| Barricade |
安い・撤去しやすい・弾丸を通すという三点そろった壁 |
300$ |
一括破壊× |
| Barbed Wire |
痛い。味方敵関係なく20のダメージを与える。踏みすぎると壊れる。 |
500$ |
一括破壊× |
| Wall Ⅰ |
Barricadeより少し壊れにくくなった。安くないし弾丸も通さない。 |
1000$ |
一括破壊× |
| Wall Ⅱ |
Wall Ⅰの強化版。硬くて値段が上がった以外変更はない。 |
2000$ |
一括破壊× |
| Wall Ⅲ |
Wall系の最終強化段階。すごく硬い。すごく高い。 |
3000$ |
一括破壊× |
| Gate Field |
痛くない。敵が通ると20のダメージを受ける。Barbed Wireの高性能版といったところ。 |
1500$ |
一括破壊○ |
| Turret |
固定砲台。敵を見かけると撃つ。デフォルトで一発5のダメージ。結構痛い |
5000$ |
一括破壊○ |
| Dispenser |
回復要因。周囲8ブロックに入ると、自動で金とHPが回復する。 |
5000$ |
一括破壊○ |
| Supply |
武器補給要因。周囲8ブロックに入りSupply本体の方に向いてEを押すと、出す武器の選択ができる |
5000$ |
一括破壊○ |
| Teleporter Entrance |
テレポートの入り口。Exitと併用することでテレポートできる。 |
3000$ |
一括破壊○ |
| Teleporter Exit |
テレポートの出口。Entranceと併用することでテレポートできる。 |
3000$ |
一括破壊○ |
建設物についてのQ&A
Qおい、建設どうやるんだよ
AWrench選択して右クリックして、隣接しているブロックにもう一度右クリック。
すると建設できるものの一覧が出てくるので選択。数秒待てば完成。
Qおい。建設したものWrenchでぶったたいたら2%とか出てきたぞ
A仕様です。アップグレードシステムです。100%になるとアップグレードできます。
費用がかかるので隣にDispenser。隣にアップグレード対象を設置するのがいいでしょう
例 D=Dispenser U=アップグレード対象
D俺U
Qおい。Gate Field、Barbad、Entrance、Exitが壊せねぇぞ。
A火炎瓶やHEで壊しましょう。めんどくさいなら建築画面にいって、
____________
|~~~~~~ |×
ーーーーーーー
の×とかかれているところを押しましょう。
一括破壊です。
最終更新:2015年03月27日 02:44