ハーフガッシュ(236攻撃) |
発生 | 20F | 弾速は遅いが持続が非常に長い、飛び道具というより壁のような技 地上からの接近を阻んだり、持続を当てて有利時間を作ったりできる 受身不能時間は短いがガードゲージが溜まっていると追撃可能 またカウンターヒットに対応しており、中以上の攻撃モーション中に当たると受身不能時間が大幅に増える 発生の遅さと、攻撃を食らうと消えてしまう仕様に注意すれば強力 13F~16FにFICが可能で、密着で最速FIC→各種投げという連携も可能 |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
発生 | 25F | 弱よりも隙が大きいが遠くまで届き、当たるとノーゲージで追撃できる FICの受付は18F~21F。飛び込まれそうならかけた方がいい 3F~12.66Fまでガードポイントがあり、一部の技の反撃として使えそうだが、発生が遅いので確定する状況はあまり多くない |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
発生 | 9F→29F→… | 20F間隔で風の壁を出現させる 6Fで発生保障、また攻撃を食らっても消えないので相打ち狙いの使い方ができる 8F~11FでFICが可能だが使い道はあまりない |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
アサルトガッシュ(214攻撃、空中可) |
地上 | 空中 | 軽く飛び上がり、叩きつけ攻撃をする 発生が遅いのでバレると簡単に落とされてしまうが、中腹を警戒している相手には通りやすい ヒットさせた場合は屈弱などが繋がる | |
発生 | 31F | 29F | |
持続 | F | F | |
全体動作 | F | F | |
有利 | F | F | |
攻撃LV |
地上 | 空中 | 通称・腹。地上版は発生と同時に切れるものの広範囲の下半身無敵を持ち、ダメージも大きい 画面端ではダウンバーストに繋げるためにも使われる 空中版はなぜか地上より発生が遅くなり、おまけに無敵もなくコンボ以外の使い道が殆どない | |
発生 | 8F | 15F | |
持続 | F | F | |
全体動作 | F | F | |
無敵時間 | F | F | |
有利 | F | F | |
攻撃LV |
地上 | 空中 | 1段目がヒットorガードされると2段目に移行する 非常に長い全身無敵があり、切り返しとしてはかなり信頼がおける しかし当たらなかった場合は極大の隙を晒すことになり、RC出来る場合でも隙の長さと左右択のせいでかなり苦しい状況になる 空中版は無敵がなくなってしまうが、発生が1F未満という凄まじい速さになり、これはこれで割り込みなどに使える | |
発生 | 8F | 0.33F | |
持続 | F | F | |
全体動作 | F | F | |
無敵時間 | F | - | |
有利 | F | F | |
攻撃LV |
ハイパーアクセル(623攻撃) |
発生 | 12F | 空中の相手を掴み、反対方向に投げる 空中ガード不能で、空中でガードを固めている相手に有効 見た目からはわかりづらいがIC可能で、画面端に投げた場合は追撃できる |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
発生 | 15F | 弱より大きく投げるのでノーゲージで追撃が可能 画面端を背負った時のコンボではこれを使って位置を入れ替える 茜、郁未、香里、観鈴に対しては端に追い詰めると屈強→中アクセルが当たり、火力が上がる |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
発生 | 8F | 届かないユメを追うみさきちアーム その場で掴むので空中から攻めてくる相手の迎撃に向いている 無敵は発生と同時に切れるので相打ちになりやすいが、高めの位置なら相打ちでも追撃できることがある 高さと相手キャラを考えて出すかどうかを決めよう |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
無敵時間 | 0-8F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
リバースエアレイド(22攻撃) |
発生 | (当身後)7F | 6F~23.66Fの間に上段攻撃を受けると、相手を蹴りあげて反撃する 反撃は強制演出ではなくガードも可能なので、ガード時ジャンプキャンセル可能な技だとジャンプ→RGで確定しない ただ幸いモーション終了まで無敵なので反確にはならない ジャンプキャンセルできない(一部キャラはICも)技ならきちんと確定するので相手を選べば問題ない |
全体動作 | F |
発生 | (当身後)7F | 弱より当身判定がわずかに広く、隙が若干増えている 誤差程度だがどちらを使うかは好みで |
全体動作 | F |
ハイスピードランチ(地上236236攻撃) |
発生 | 3+4F | 高速でカレーを食べつつ皿で攻撃する。別に回復はしない 特殊ダウン属性なのでエリアルで確定ダウンを取りたいときに 投げる皿の角度は三種類でどれが出るかはランダムとなっている 通称皿 |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
無敵時間 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
発生 | 3+2F | Lv1のダメージアップ版 |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
無敵時間 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
発生 | 3+1F | Lv2のダメージアップ版 |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
無敵時間 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
ダウンバースト(空中236236攻撃) |
発生 | 18+2F | |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
無敵時間 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
発生 | 18+2F | |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
無敵時間 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
発生 | 18+2F | |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
無敵時間 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
タービュランス(6321463214攻撃) |
発生 | 6+2F | |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
無敵時間 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
発生 | 6+0F | |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
無敵時間 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
発生 | 6+18F | |
持続 | F | |
全体動作 | F | |
無敵時間 | F | |
有利 | F | |
攻撃LV |
ハイエンドクラッシュ(222特殊) |
全体動作 | F |