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最終更新日時 2018-05-22

神秘サムライ

特徴

【利点】

  • 移動時間が短い  (神秘魔法で狩場への往復が楽々)
  • 雑魚乱獲が可能  (短時間に大量の敵を倒せるので、稼ぎキャラに最適)
  • 操作が簡単    (基本的にはアタックのみ)

【欠点】

  • 打たれ弱い    (攻撃に特化しており、防御力・防御スキルは貧弱)
  • 格上相手には無力 (ボス級は命中と攻撃力が非常に高いため、攻撃が回避できない)
  • 単調で飽きやすい

スキル構成

構成サンプル。スキル補正はニューター基準、スキル値による消費ST/MPは考慮せず。
「~~はこんなに要らないだろ」という玄人の方は、個々のプレイスタイルで調整してください。

  • 神秘サムライ / ライトニングブレイド運用
    • 【 筋力   】 100
    • 【 着こなし 】 41
    • 【 攻撃回避 】 100
    • 【 生命力  】 100
    • 【 知能   】 8
    • 【 持久力  】 80
    • 【 精神力  】 40
    • 【 包帯   】 90
    • 【 刀剣   】 100
    • 【 戦闘技術 】 90
    • 【 神秘魔法 】 98
      • あまり3。パンデモスなら知能に12振り、コグニートなら6まで削れる。
        ミルクティを常飲しつつ、バーサーク&ナイトマインド+ライトニングブレイドを維持。
        持久力が物足りないと感じるなら、包帯あたりを80程度まで下げて補強。
  • 神秘サムライ / テレポートのみ
    • 【 筋力   】 100
    • 【 着こなし 】 51
    • 【 攻撃回避 】 100
    • 【 生命力  】 100
    • 【 知能   】 2
    • 【 持久力  】 100
    • 【 精神力  】 40
    • 【 包帯   】 90
    • 【 刀剣   】 100
    • 【 戦闘技術 】 100
    • 【 神秘魔法 】 58
      • あまり9。パンデモスなら知能5、コグニートなら0にしてもホーリーレコードMP消費34をまかなえる。
        神秘98を削り他を補強。魔法は移動時のテレポートがせいぜいなので、バナナミルクを常飲する。
        持久力が余りがちなら80,70あたりまで削ってしまってもOK。
  • 神秘サムライ / 盾持ち
    • 【 筋力   】 100
    • 【 着こなし 】 26
    • 【 攻撃回避 】 100
    • 【 生命力  】 100
    • 【 知能   】 5
    • 【 持久力  】 70
    • 【 精神力  】 40
    • 【 包帯   】 70
    • 【 刀剣   】 100
    • 【 盾    】 91
    • 【 戦闘技術 】 90
    • 【 神秘魔法 】 58
      • あまり0。盾91を取りエルアンバックラー使用を想定した侍。
        火力は大幅に下がるが、格上との戦闘では回避のみより安定感があるのが利点。
        防具は格闘家装備(染色不可)がオススメ。戦技か盾を下げて着こなしに36振りフィヨルヴァルでもよい。
        神秘魔法イリュージョンシールドが3回まで使用できるため、強敵との戦闘前に召喚しておくと良。

スキル考察

ちなみに、ここではエイシス、カドゥスでの運用を想定。
スキル値による消費MP/STの軽減は考慮していないので誤差があります。
  • 筋力
    • 100。最大火力の底上げになるので理想は100にしたい。スキルポイントに余裕がなければ90~80*1
  • 着こなし
    • 26 バトル装備
    • 30 サムライシップ装備
    • 31 コボルト装備、ねこまた装備
    • 36 ナイトクロイツ装備、花鳥風月装備
    • 41 フィヨルヴァル装備、ワイルドバイキング装備、ビーストテイマー装備
    • 46 ガンファイター装備
    • 51 武侠装備、オーダーズ装備
    • 56 ヴァルキリー装備、ディヴァイン装備
      • 定番はフィヨルヴァル装備。バトル装備は必要着こなしスキル26と低く、軽量な点が魅力 ※染色可と不可品で性能が異なるので注意
        「ゲーム内通貨は少ないけど、現金なら投入できる」という人なら、
        コボルト装備、ワイルドバイキング装備などを採用するのが手っ取り早い。
        エイシスやゲオで運用する場合、防御力よりも火力重視にしたほうが結果的に安定する。
  • 攻撃回避
    • 100。回避率は体感6割ほどなので過信は禁物。
  • 生命力
    • 100。ほぼ常時カウンター状態のため、低生命では死亡率高め
  • 知能
    • ライトニング ブレイド / 消費MP54を使用可能な範囲で。
      パンデモスなら12、ニューター,エルモニーなら8。コグニートなら6が使用可能な最低ライン。
      (必要スキルを+0.1上回る度に、消費MPが0.2%軽減されるため、神秘魔法スキル値が高ければ更に削ることが可能)
      ライトニング ブレイドを使わずに神秘を移動手段のみと考えるなら、ホーリー レコード消費MP34を目安に。
  • 持久力
    • 90,80,70。バーサーク+ナイトマインドの消費スタミナ38を差し引いても200残る程度が理想。
      (200↑スタミナによるディレイ減少の効果が大きいため)
  • 精神力
    • 40。高い精神力が確保出来るなら強化サムライに転向したほうが良い。
  • 包帯
    • 90,80,70。シルクバンデージ以上推奨。80↑にしたほうが多少無理が利くかもしれない。
  • 刀剣
    • 100
  • 戦闘技術
    • 100,98,90,88,80,78。あまり低すぎるとバーサークとナイトマインドの掛け直しで燃費が悪い。
  • 神秘魔法
    • 98,90 / ライトニング ブレイドを使用。詠唱失敗が気になるなら98。
      58,50,48 / ポイントが余るため、着こなしや持久力、酩酊などを取るパターンもある
  • その他
    • 酩酊 48~ センスレス目当て。インヴィジブルポーションでも代用可のため、取るかどうかは運用法と相談*2
    • 取引 3~ 戦利品の売買目的。5もあれば十分。神秘切って取引90↑で引きこもる人も居る。
    • 盾 48~ 回避型とは相性が悪い。ただし、攻撃回避を上げている最中であれば、あるとスムーズに育成できます*3

武器選び

サムライは基本的に「アタック」のみで戦うため、攻撃間隔が短い武器を選ぶのがベスト。
育成中は刀剣スキルにあった武器を使用すればOK。

○タイプ別お勧め武器
低持久神秘なし ライトグレートソード
低持久神秘あり ロングソード
高持久神秘なし ロングソード
高持久神秘あり カタナ、エルアンソード、ソードオブインフェルノ
  • 高持久   = スタミナ200以上を常に維持している状態のこと。200未満の場合は低持久
  • 神秘あり = 神秘魔法の[フレイム ブレイド],[フリーズ ブレイド],[ライトニング ブレイド]を使用しているということ
  • [ 武器ごとの性能比較表 ]

防具選び

手数と火力の底上げになるため、攻撃ディレイ減少、攻撃力UPが同時に得られる装備を選ぶとよい。
以下、候補アイテムの一部

おすすめ防具(セット)

圧倒的な安さと、性能面から言うとフィヨルヴァル装備がオススメです。
ただし、その見た目を嫌う人も多いため、グラフィック装備で近い性能のモノも紹介しておきます。

  • [ おすすめ防具(セット) ]

おすすめ防具・装飾品(単品)

  • 太字表示のものは定番装備。
    オリハルコン イビルホーン、オリハルコン デザイン イヤリング、オリハルコン スクエア リング、封印の剣(または剣豪の鞘)あたりが無難です。
    部位 ディレイ減少装備 攻撃力UP装備
    頭(防) 綸子(-2)
    キマイラ マスク(-1)
    綸子(+3)
    キマイラ マスク(+3)
    胴(防) ローブオブラス(+3)
    手(防) パワー アームジュエル(+5)
    ソーン リスト(+3)
    フェアリー グローブ(+3)
    風雲の手套(+1)
    頭(装) オリハルコン イビルホーン(-3)
    カラー イビルホーン(-1)
    オリハルコン イビルホーン(+2)
    顔(装) 黒猫のお面 +7~9(-1~-2)
    くわえ猫(-1.5)
    くわえクナイ(-1)
    ダークナイト フェイスマスク(+3)
    イビル マスク(+3)
    暗黒の仮面(+2)
    耳(装) オリハルコン デザイン イヤリング(-3) オリハルコン デザイン イヤリング(+2)
    ~ギア イヤリング(+2)
    指(装) オリハルコン スクエア リング(-3) スカル リング(+3)
    胸(装) スカル ブローチ(-2) 炎のブローチ(+3)
    背(装) 背負いかぼちゃ(-2) ジニー ガーディアン(+3)
    シャドウ ストーカー バック ソード(+3)
    リザーブ バック ソード(+2)
    腰(装) 封印の剣(-3)
    剣豪の鞘(-3)
    スカル バックル(+3)
    クロス トマホーク(+3)

【参考リンク】

その他、装備など

  • 装備
    • ボルケニック クロー(左手武器攻撃の強化。持ち替え用)
    • セーフティ ヘルメット(ゲオの大洞窟に行く場合)
  • 食べ物・飲み物
    • ミルクティ、バナナミルク、力うどん、月見うどんetc
  • 消耗品
    • インヴィジブルポーションetc

持ち替えマクロ

  • ボルケニック クロー⇒武器攻撃マクロ(平時はボルケ装備)
    ※1行目は使用する武器によって変更してください。3行目は覚えていないテクニックなら何でもOK
    /equipitem [*インフェルノ*]
    /cmd [アタック]
    /cmd [採掘]
    /equipitem [*ボルケニック*]
    

メモ

最大の利点は神秘魔法[テレポート]による移動時間の短さ。
神秘78以降はスキルの上がりが極端に悪いため、面倒なら58で止める。
短時間に上げきってしまいたい…!というせっかちな方は、時の石<神秘魔法:98.1>を他のプレイヤーから購入してもいいでしょう。ただし、相応のお値段(大体3m前後)です。

リミットブレイクの上方修正もあって、万全な状態の強化(リミブレ)サムライに火力は劣る。
しかし、リミブレは持続力の面で問題があり、BUFF管理の手間を考えると運用はこちらのほうが気楽。

使用装備・アイテムの一覧が高いモノばかりですが、あくまでこれは一例。
拾ったドゥーリンや、サムライシップ装備あたりにフィヨルヴァル頭・手、腰装備で入門としては十分。
稼ぎながら徐々に装備を整えていくといいでしょう。
リアルマネーを投入できるならコボルト装備(¥2,800)、ワイルドバイキング装備(¥3,000)がオススメ。


イクシオン全般の強化により必中攻撃が増えたため、以前のような立ち回りではあっと言う間に血煙に。
狩り場としては、敵がそれほど密集していないカドゥス洞窟が安全に狩れる(移動が少し面倒なのが欠点)


最終更新:2018年05月22日 19:44

*1 攻撃力が下がるため非推奨

*2 スタミナ200以下の場合、ディレイ減少の恩恵が無いので注意

*3 完成してから下げればOK

*4 1部位につき10k前後

*5 頭腕腰は転送不可