スキル系統 |
スキル名 |
スキルポイント |
効果説明 |
匠 |
斬れ味レベル+1 |
15 |
近接武器の斬れ味を1段階伸ばす |
剣術 |
心眼 |
10 |
はじかれるモーションがなくなる |
抜刀会心 |
抜刀術【技】 |
10 |
武器をしまった状態から出せる抜刀攻撃に、会心率+100%上乗せされる。(元が-20%なら、武器出し攻撃の会心率が80%になる。)大剣の場合、武器を出しながら溜め攻撃をした際も効果が乗る。 |
抜刀減気 |
抜刀術【力】 |
10 |
切断属性武器の抜刀攻撃に、めまい値と減気値が付与される。 打撃属性武器と同様に、抜刀攻撃は頭に当てないと、めまい値は蓄積されない。 |
斬れ味 |
業物 |
10 |
攻撃やガードをした時の斬れ味減少量が半分になる。攻撃がはじかれなかった時は、1/2の確率で斬れ味が落ちずに済む |
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なまくら |
-10 |
攻撃やガードをした時の斬れ味減少量が増える。 |
研ぎ師 |
砥石使用高速化 |
10 |
武器を研ぐ回数が減る |
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砥石使用低速化 |
-10 |
武器を研ぐ回数が増える |
ガード性能 |
ガード性能+2 |
20 |
ガードした時にもっと後退しなくなったり、ガード時に受けるダメージをもっと軽減したりする |
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ガード性能+1 |
10 |
ガードした時に後退しなくなったり、ガード時に受けるダメージを軽減したりする |
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ガード性能-1 |
-10 |
ガードした時の後退が大きくなったり、ガード時に受けるダメージを増加したりする |
自動防御 |
オートガード |
10 |
武器を構えている時に、正面からの攻撃を自動的にガードする |