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ムッシュキャラシ > ARA2e > ウィリアム

キャラクター名:カーレル族のウィリアム  PL名:Mr.ムッシュ



基本設定

 年齢:20 性別:男
 髪の色:灰色がかった銀 / 瞳の色:青 / 肌の色:褐色
 身長:200cm 体重:114kg
 
 キャラクターレベル:10
 種族:グライアイ 分類:妖魔、竜
 メインクラス :ナイト
 サポートクラス:バートル(1レベル時:シーフ)
 称号クラス:

ライフパス

 出自:自由・養い親(グライアイ):狩猟民族の部族に拾われ、その地で育った。《ドレスビースト》習得
 境遇:放浪(エリンディル東方):故郷を焼かれ、遠くアースランに黄泉返り旅をして戻ってきた
 目的:奪還(エリンディル東方):故郷を焼かれた際に奪われた秘宝を取り戻すべく旅をしている

能力値

  筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
種族 9 9 9 8 9 8 7
作成時 3 1 0 0 0 1 0
成長 9 9 9
スキル
=基本値= 21 19 18 8 9 9 7
ボーナス 7 6 6 2 3 3 2
メインクラス 2 1 1 0 0 1 0
サポートクラス 0 1 1 0 0 1 0
他修正
=合計= 9 8 8 2 3 5 2

HP: 110
MP: 67
フェイト: 5


特殊な判定

 能力値  スキル  他  合計
罠探知  3      2d+3
罠解除  8  +1d    3d+8
危険感知  3    +1d  3d+3
敵識別  2      2d+2
物品鑑定  2      2d+2
魔術  2      2d+2
呪歌        0d+0
錬金術  8      2d+8

戦闘

 命中  攻撃 回避  物理  魔法  行動  移動  射程  種別
 防御  防御
右手 [CL+8]:18 +1 -2 至近 槍
左手
腕
頭部
胴部
補助  [CL+2]:12  [CL]:10 0(-5)
装身
=小計=右  0 +18 +1 +12 +10 -2 0
     左 0 0
能力値  8    8 5 11 14
スキル +1d +1d  +[SL×2+5]:15
+[CL]:10
 +[SL]:5
+[CL]:10
 +[SL×2+2]:10  +[SL×2+2]:10
Gサポート +5
その他 +3 +1d+1 +4 +4 +5  +[CL×3]:30
+15
条件付 (+3d) (+10) (+10)
=合計=右  3d+11  2d+18  4d+10 41 34 24 74 至近 槍
     左 2d+11 2d+0
 命中  攻撃  回避  物理  魔法  行動  移動  射程  種別
 防御  防御

スキル

セットアッププロセススキル

スキル名  SL  コスト  効果  出典
《グライアイ:ストームフット》 4  戦闘移動、離脱を行う。封鎖されている場合使用不可。  種族
《スピードアタッカーI》 5  行動値増加。フェイト1点消費。ラウンド終了時まで、行動値と移動力に+5。  ロール

フリーアクションススキル

スキル名  SL  コスト  効果  出典
《スピードアタッカーII》  フェイト1点消費。エンゲージを封鎖し、回避+1d。このエンゲージに敵がいる限り持続  ロール

ムーブアクションスキル

スキル名  SL  コスト  効果  出典
《大いなる羽ばたき》 4  飛行状態になり戦闘移動を行う。移動は行わなくてもよい。メインプロセス持続  天恵

マイナーアクションスキル

スキル名  SL  コスト  効果  出典
《スマッシュ》 5  メインプロセス中に行う武器攻撃のダメージに+[筋力]:9  ウォリ

メジャーアクションスキル

スキル名  SL  コスト  効果  出典
《バッシュ》 5 4  武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SL]:5d  ウォリ
《ワイドアタック》 1 4  対象:範囲(選択)に武器攻撃。対象が2体以上の場合ダメージに+[SL×2]:2  シーフ
《プリペアーポーション》 5  錬金術判定。使用時に携帯する任意の数のドロップ品を選択。選択したドロップをすべて破壊し、そのドロップの売却価格の合計G以下の価格の種別:ポーションを一つ得る。シナリオ1回。  一般

ダメージの直前スキル

スキル名  SL  コスト  効果  出典
《スラッシュブロウ》 3 3  制限:シーン1回。ダメージロールに+[SL×2]:6d  ウォリ
《カバーリング》 2  制限:防御中1回。対象:単体にカバーを行う。このカバーで行動済みにならない  ウォリ
└《カバームーブ》 1 4  制限:シーン[SL]:1回。カバーリングの射程を至近から10mに変更する  ウォリ

ダメージの直後スキル

スキル名  SL  コスト  効果  出典
《ウェポンガード》 4  制限:両装備、防御中1回。受ける物理ダメージを-[装備してる武器の攻撃力÷2]:9点軽減  ウォリ

効果参照スキル

スキル名  SL  コスト  効果  出典
《スピードアタッカーIII》  制限:シーン1回。武器攻撃と同時に使用。フェイト1点消費。その攻撃のダメージを貫通ダメージにする。  ロール
《アルコンシード》  制限:シナリオ2回。攻撃のダメージの直前に使用。ダメージに+[CL+1]:11d  誓約
《バッドステータス無効》  バッドステータスを受けた直後に使用。そのバッドステータスを回復する。但し、回復したBS一つにつき、効果強度のあるものは効果強度×5点、ないものは一律10点のHPロスを受ける。  誓約
《ボルテクスアタック》  制限:シナリオ1回。武器攻撃と同時に使用。対象を単体※に変更し、ダメージに+[CL×10]:100  ウォリ
《ラッシュ》 6  制限:騎乗。白兵攻撃と同時に使用。ダメージに+[移動力]:74  ナイト
《グリルミート》 1  「にく」を使用するのと同時に使用。効果に+1d。  一般
《スティグマ》  制限:シナリオ1回。判定が終わった後に使用。フェイト1点消費。達成値に+1d。  一般

パッシブスキル

スキル名  SL  効果  出典
《アームズマスタリー:槍》  種別:槍の武器による命中判定に+1d  ウォリ
《シャドウストーク》  移動を行っても隠密状態が解除されない。  シーフ
《バタフライダンス》  回避判定+1d  シーフ
《サバイブ》 5  装備部:頭、胴体をなにも装備してない時、物理防御力に+[SL×2+5]、魔法防御力に+[SL]  グラデ
《アンブレイカブルボディ》  装備部:頭、胴体をなにも装備してない時、物理防御力と魔法防御力に+[CL]  グラデ
《ライトニンググライド》 4  条件:騎乗。行動値と移動力に+[SL×2+2]  バート
《ドレスビースト》  分類:魔獣のエネミーのドロップ決定時、通常のドロップとは別に「肉」を1つ得る。  一般
《リムーブトラップ》  トラップ解除判定に+1d  一般
《エンラージリミット》  携帯品の所持重量を[筋力基本値×2]に変更する  一般
《イミューンウェイト》  装備してる防具の移動修正が0未満の時、0にする  一般
《フェイス:シームルグ》  HPを回復するスキルのコストに-1  一般

アイテムスキル

スキル名  SL  効果  出典
《コンパニオン》  バートル専用の種別:乗り物のアイテムを一つ得る  バート


アイテム

装備(武器と盾)

 価格  重量  名称  備考
右手 11  クーヴァの牙槍  伝承武器。下記参照
左手
=合計= 0 11  /重量上限21

装備(防具)

 価格  重量  名称  備考
頭部  
胴部  
補助 1  ゴールドゴージェット  妖魔に攻撃時威圧を与える
装身 2  神遺剣の鞘  リアクションと危険感知に+1d
=合計= 3200 3  /重量上限21

所持品

名称  単価  数  重量  効果
コンパニオン:破竜 移動力+15、武器攻撃の命中+2
神馬の鞍 3 騎乗時に強化
 
異次元バック  2000  1  0  所持品の重量制限に+10
ベルトポーチ  15  1  0  所持品の重量制限に+2
ウェポンケース 200  1  武器一つを重量0として所持できる
└ロングソード 150  1 (6)  
小道具入れ 20  1 0  重量1の種別:道具を5つ迄重量0として携帯可能
├ロープ 3  1 (1)  判定の直前。登攀、跳躍判定に+2。長さ20m
├ランタン 5  1 (1)  装備部位:片。フリーアクション。エリアの明度+1(最大3)
├火打石 1  1 (1)  着火に使う石
├マジカルキー 200  1 (1)  使用者のエンゲージにある鍵Aを解除する。消耗品
└アニマルメッセンジャー  5  1 (1)  任意の対象に手紙を送る。シナリオ1回
ランチボックス 50  1 0  種別:食料、料理を5つ迄重量0として携帯可能
└肉  20  5 (1)  メジャーアクション。HPを1d回復。消耗品
 
肉  500  25 25  メジャーアクション。HPを1d回復。消耗品
野営道具  3  1  2  簡易テントや毛布など1人分
三徳包丁  100  1 2  分類:動物にとどめを刺すと肉を得る。
調理道具  100  1  3  メジャーアクション。携帯品の肉一つの回復量を1d+2に変更する。但しその肉はシーン終了時に失われる
理力符:地  500  2  2  マイナーアクション。武器攻撃のダメージを風属性の魔法ダメージに変更。シーン持続。消耗品
理力符:水  500  2  2  マイナーアクション。武器攻撃のダメージを水属性の魔法ダメージに変更。シーン持続。消耗品
理力符:火  500  2  2  マイナーアクション。武器攻撃のダメージを風属性の魔法ダメージに変更。シーン持続。消耗品
理力符:風  500  2  2  マイナーアクション。武器攻撃のダメージを風属性の魔法ダメージに変更。シーン持続。消耗品
理力符:光  500  2  2  マイナーアクション。武器攻撃のダメージを光属性の魔法ダメージに変更。シーン持続。消耗品
理力符:闇  500  2  2  マイナーアクション。武器攻撃のダメージを闇属性の魔法ダメージに変更。シーン持続。消耗品
転送石:ギルドハウス  750  2 1  メジャーアクション。購入時に指定された場所を目的地とした《テレポート》が自動成功で発動する
 
=合計= 10202 48  重量上限54(21*2+12)

=装備合計= 0 G
=所持品合計=  10202 G
=価格総計=  10202 G
         
所持金:  383103G  預金・借金:  G


伝承武具

     名前:クーヴァの牙槍(がそう)
テンプレート:両手槍 重量11 攻撃力CL+8 行動-2 射程至近
継承:相続 回避判定+1
伝承:轟音の武具 武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合スタンを与える
宿命:闘争 特徴:貧相
設定:
 エイタナの集落の勇者、次代の族長の証として代々継承される槍。
 かつてカーレル族の開祖が炎竜カーレルと共に雷竜クーヴァと戦った際へし折った牙を穂先に、噓か真か風の時代から存在する霊木の枝を削って柄として作り上げており、常に微弱な雷が穂先には纏わりついている。
 ぱっと見は木の柄に骨だか牙だかの穂先、羽飾りという貧相さだが、実用性はさにあらず。竜の牙と霊木の柄に宿った魔力が物理強度と切れ味を引き上げてられており、穂先に宿った雷は敵の動きをわずかに縫い留める。
 この槍を持つものは、集落を代表する勇者として、危難の際に真っ先に戦場に立つことが義務付けられている。


誓約

黄金のゴージェット

恩恵:アイテム。ゴールドゴージェットを入手する
束縛:ゴールドゴージェットを装備していない場合、与ダメージを-2Dする。

     名前:ゴールドゴージェット
種別:防具 レベル:1 重量:1
回避修正:±0 物理防御力:+CL+2 魔法防御力:+CL 移動修正:-5
装備部位:補助防具 価格:購入不可 鑑定値:- クラス制限:-
効果:パッシブ。装備者の攻撃で分類:妖魔に1点でもダメージを与えた場合、威圧を与える。

不死を求めるものたち

恩恵:パッシブ。物理防御力と魔法防御力に+4し、分類に竜を追加する。
束縛:見張りなどもなく一人で睡眠や長時間の休憩をとる場合、[CL×5]点のMPロスを受ける

天魔の野望

恩恵:パッシブ。スキル《アルコンシード》を習得する。
束縛:1シナリオ中に2回目の《アルコンシード》を使用した場合、シナリオ終了時にNPCになる。

魔を呼ぶ空鞘

恩恵:アイテム。神遺剣の鞘を手に入れる。
束縛:ファンブルした場合、[CL×5]点のHPロスと威圧を受ける。

     名前:神遺剣の鞘
種別:装身具 レベル:1 重量:2
価格:購入不可 鑑定値:- クラス制限:-
効果:パッシブ。装備者が行うリアクションと危険感知の判定に+1d。

勇猛の誓い

恩恵:パッシブ。行動値と移動力に+5
束縛:自分のいるエンゲージ以外の敵を攻撃した場合、恩恵を失い全力移動が出来なくなる。

闘魂の誓い

恩恵:《バッドステータス無効》を習得する
束縛:ラウンド進行中、自身のHPにHP回復を行った場合、HP回復の効果を受けられなくなる。

ヴェリアンティーノ

恩恵:アイテム。神馬の鞍を手に入れる。
束縛:騎乗状態でない場合、回避判定に-2

名前:神馬の鞍
 種別:道具 レベル:1 重量:3
 価格:購入不可 鑑定値:-
 効果:パッシブ。騎乗状態のときに有効。攻撃の命中と回避に+1し、移動力に+[CL×3]する。


防人の“しるし”

恩恵:パッシブ。「分類:妖魔、魔族」に与えるダメージに+3dし、「分類:妖魔、魔族」から受けるダメージに対して物理防御力と魔法防御力を10点高いものしてダメージを算出する。
束縛:「分類:妖魔、魔族」との戦闘から逃亡した場合、フェイト-1。フェイトがすでに0の場合、シナリオ終了時まで誓約の恩恵を受けれない。ただし、再戦を前提とした一時撤退の場合、GM判断でフェイトを失わないとしても良い。

コネクション

名前 / 関係
   /
   /


背景設定

 ムラヤ島のカーレル族の集落が一つ、エイタナ村の勇者(決闘代表者)にして次期族長……だった。
 元々はとある妖魔の息子であったが、赤子の時に母が国を出奔。追手に襲われ瀕死の重傷を負ったところをエイタナ村の住民に見つかり、まだ無事だったウィリアムが引き取られた。
 その経緯からくるハンディを才能と努力で覆し、時代の族長を定めるレースを制した結果、上記の地位を手に入れたのだが、その無能さゆえに族長レースに参加する権利すら与えられなかった族長の息子が近隣に存在する妖魔の国に情報を売った結果、勇者の証である槍を授与された、その祝いの席に魔族の軍勢が強襲。村ごとすべてが焼き払われた。4年前、16歳のおりである。
 その際、死んだと思ったのだが、女神グローヴィスによりアースランに召喚される形で黄泉返りを受ける。命を救ってもらった恩として、アースランでの務めを果たしたのち、旅をしてノータンディ大陸に帰還した。
 だが、そこで他のカーレル族の集落も焼き払われ、住人の大半が死んでしまった挙句、カーレル族の秘宝迄奪われていることが判明。襲われた理由も、敵の正体もつかめぬまま、次の襲撃を警戒し散り散りとなり引き籠って暮らしていた部族の人々をまとめ上げた後、自らをカーレル族の大族長と名乗り、奪われた秘宝奪還の旅に出たのであった。

「細かく話すと長いんで簡単にまとめると、4年ほど前に故郷の集落が魔族と妖魔の軍勢に襲われ壊滅した挙句、部族の秘宝を奪われたんで、カーレル族の大族長として奪還の旅をしてるのさ」

誓約の設定的な

黄金のゴージェット
 とある日、修行を兼ねて見慣れぬ洞窟を探索したところ、上等な衣装をまとった少女を檻に囚われたドラゴンパピーに遭遇。これを打倒し、ローリア姫と名乗る少女を救出し、故郷へと連れて行った。
 これによりローリア姫に気に入られ、お礼にと渡られたゴージェット。外すとどこからともなく「外すなんてそんなひどい……」と幻聴が聞こえてきて力が削がれ、身に着けてるとなんか愛がめっちゃ重くて走りにくいが、その守りの魔力は絶大。

不死を求めるものたち
 上記のドラゴンパピーを倒した際、返り血を浴びたのがきっかけなのだろう。肉体がかなり頑丈になっていた。件のドラゴンが特別だったのか、故郷の守護竜の恩寵が反応したのか、あるいは妖魔である己に何か秘密があったのか。
 いずれにせよ、ローリア姫救出の報と共に強化された肉体の秘密も広まり、結果として「あの男を殺して血を飲めば不死身になれる」などと言う噂まで出回る始末。それを真に受けた連中から付け狙われ、一人では安心して眠れなくなったとさ。

天魔の野望
「───力が、欲しいか?」かつての自分、繰り返される輪廻の始祖、魂の奥で眠る巨大な邪竜。魔族ですらないナニか。ソレが、ある日、そう言った。
「お前は力の使い方がなっちゃいない。少しだけ教えてやるよ───」そう言って閉ざしていたはずの蓋を開けられた結果、溢れてきたのは自分でも制御しきれない力の奔流だった。
 ソレはくつくつと嗤いながら告げる。
「精々、うまく使えよ相棒。お前が踏み外したなら、その時は俺が貰ってやるからさ」

勇猛の誓い、闘魂の誓い
 修業の傍ら、神々に誓いを立て、それを公言し順守することで力を得る、という術があることをレティシア姫から教えてもらい、そのうちのいくつかを実践した。
 即ち、「我が槍をその牙とし、仲間を守る盾として戦わんとする限りにおいて、己が傷の癒しは仲間に任せ、敵と相対するに置いてはその兜の奥の顔が見えるほど近くに寄って正々堂々これを討つ!」と、雷神グライアインに誓ったのである。
 要するに、誓約記載そのまんまである。

ヴェリアンティーノ
 守護竜様の力を借りる触媒であるサンダル、タラリア。それを使いこなす術の一つとして速度強化の極みを完成させた。
 欠点として、タラリアの力をわずかでも引き出すならこの術が起動する状態を維持しないと、バランスが崩れてしまうのだが。

防人の“しるし”
 セインに選ばれた。公式の設定そのまんまである。セインの証として、右手の甲に竜を表す紋章が浮かんでいる(スティグマ兼任)。

その他

使用成長点:840点 (レベル:450点、一般スキル:45点、ゲッシュ:350点) 未使用成長点:197点

レベルアップ記録
レベル  サポートクラス  上昇した能力基本値  習得スキル  習得一般スキル・誓約 
1レベル シーフ グライアイ:ストームフット
アームズマスタリー:槍、バッシュ1、スマッシュ ドレスビースト
ワイドアタック1、バタフライダンス リムーブトラップ
2レベル グラディエーター 筋力、器用、敏捷 バッシュ2、転職:グラディエーター、サバイブ1 エンラージリミット
3レベル 筋力、器用、敏捷 バッシュ3、スラッシュブロウ1、サバイブ2 プリペアーポーション、不死を求めるものたち、黄金のゴージェット
4レベル 筋力、器用、敏捷 ウェポンガード、スラッシュブロウ2、サバイブ3 イミューンウェイト、天魔の野望
5レベル 筋力、器用、敏捷 大いなる羽ばたき、スラッシュブロウ3、サバイブ4 フェイス:シームルグ
6レベル 筋力、器用、敏捷 カバーリング、アンブレイカブルボディ、サバイブ5 スピードアタッカーI、魔を呼ぶ空鞘
7レベル バートル 筋力、器用、敏捷 ボルテクスアタック、転職:バートル、ライトニングライド1 グリルミート、勇猛の誓い、闘魂の誓い
8レベル 筋力、器用、敏捷 バッシュ4、コンパニオン、ライトニングライド2 スピードアタッカーII、ヴェリアンティーノ、防人の“しるし”
9レベル 筋力、器用、敏捷 バッシュ5、カバームーブ1、ライトニングライド3 スピードアタッカーIII
10レベル 筋力、器用、敏捷 転職:ナイト、ラッシュ、ライトニングライド4 スティグマ


メモ:

育成案
11レベル 筋力、器用、敏捷 パワーアーム、ハイパーシールド、ライディング トレーニング:器用、伝説の武具(50点)
12レベル 筋力、器用、敏捷 アラウンドカバー1、インバルネラブル、ウェイストオーラ トレーニング:敏捷






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最終更新:2026年10月07日 21:34