テストプレイ
テストプレイ
仕様
- 最初の六匹
ゲーム開始時に決定される5桁のプレイヤーIDによって決定します。
マンキー、ニドラン♂は出にくくなっています。
| 一匹目 |
フシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメ |
| 二匹目 |
ビードル、キャタピー |
| 三匹目 |
ポッポ、コラッタ、オニスズメ |
| 四匹目 |
アーボ、マンキー |
| 五匹目 |
ピカチュウ、サンド |
| 六匹目 |
ニドラン♂、ニドラン♀ |
- 1ターンにトラッシュできる特殊カードは2枚まで
- メタルクロー等の能力上昇効果のついた攻撃技で、必ず能力が上昇する。
既存のバグ
- 特殊効果を持つ技が単なる攻撃技として動作する。
- ロケットずつきが溜めなしで使用可能。
さらに、攻撃処理終了時に防御力がUP
(本来は1ターン目に防御UP⇒2ターン目に攻撃の模様。)
- 3枚以上捨てたアイテムが再びドロー可能。
気がついた点
- 技の並び替えを実装してほしい。
- 戦闘を途中で中断し、メニューに戻れるようにしてほしい。
- フシギダネが強すぎる。
一度ヤドリギの種に成功すると倒しても次のモンスターに受け継がれる為。
受け継ぎは1度のみで2回目は受け継がないが。
- わかりづらいので、特殊カードの効果をリストアップしてwikiに掲載する。
修正済み
- 状態異常技が動作しない。
→2008/05/20更新にて修正
- 未実装の特殊カードを使おうとするとフリーズする。
→2008/05/20更新にて修正
- 状態異常の時にそれに対応した回復アイテムを使おうとしても効果がない。
→2008/11/20更新にて修正
編集できない人用
最終更新:2008年11月20日 19:18