職業解説はスキル解説とは違うんやで・・?
んなわけでオリ
オリは前線でラインを維持するアタッカー兼タンカー
いかに前線に長く居座り続けて相手を威嚇し続けられるかが焦点となる
実際問題こいつの数が多いか少ないかでライン維持能力に差が出るくらい
オリはオリでもスキル構成で
片手オリ・両手オリ・大剣オリ・鰤オリ
の4種類が居る
順を追うと
片手
居るだけで敵が基本近寄ってこない
火力控えめだが、拘束・鈍足・吹き飛ばしスキルをもっている
固い
前線のライン構築の要
両手
敵視覚外からの奇襲役
移動しながら攻撃するスキルが多い
沢山居るとガリガリ敵のHPが減る が よく被る
玄人向き スキルコンボが多い故に手練れが使うと手がつけられなくなる
前線の押し込み役
大剣
味方サポ職と動く事による圧倒的火力
ほぼ固定砲台スキル
ARFを使うと全職最大攻撃力 耐性は短レベル
基本ができているならキルを量産できる 間違っても特攻ランぺとかしない
前線のキラーユニット
鰤オリ
片手スキルのバッシュと火力スキルを持ち合わせる器用貧乏
火力を求め ひ弱な耐性を晒す大剣鰤
安定を求め 火力を少し控えめにした両手鰤 の2種類
たまに居るがバッシュ後に持ち替えて蒸発する奴いるけど真似すんなよ?
基本片手スキルのバッシュと両手大剣共通のヘビスマをとるのが一般的
いれば居るだけ脅威だが純正大剣・両手・片手と比べると手数が少ない
※持ち替えステップよりただの持ち替えのがスキルに移る時間が早い
※持ち替えステップは敵の救援スキルを回避する為にある
※基本は両手・大剣で動くと吉 場合によって持ち替えるのがいい