ステータス

  上昇量 説明
1P=HP+15  /  3P=攻撃力+1 攻撃力とHPが上昇
敏捷 1P=HP+3~4  /  1P=回避力+1 回避力が上昇
器用 1P=HP+13  /  1P=命中力+1  /  10P=攻撃力+1 命中力と防御力が上昇(見えないステ)
1P=HP+5~6  /  1P=MP+1 MPとスキル成功率が上昇

 



 レベルアップ時にフリーポイントが5Pもらえますので、好きなステータスに振っていきます。

どれに振ればよいか分からないときは、”器用”に全振りします。
 


☆☆お勧めステ振り☆☆

器用全振り・・・HP・命中・攻撃力・防御力など必要なステータスがすべて上がります。
                                 どれに振ればよいかわからないときはこれです!

器用8割運2割・・・上記と同じく必要ステータスがあがりつつ、MPを確保できます。
                                           スキル発動MPが足りないときや、スキル成功率などが低いときはこちらです。

力全振り・・・マスターの攻撃力がとても高くなります。攻城戦のマスター同士の対決のときに通常攻撃で貢献できます。
                              HPは高いですが、防御力が器用振りに比べて低いです。

敏捷全振り・・・回避力がとても高くなり、その回避力を超えた命中力がないとほぼあたらなくなります。
                                 ただし、HPと防御力が低く、高命中力相手や課金アイテムのハイパーヒットアップ(必ず攻撃が当たる)の場合すぐに負けてしまいます。

最終更新:2019年01月02日 22:08