| 移動速度 | 260 | MP | 480 |
| 物理攻撃 | 115 | 攻撃速度 | 0.786 |
| 魔法攻撃 | 0 | HP回復 | 48 |
| 物理防御 | 27 | MP回復 | 12 |
| 魔法防御 | 10 | 通常攻撃クリティカル率 | 0 |
| HP | 2679 | スキルクリティカル率 | 0 |
| スキル名称 | 冷却 | 消費MP | 効果 | |
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | エネルギーコア | 5秒間、攻撃を受けていなければ、エネルギーコアがチャージする。MAXまでチャージすると、ロインにシールドを与える。 一定時間内、ロインに近づいたメンバーもシールドを獲得する。 | ||
| スキル1 | 突撃 | 4.0 | 70 | 指定方向に突撃して、通常攻撃のダメージと範囲を5秒間強化する。通常攻撃が命中した敵の移動速度 -20%。 (5秒以内に再度スキルを使用すると)目標に突撃して、350と目標MaxHP2.5%の物理ダメージを与え、相手は0.8秒間スタンする。 |
| スキル2 | プロテクト | 15.5 | 90 | 盾をかかげ、遠距離の通常攻撃と飛行物を防ぐ。 シールド消失後、再度スキルをタップすると、エネルギー弾を発射する。 触れた敵とその周囲に400/440/480/520/560/600~800/880/960/1040/1120/1200物理ダメージを与える。(多くのダメージを防御するほど、エネルギー弾のダメージが上昇する。) |
| スキル3(ult) | エネルギー全開 | 40.0 | 120 | 力を2秒ためて、前方扇状範囲の敵に350/500/650~700/1000/1300 物理ダメージを与える。 最大までためると、敵は2秒間スタンする。(ため中、スキルを再度タップして、すぐ使用することができる。) 力をためている間、攻撃範囲内の敵は移動速度-75%。 |
| パッシブ | |
| スキル1 | |
| スキル2 | |
| スキル3(ult) |