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神姫ちゃん

アルシャードセイヴァーRPG~キャラクターシート~

名前  芹沢 蓮華
PL  M1
年齢  15歳(外見)
性別 
種族  ヴァルキリー
職業  なし
瞳の色
髪の色 濃紺
身長  145cm
体重  ???
使用経験点 総計:11/20(レベルアップ:10/一般特技:/常備化:1)

◆シャード
色彩 形状 球体 場所 髪飾り

◆ライフパス
出自 異世界生まれ 特技     異世界人
境遇 マシンライフ 特技     情報:ウェブ
経験 記憶 クエスト   記憶を取り戻す
邂逅 忘却 コネクション ガイアのアバター

クエスターレベル 加護
C1 ヴァルキリー     1 ヘイムダル
C2 アタッカー      1 トール
C3 ルーンナイト     2 トール
C4           
C5           

◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
基本値  16 15 11  8 11 12
ボーナス +5 +5 +4 +2 +3 +4

◆戦闘値 基本 クラス修正      未装備 武器右  武器左  魔法右  魔法左  防具 装飾 特技 その他 現在値
C1 C2 C3 C4 C5
命中値      4 +1 +2 +2         9                                  9   
回避値      4 +1 +1 +2         8                                  8   
魔導値      3 +0 +0 +1         4                                   4   
抗魔値      3 +1 +0  +2         6                                  6   
行動値      4 +1 +1 +1         7                                  7   
耐久力      15 +7 +8  +14        44                           +12     56  
精神力      11 +6 +5  +12        34                           +2     36  
攻撃力          +1 +1 +2         4 斬+7 殴+3        ---------       +2 +2  斬+15
---------      ---------      殴+7     
魔法
攻撃力
   +0 +0 +1         1      ---------      ---------                  
---------      ---------          
     


斬         5         7                12 
                   刺         6         7                13 
                   殴         5         5                10 
                  炎                   3                 3 
                   氷                   3                 3 
                  雷                   3                 3 
                  光                                       
                  闇                                       
                  射程                                      
                  代償                                      
戦闘移動 11                                  
全力移動 22                                  

部位  装備名        命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃力  魔法
攻撃力
防御修正 備考
斬  刺  殴  炎  氷  雷  光  闇 
武器右 日本刀         0                   斬+7                                  
武器左 ルーンシールド                         殴+3            5  6  5               
魔法右                                                                      
魔法左                                                                      
防具  ルーンメタル                                         7  7  5  3  3  3      
装飾  ヴァルキリーウィング                         +2                                   
乗物                                                                       
その他 ルーングリップ                                                              

アイテム名     種別   所持数 効果
病院の一室     個室   1   HPかMPを2D点回復
ルーンメタル    防具   1   物理攻撃+2。
中流家庭      ライフスタイル 1  
ヴァルキリーウィング アクセサリ(WARS) 1   飛行状態になる。物理攻撃+2
イメージプロジェクター その他(WARS) 1   イメージ投影機にて外見を人間に錯覚させる
時空鞘       その他  1  


◆特技データ
特技名          LV 種別 タイミング  対象 射程  代償   効果
異世界人          1      常時    自身 なし なし  耐久・精神+2
情報/ウェブ         1      常時   自身 なし なし 
WARS          1  自   常時   自身 なし なし  WARS装備からアイテム購入・常備化できる
ソニックコンバット     1     判定の直後 自身 なし MP2  命中か防御判定の達成値+2。1R1回
ディスチャージ       1     マイナー  自身 なし MP4  メインプロセスの間、武器ダメージ属性<雷>に変更
                                     
ヘビーウェポン       1      常時   自身 なし なし  「必要筋力」が「【体力基本値】+クエスタLv」以下の装備可能
シールエリア        1  魔  メジャー  自身 なし MP1  術者によって結界を構築
戦闘適正          1      常時   自身 なし なし  命中判定のC値-1(下限値10)
フィジカルタフネス     1  ビ   常時   自身 なし なし  耐久力+10
                                     
ルーンアームズ       1  自   常時   自身 なし なし  常備しているルーンナイト装備呼び出し
フィニッシュアーツ     1     メジャー  単体 装備 MP5  [種別:ルーン]の武器により物理攻撃時。命中達成値+2。ダメージ+2D。1シーン1回
スーパージャンプ      1     ムーブ   自身    MP4   封鎖の影響受けず。MP終了まで飛行。ダメージ+1D
エレメンタルストライク   2     マイナー  自身    MP4   属性を<炎><雷><氷>から選択。「種別:ルーン」武器ダメージ+1D
                                     
                                     
                                     


◆常備化計算
アイテム名     常備化
日本刀       10
ルーングリップ   10
ルーンメタル    10
ルーンシールド   10
ライオットシールド 5
ヴァルキリーウィング 10
イメージプロジェクター 1
個室        1
中流家庭      1
時空鞘       2
衣服        0
携帯電話      0
         
         
         
合計 60

設定
古代種族アルフによって造り上げられた人造人間の一体。
多くの残存機が異世界へのゲートを管理するか、古代遺跡で発掘される中、未稼働状態で発掘される。
最低限の常識はあるが欠落している知識も多くある。
何故自分は未稼働だったのか、何故記憶がないのかと疑問に思いながらも
その作られた目的を果たすべく戦いに身を投じる。

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最終更新:2013年02月06日 12:20