Mod開発 (特にForgeを前提としたMod)
Mod開発の基本・チュートリアル・開発環境構築
Modの開発環境にはMC1.6.4以前のMCP(ModCoderPack)を使った方法と、MC1.7.10からのForgeGradleを使う方法の、大きく分けて2つがある。新規で
Mod開発を始める場合は後者の方法を用いるのが良いと思う。
MC1.7.10
その他のバージョン
ForgeGradleについて
以下はMCPを用いる古い情報
Mod開発・全般
Scalaでコードを書く
単体テスト
Mod開発・目的別 (特にMC1.7.10)
鉱石辞書
液体
機械
- TileEntityの扱い方
- TileEntityでのFluidStackの操作
- Blockのカスタムレンダリング
- TileEntitySpecialRenderer
などについてのコードが載っており、集大成的なページになっている。あとはGUIの表示方法とIInventoryの実装方法がわかれば大抵の機械は実現できそう。
GUI
エンティティ
ForgeやMinecraftのコードについて理解する
その他のライブラリなどについて
Gson
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最終更新:2020年12月19日 18:37