アットウィキロゴ

ダンバインTRPG > オーラマシン製造・改造

オーラマシン及び、オーラマシン用武具の製造・改造について解説する

手順は以下の通りとなる
1.設計(オーラマシン)による設計
2.素材の収集
3.AM鍛冶による製造

設計について
<設計(オーラマシン)>技能ロールを行う、この際、錬金学技能と組合せて達成値にボーナスを得られる
オーラマシン用武具を設計する場合も、<設計(オーラマシン)>技能で行える
既存のオーラマシンや武具を改造する場合、何を下地にするか宣言して行う事
設計図を所持している物をそのまま製作する場合には、<設計(オーラマシン)>技能ロールの必要は無い

素材の収集
オーラマシン及び武具の作成には強獣が必要となる、各種別ごとに必要な素材の目安を以下に記す
構成要素のカッコ内は<加工術>に対応する項目となる

オーラボム:必要素材数・甲殻:5/金属:5/生体:5/電子機器:3
構成要素:装甲(甲殻・金属)・制御系(生体・電子機器)・フレイボムアーム(生体)・フレイボムタンク(生体)・その他武装(金属)

ウィングキャリバー:必要素材数・甲殻:12~17/金属:10~15/生体:5~10/電子機器:5~10
         :ズロン、ジームルグ等の大型機には必要とされる素材数が多くなる
構成要素:装甲(甲殻・金属)・制御系(生体・電子機器)・武装(金属)

オーラバトラー:必要素材数・甲殻:10~15/金属:10~15/生体:10~15/電子機器:10~15
       :オーラ増幅装置を搭載する場合、ICチップが必須となる
       :レプラカーン、ライネック、ズワァース等の大型機には必要とされる素材数が多くなる
構成要素:装甲(甲殻・金属)・制御系(生体・電子機器)・オーラマルス(生体)・オーラコンバーター(甲殻・生体(電子機器))・武装(金属・生体等)

オーラシップ・オーラクルーザー:必要素材数・甲殻:100~150/金属:100~150/生体:50~100/電子機器:50~100
               :オーラクルーザーには高性能CPUが必須となる
構成要素:装甲(甲殻・金属)・制御系(生体・電子機器)・オーラマルス(生体)・オーラコンバーター(甲殻・生体(電子機器))・武装(金属)

オーラファイター・オーラボンバー:必要素材数・甲殻:50/金属:50/生体:50/電子機器:100
                :精度の高いICチップが必須となる
構成要素:装甲(甲殻・金属)・制御系(生体・電子機器)・オーラマルス(生体)・オーラコンバーター(甲殻・生体(電子機器))・武装(金属)

武具:種類によっては特定の強獣が必要となる(盾の素材にズバイグ、等)
構成要素:白兵武器(金属又は甲殻)・盾(金属・甲殻)・射撃武器(金属・甲殻)

製造
<AM鍛冶>技能ロールを行う、<材料知識>を組合せる場合は、構成要素の内1種を選択する事

GMは<設計(オーラマシン)>及び<AM鍛冶>の達成値を鑑みて性能を決定する事、この場合、強力にし過ぎない様に注意する事
既存のオーラマシンを改造する場合、能力値合計+1~2、耐久力+2~5、オーラ闘技修正+1~2程度の範囲にするのが望ましい

また、強化する場合には能力値合計+2、耐久力+5、オーラ闘技修正+1のいずれかに対しマイナス修正を加える事
例:能力値合計を+2にした場合、耐久力を-5もしくはオーラ闘技修正を-1

PC側から、NPCに対して機体の改造を行う要望を受け付けた場合も、上記の修正を加えるのが望ましい

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2015年10月22日 19:56