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ワールド構成

当サーバーが保持するワールドと、それらの用途(ルール)を記載する。

現時点ではワールド名は仮称である。

特に記述がない場合は サバイバルモード・難易度イージー・Friendly Fires無効 になっている。


  • Default
    • 建築・生活用ワールド。
    • 各ワールド・ディメンジョンへのポータルが設置してある。
    • ここではプレイヤーが自由に建築を行える。
    • 原則的に地下資源採掘を目的とした掘削は禁止。

  • Def-Nether
    • Defaultの世界とつながるネザー。
    • ルールはDefaultのものを受け継ぐ。

  • Def-End
    • Defaultの世界とつながるジ・エンド。
    • ルールはDefaultのものを受け継ぐ。

  • Adventure
    • 資源採掘・冒険用ワールド。
    • ここでは地上・地下資源の採取採掘、ダンジョンの攻略が自由に行える。
    • 定期メンテナンスでワールドの再生成が行われる。

  • Ad-Nether
    • Adventureと繋がるネザー。
    • ルールはAdventureのものを受け継ぐ。

  • Ad-End
    • Adventureと繋がるジ・エンド。
    • ルールはAdventureのものを受け継ぐ。

 


 

実装予定ワールド

以下は今後実装を検討しているワールドの候補とその構想である。

特に要望がなければ実装しない。

意見は随時受け付けています。


  • PvP(Friendly Firesオン)
    • プレイヤー同士で対戦ができるワールド。
    • 闘技場のような場所を用意し、両者合意のもと(プラグインによる)で対戦ができる。
    • 一定期間ごとの戦績に応じて何らかのアイテムを配布する。

  • PvE(Friendly Firesオン)
    • プレイヤーが一人で又は協力して凶悪なモブと対戦ができるワールド。
    • オンライン軍事シミュレーションゲーム「ArmA」の様なシステム。
最終更新:2013年07月29日 02:52