クシャナFシリーズ


■ 防御力:~680
■ 主なスキル
 ・ 麻痺無効
 ・ 回避性能+1~2
 ・ ガード性能+1
 ・ 風圧大~龍風圧無効
 ・ 寒さ半減~無効

ザザミSシリーズの後継装備として使用されたのが、クシャナシリーズ、およびその派生のクシャナFシリーズです。
この装備に乗り換えたきっかけは、狩人祭でカモにしていたモンスターの素材を使って何か良い防具が作れないかと、武具工房のリストを見つつ思案した結果、この当時は大剣の必須スキルと位置付けていた「ガード性能+1」に加えて、大量のスキルが取得可能な(しかもマイナススキルがない)クシャナシリーズに目を付けたというものでした。
PSP版のMHP2Gの感覚に慣れていた自分にとって、「ガード性能」と「回避性能」の両方にプラスの修正がつき、しかも他に3つものスキルがつくなどというのは夢のような話でした(後に、MHFでそれは別に大したことではないと知るわけですが)。

この防具は、防御力が非常に高いこともあって生存性が高く、HRが100に達する辺りまでは大変重宝しておりました。途中、メルクリメモが入手可能になると、さらに防御力が高いクシャナFシリーズに派生して、当時の常識としては信じられないほどの高い防御力が実現したわけですが、上位クエストの後半にさしかかるにあたって、聴覚保護系のスキルがないことに悩まされるようになりました。
また、攻撃系のスキルがないとの指摘があること、MHP2Gで慣れ親しんできたソロプレイから、4人プレイヤーでのプレイスタイルに慣れてくるにあたって大剣よりも太刀が重宝されるようになり、「ガード性能+1」が不要になったことなど、諸々の事情から、他の装備を揃える必要性に迫られることになりました。

なお、HRが100を超えた際に、耳栓スキル付きのSP防具と組み合わせて、聴覚保護のスキルがない問題を解決しました。そのため、後継防具である金色・魁シリーズと併用していた時期がありました。

現在ではこの装備はお蔵入り同然の状態になっていますが、回避性能の高さは依然として魅力的なものがありますので、ガードができない剣士武器のための装備として、一部パーツを流用することを考えております。





























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最終更新:2010年05月04日 01:49
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