ワールド構成
当サーバーが保持するワールドと、それらの用途(ルール)を記載する。
現時点ではワールド名は仮称である。
特に記述がない場合は サバイバルモード・難易度イージー・Friendly
Fires無効 になっている。
- Default
- 建築・生活用ワールド。
- 各ワールド・ディメンジョンへのポータルが設置してある。
- ここではプレイヤーが自由に建築を行える。
- 原則的に地下資源採掘を目的とした掘削は禁止。
- Def-Nether
- Defaultの世界とつながるネザー。
- ルールはDefaultのものを受け継ぐ。
- Def-End
- Defaultの世界とつながるジ・エンド。
- ルールはDefaultのものを受け継ぐ。
- Adventure
- 資源採掘・冒険用ワールド。
- ここでは地上・地下資源の採取採掘、ダンジョンの攻略が自由に行える。
- 定期メンテナンスでワールドの再生成が行われる。
- Ad-Nether
- Adventureと繋がるネザー。
- ルールはAdventureのものを受け継ぐ。
- Ad-End
- Adventureと繋がるジ・エンド。
- ルールはAdventureのものを受け継ぐ。
実装予定ワールド
以下は今後実装を検討しているワールドの候補とその構想である。
特に要望がなければ実装しない。
意見は随時受け付けています。
- PvP(Friendly Firesオン)
- プレイヤー同士で対戦ができるワールド。
- 闘技場のような場所を用意し、両者合意のもと(プラグインによる)で対戦ができる。
- 一定期間ごとの戦績に応じて何らかのアイテムを配布する。
- PvE(Friendly Firesオン)
- プレイヤーが一人で又は協力して凶悪なモブと対戦ができるワールド。
- オンライン軍事シミュレーションゲーム「ArmA」の様なシステム。
最終更新:2013年07月29日 02:52