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【バトル】FREE FOR ALL
自分以外全てが敵のモード。
スコアリミット30キル、タイムリミットは7分と短め。
制限時間内に30キルするか、タイムリミットが0:00の瞬間に一番キルスコアの多いプレイヤーの勝利。
同点の場合、60秒間の延長戦が行われ、先にスコアリミットに到達するか、0:00の瞬間にキルスコアが1キルでも多いプレイヤーの勝利となる。
ミリタリーサポートは使用不可。最大で12人での対戦が可能

個人的主観ではあるが、初心者から猛者までの多くのプレイヤー層が幅広くプレイしているので、自分の腕を試すにはもってこいのモードである。

【チームバトル】TEAMBATTLE
SPEC OPSとRAIDERSに分かれてプレイするモード。
スコアリミット50キル、タイムリミットは7分。
試合開始と同時にランダムにVIPが選ばれ、そのVIPが死ぬとまた次のプレイヤーがランダムにVIPに選ばれる。
制限時間内に50キルするか、タイムリミットが0:00の瞬間にキルスコアが多いチームの勝利。
同点の場合、時間無制限の延長戦が行われ、リスポーンが不可能になる。
先に敵を全滅させたチームの勝利。
ミリタリーサポートが使用可能で、最大6vs6のチーム戦が可能。

味方が自分一人だけではないので、味方と共に行動して生存率を上げたり、囮にして自分が裏を取り大量キルを狙うことも可能なモードである。

【キャプチャーフラッグ】CAPTURE THE FLAG
2チームに分かれて敵の旗を奪い合うモード。通称旗取り戦。
スコアリミット3ポイント、タイムリミットは7分。
敵陣から旗を取り、自陣の旗に持ち帰ることによってポイントが加算される。
もちろん、自陣の旗が敵に奪われている時に敵の旗を自陣に持ち帰ってもポイントは入らない。
制限時間内に3ポイント先取するか、タイムリミットが0:00の瞬間にポイントスコアが1ポイントでも多いチームの勝利。
同点の場合は、時間無制限・リスポーン不可の延長戦が行われる。
敵の旗を奪って持ち帰るか、敵を全滅させれば勝利。
ミリタリーサポートが使用可能で、最大6vs6での旗取り戦が可能。

キルデススコアが勝敗を分けるわけではないので、旗を守る役と獲りに行く役と分けると戦いやすくなるモードである。

【VIP】VERY IMPORTANT PERSON
2チームに分かれて敵の重要人物を倒し合うモード。通称V.I.P.
スコアリミット50、タイムリミットは7分と長め。
試合開始と同時に敵チームと味方チームから一人VIPがランダムに選ばれ、レーダーでの表示が星マークになり敵のレーダーに強制ハイライトされる。
VIPが死ぬと、また別のプレイヤーがランダムにVIPに選ばれる。
敵のVIPをキルすることで+5ポイント入り、味方のVIPが敵をキルすることで+1ポイント獲得出来る。
制限時間内に50ポイント先取するか、タイムリミットが0:00の瞬間にポイントスコアが1でも多いチームの勝利。
同点の場合、時間無制限の延長戦が行われ、リスポーンが不可能になる。
先にVIPを倒すか敵を全滅させたチームの勝利。
ミリタリーサポートが使用可能で、最大6vs6のVIP戦が可能。

直接キルデススコアが関係してくるわけではないが、VIPを倒されまくると一瞬で勝敗がつく、
常にVIPの警護を意識して立ち回るのが必要なモードである。

【クランバトル】SQUAD BATTLE
自分が作った、もしくは所属しているクランのメンバーと共に他のクランとチームバトルをするモード。
スコアリミット50、タイムリミットは7分
制限時間内に50キルするか、タイムリミットが0:00の瞬間にキルスコアが多いチームの勝利。
同点の場合、時間無制限の延長戦が行われ、リスポーンが不可能になる。
先に敵を全滅させたチームの勝利。
ミリタリーサポートが使用可能で、最大6vs6の戦闘が可能。

基本的にルールはチームバトルと同じではあるが、マッチ終了後に勝敗に応じてクランレートの増減がある。

レートがかかっているので本気でやってくるクランが多くとても熱い試合を楽しめるモードである。

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最終更新:2015年01月24日 22:47