オーラバトラーに妖精(ミ・フェラリオ)を同乗させた場合、多くの恩恵を受ける事となる
ただし、アの国のドレイク領ではミ・フェラリオはとにかく騒がしく、お祭り好きで自堕落な者として連れ歩く事を歓迎されない事が多い
下記に、ミ・フェラリオの作成方法と受ける恩恵について記述する
1.ミ・フェラリオの「格」の決定
1D100ロールをし、下の表を参照する事
| 出目 |
格 |
能力基準値 |
備考 |
| 1~ 5 |
S |
8P |
|
| 6~40 |
A |
7P |
|
| 41~89 |
B |
6P |
|
| 90~00 |
C |
5P |
|
2.「恩恵」の決定
能力基準値以内の値で、機体に同乗した際に受ける恩恵の内容を決定する
・追加MP:3MP/1P(これはあくまで一時的なMPのタンクとして扱い、パイロットの頑強・精神には加算されない)
・オーラ闘技修正:+1/2P(上限・S:+3/A・B:+2/C:+1)
・機体能力値修正:+1/2P(上限・格に関わらず、SPE又はPOWに+1迄、両方に+1を加えるのは可能)
3.ミ・フェラリオの性格によるメリットとデメリット
ミ・フェラリオの性格を下の表から選択し、メリットとデメリットを記載する
| 性格 |
メリット |
デメリット |
| 好戦的(怒りっぽい) |
与ダメージ+1 |
被ダメージ+1 |
| 臆病(怖がり) |
回避基本値+1 |
命中基本値-1 |
| 移り気(飽きっぽい) |
無し |
無し |
| 悪戯好き |
IN基本値+1 |
第一印象-1 |
| 自堕落(酒癖が悪い) |
加工術ロール+1 |
BAL基本値-1 |
例・「チャム・ファウ」の場合
格:S 恩恵:追加MP+6/オーラ闘技修正:+2/機体能力値修正:POW+1/性格:好戦的
例・「フィナ・エスティナ」の場合
格:S 恩恵:追加MP+6/オーラ闘技修正:+1/機体能力値修正:SPE+1・POW+1/性格:臆病
最終更新:2015年11月11日 23:14