4(15) 5

  • <操縦>技能LV:5-必要LV:4 =操縦基本値:1
  • オーラ闘技修正:+4
  • SPE値:8+AUR力修正:5-装備修正値:0 =SPE基本値:13
  • SPE基本値:13+SEN基本値:5+操縦基本値:1 =IN基本値:19
  • SPE基本値:13+AGI基本値:4+操縦基本値:1 =命中・回避基本値:18
  • POW値:10+AUR力修正:0 =POW値:10
  • ARM値:10+AUR力修正:0+シールド修正値:5 =ARM値:15
  • BAL値:9+AUR力修正:0+操縦基本値:1 =BALロール基本値:10
  • 耐久力最大値:61 =現在値:61

  • 武装 固定:ワイヤークロー×2 後付:強獣ハルバード(※1)、外装オーラバルカン、ミサイルランチャー、ショルダーシールド×2(※2)
  • 機体キャパシティ(POW値):10 総重量合計:9 SPE値ペナルティ:0
装備 命中 技能 命中修正 命中値 基本ダメージ 完全
■名称 種別 射数 弾数 射程 箇所 間合い 基本値 LV 白兵/突撃/投擲 白兵/突撃/投擲 白兵 /投擲 POW 成功
ワイヤークロー近 鉤爪 0 白兵 - - 特殊 A1B1 18 0 +1  /+0  / 19  /18  / 2D4+1/ 10 8(3)
ワイヤークロー近 鉤爪 0 白兵 - - 特殊 A1B1 18 0 +1  /+0  / 19  /18  / 2D4+1/ 10 8(3)
ワイヤークロー 鉤爪 0 1 3マス 椀内 DE 18 0    /   /+2    /   /20     /2D4+1 10 8(3)
ワイヤークロー 鉤爪 0 1 3マス 椀内 DE 18 0    /   /+2    /   /20     /2D4+1 10 8(3)
オーラバルカン 機銃 1.5 1~12 50/50 7マス 椀外 DE 18 1    /   /+1    /   /20     /1D5+2 10 7(2)
ミサイルR ミサイル 1.5 1~5 25/25 9マス 椀外 DF 18 2    /   /-1    /   /19     /2D6 10 8(3)
*ティターニア 長柄 3 白兵 - - 両手 A2B2 18 0 -3  /-6  / 15  /12  / 3D6+7/ 10 6(2)
ショルダーSx1 1.5 A1B1 ARM+1
*ミニイージスx1 1.5 A1B1 ARM+4
※1:ティターニア (AB用強獣ハルバード/見た目:普通/性能:逸品/命中値+2/ダメージ基本値+1/オーラ闘技修正+1)(フレデリック作) ※個人所有品
※2:ミニイージス (AB用ショルダーシールド/見た目:普通/性能:逸品/防御力+3)(カバネーア作) ※個人所有品

  • 上級戦闘用データ /機動性:A /盾範囲:A1B1
判定値 部位 ARM 損傷 耐久 損傷
2・12 頭部 8+0+5 6
5・7・9 11+0+5 11
10 右腕 9+0+5 9
4 左腕 9+0+5 9
8 右脚 10+0+5 9
6 左脚 10+0+5 9
3 右AC 12+0+5 12
11 左AC

▽バラウ期
徴兵された彼女が長い訓練の果てに与えられたウィングキャリバー。というか現状のオーラバトラーには乗れなかったからである。
そして入手と同時にピンク色に塗り替えようとしたところをまだダメ!と言われてしぶしぶこれで運用している。
ちなみに、積んでいるミサイルは全て大型の火力重視。なんていうか彼女の性格をものすごく示していた。
▽ドラムロ改期
彼女がウィングキャリバーから乗り換えた機体。ようやく自分にも乗れるオーラバトラーが出来たらしい。
そして入手と同時に両手にミサイルランチャーをセットした。運動性は落ちまくったが火力は尋常ではなく上がったのだ。
そしてついに…ついに機体色を塗り替えていいよという許可がおりたので嬉々としてピンク色に塗り替えました。ぱーそなるからーである。
▽ビランビー期:現在
さらに最新鋭機に乗り換えたのだが…巨大戦斧槍を持ちショルダーアーマー、腕には外装のバルカンにミサイル火器、そしてビランビーのトサカ
と、地上人が見るとどこの世紀末だと言われんばかりの姿になってしまっている、が彼女は知る由もない。最後の良心はピンク色なことか。
ともかく近距離(当たればほぼ一撃必殺)と遠距離(安定した弾幕攻撃)、どちらでもそれなりに戦える仕様に仕上がっている。
機体:バラウ → ドラムロ改(ピンク) → ビランビー(ピンク)






セッション履歴

※作成時ロール結果(GGMの見てる前で振って出た数値)「14.9.14.13.12.14.8/230SP」
卓:14/04/08 :経験点800/報酬200SP 入手(軍の制服/戦斗服) 受領(AMバラウ) 成長(AM操縦LV0>1(300)/ミサイルLV0>1(200)/オーラ闘技LV0>1(350))
卓:14/04/10 :修練度(AM操縦+5/防御+5/オーラ闘技+10/頑強精神+10/機銃+80)
卓:14/04/17 :経験点550/報酬6GP 修練度(動物学+10/AM操縦+10/防御+10/機銃+100) 入手(強獣の革(1mx4m))
 :-------- :成長(動物学LV0>1(修10+140)/AM操縦LV1>2(修15+185)/頑強・精神LV1>2(修10+190)(計515)) 購入(天秤x1(50SP))
卓:14/04/20 :経験点500/報酬400SP 修練度(ミサイル+30/オーラ闘技+5/頑強精神+5) 乗換(AMドラムロ改(色塗り替え許可有り))
 :-------- :成長(頑強・精神LV2>3(修5+295)/防御LV1>2(修15+185)(計480)) 購入(野外服/糸100mx4/ランタン/ランタン油x5/小型テント(83SP))
卓:14/05/03 :経験点1000/報酬500SP 修練度(ミサイル+60/機銃+30) 入手(リュミエール[強化ロングボウ/見た目ちょっと良い/命中値+2/ダメージ基本値+1])
 :-------- :成長(機銃LV0>1(修200+0)/服飾LV1>2(200*1.5=300)/手練LV0>1(150*1.5=225)/材料知識LV0>1(200*1.5=300))(計825) 購入(布生地x10(50SP))
 :-------- :消費(LUC14(残0)/30SP/布生地1mx28m/強獣の革1mx4m) 修練度(服飾+40/手練+20) 入手(下着(自作)/強獣ラメラー(自作)/フルフェイスヘルム(自作)/下着2(自作))
卓:14/05/26 :経験点500/報酬400SP 修練度(ミサイル+20)
 :-------- :消費(LUC9(残5)/15SP/布生地1mx16m) 修練度(服飾+20/材料知識(宝石)+10) 入手(下着3(自作)/フルフェイスヘルム(改良)/ダガー(フレ作))
 :-------- :成長(服飾LV2>3(修60+240)/手練LV1>2(修20+180)/材料知識(宝石)LV1>2(修10+190)(計610)) 購入(ベルト/軽傷用傷薬x3(35SP))
 :-------- :消費(LUC5(残0)/21SP/布生地1mx22m) 入手(ダガー専用巻き取り機(フレ作)/私服1(自作))
卓:14/06/01 :経験点1400P/報酬6GP 修練度(動物学+20/ミサイル+120/機銃+10/オーラ闘技+5/頑強精神+5) 購入((強獣の革1mx2m)x10(500SP))
 :-------- :消費(LUC6(残8)/15SP/布生地1mx4m/強獣の革1mx8m) 修練度(服飾+10) 入手(AB用強獣ハルバード(フレ作)/強獣ブリガンダイン(自作))
 :-------- :成長(ミサイルLV1>2(修200+0)/服飾LV3>4(修10+390)/動物学LV1>2(修20+180)(計570)) 乗換(ドラムロ改→ビランビー)
卓:14/06/16 :経験点600/報酬4GP 修練度(防御+10/AM操縦+20/オーラ闘技+5/頑強・精神+5)
 :-------- :消費(LUC-6(残7)/10SP/布生地1mx10m 修練度(手練+30) 入手(レイピア(フレ作)/ガントレット(自作)/下着(自作)/AB用ショルダーS(カバ作))
 :-------- :成長(AM操縦LV2>3(修20+280)/手練LV2>3(修30+270)(計550))
CC:14/09/01 :経験点500/フリー修練度5(AM操縦+5) 修練度(なし) 消費(LUC-1(残6)/3SP/布生地1mx2m)
 :-------- :成長(AM操縦LV3>4(修5+395)(計395))
卓:14/09/20 :経験点1000/報酬-GP/フリー修練度10(弓+5/長柄+5) 修練度(防御+10/AM操縦+10) ※模擬戦vsバーン隊
 :-------- :消費(LUC5(残4))/20SP/布生地1mx10m/強獣の革1mx4m) 修練度(手練+10/服飾+20) 入手(桃バニースーツ(自作)) 購入(布生地x10(50SP))
 :-------- :成長(弓LV1>2(修5+195)/防御LV2>3(修20+280)/AM操縦LV4>5(修10+490)/手練LV3>4(修10+390)/服飾LV4>5(修20+480)(計1835))
 :-------- :消費(LUC4(残0))/20SP/強獣の革1mx4m) 入手(戦斗服改(自作)※詳細はシート最下)

  • ▼【他メモ】
  • 技能組み合わせ :http://www60.atwiki.jp/mikage-00/pages/58.html
  • ▼【今後の服作製予定メモ】
  • 自分の他防具の制作、あと時々私服と下着を作りたい欲求があふれ出る(LUC無しで構わない)
  • バニースーツ作製(セラ(黒)/ライラ(桃))、いずれ作る予定(カバネーア(ハードゲイ風)/アリス(迷彩柄))
  • ルコちゃんにペンギン(ぷりにー)の着ぐるみを以下略(ry
  • ▼作製した新装備(GGMデータ)
  • 【戦斗服改】(見た目15/性能27)(全身/防御点5/防具修正-1/ボーナス+1・+2の振り分け、練気防御修正+1)[強獣素材専用]
  • |稲生の持ってた資料に混ざっていたモノ(ぴっちりスーツ本)を強獣素材で作り上げた非常に見た目がアレな高性能戦斗服。
  • └ぶっちゃけ見た目はマヴラブの零式衛士強化装備(ピンクver)である。むしろ着た本人より周りが気にする。

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最終更新:2014年10月05日 23:36