メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~

名前 
PL 
年齢 
性別 
出身 
カバー
瞳の色
髪の色
肌の色
身長 
体重 
使用経験点 総計(レベルアップ/汎用特技/常備化)

◆ライフパス
出自 特技    
経験 クエスト  
邂逅 コネクション

キャラクターレベル 加護
C1 スイーパー      オーディン
C2 スイーパー      ネルガル
C3 エンタープライズ   バルドル

◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
基本値  12 13 16 15  8  9
ボーナス +4 +4 +5 +5 +2 +3

◆戦闘値 基本 クラス修正  未装備  乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値
C1 C2 C3
命中値      4  2  0      6 0/3                               6/9
回避値      3  1  0      4 -3         1                     2
砲撃値      5  2  1      8 4/2                      1        13/11
防壁値      4  1  1      6 -2/-5         1           1/0        6/3
行動値      9  2  0     11 0/-2             -2   -1           6
力場値      0 13  8     21  24                               45
耐久力     12  7  3     22                                   22
感応力      8  8  5     21  24                               45
攻撃力      0  2  0      2 2/3 -/殴+8 --------- --------- --------- 2/5        -/殴+16
     ---------  光+4 --------- --------- 光+8/10
     --------- --------- 闇+8/20 --------- 2/5        闇+12/28
     --------- --------- --------- 炎+15 炎+15
     


斬  15                     0/5        15/20
                   刺   5                     0/2        5/7
                   殴  15                     0/5        15/20
                  炎  15                     0/10        15/25
                   氷                                   0
                  雷                                   0
                  光                         0/10        0/10
                  闇                                   0
                  代償          4EN 6EN/弾1   弾1               
                  射程          1~2  3~4  3~4               
戦闘移動 4/2                                         
全力移動 8/4                                         

部位     装備名        命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力  防御修正 備考
斬  刺  殴  炎  氷  雷  光  闇 
ガーディアン 瑞穂 巡航形態     0 -3  4 -2  0 24  0 24    2 15  5 15 15            
変形形態   瑞穂 強攻形態     3 -3  2 -5 -2 24  0 24    3 15  5 15 15            
主武装近   ナックル        0  0  0  0  0           殴+8                         強攻形態時に使用
副武装近   レーザーファランクス  0  1  0  1  0           光+4                         代償:4EN
主武装遠1  連装ショックカノン   0 -1  0  0 -2          闇+10                         代償:6EN 巡航形態時に使用
主武装遠2  重力子砲        0 -1  0  0 -2          闇+20                         弾数1 代償:弾数1 強攻形態時に使用
副武装遠   艦対艦ミサイル     0 -2  0  0 -1          炎+15                         弾数3、代償:弾数1
オプション1 サイエンスラボ     0  0  1  1  0             2                         巡航形態時に使用
オプション2 インダストリアルセンター      0  0  1  0  0             5  5  2  5 10       10    強攻形態時に使用
その他                                                                   

アイテム名     種別   所持数 効果
重力子砲予備弾倉  使い捨て   2 重力子砲の装弾数を回復する。
                  
                  
                  
                  

◆特技データ
特技名          LV 種別 タイミング  対象 射程  代償   効果
アブストラクション    判定直後 単体 視界 2HP 対象の判定の達成値を-2する。1ラウンドに1回
エイミング        常時 自身 なし なし 命中判定の達成値に+2する
マルチロック       対象選択直前 自身 なし 3HP 攻撃やダメージを与える加護の対象を一段階拡大する
ブロウビート       判定直後 単体 視界 3HP 対象の判定を振り直させる。1ラウンドに1回
スナイパー        常時 自身 なし なし 武器1つ、または特技一つの射程を+2する
レイディングインパクト  ダメージ直後 範1 2HP 範囲1(選択)の受けるダメージを3D6+クラスレベル点軽減する。1ラウンド1回
トランスフォーメーション 自機 マイナー 自身 なし 2EN 変形を行う。また、ミサイルの弾数+1、行動値修正1/2
艦載砲照準        マイナー 自身 なし 6HP 遠隔武装の射程に+2、遠隔武装の命中判定に+2
艦載機発進        イニチアシブ 自身 なし 5EN レベル以下のエネミーをヴァレットとして同じスクウェアに登場させる
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     

◆常備化計算
アイテム名        常備化
エンタープライズ(艦)    0
エンタープライズ(人)    4
ナックル          0
重力子砲         15
連装ショックカノン     8
レーザーファランクス    5
艦対艦ミサイル       4
サイエンスラボ       5
インダストリアルセンター  5
拳銃            0
軍服            0
携帯端末          0
フォーチュン徽章      0
自動脱出装置        0
組織の構成員        2
個室            1
重力子砲予備弾倉×2    2
合計 50

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最終更新:2013年09月04日 22:38