直感:A
戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。
直感:B
戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。
視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。
直感:C
戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。
敵の攻撃を初見でもある程度は予見することができる。
直感:D
戦闘時、つねに自身にとって有利な展開を”感じ取る”能力。
攻撃をある程度は予見することができる。
直感:B (
セイバーオルタ)
戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
常に凶暴性を抑えている為、直感が鈍っている。
直感:C+ (
藤原秀郷)
戦闘時に常に自身にとって最適な展開を"感じ取る"能力。
蓄積した戦闘経験のバックアップにより精度と反応性が向上している。
直感:C (
ブラダマンテ)
女の勘ともいえる危機回避能力
戦闘時、常に自身に最適な展開を感じ取る。
ブラダマンテはこの能力を"愛する者に関わる戦いか否か"を即座に判断するために使用する。
直感:C- (
ピュグマリオン)
戦士としての才能ではなく、彫刻家としてのインスピレーション。
対象の男性に最も相応しいと考えられる女性像を瞬時に思いつく。
戦闘時にはまったく効果を発揮しない。
最終更新:2014年07月27日 21:43