オリ視点で話を進める
| 基礎能力:B+ |
撤退能力:B+ |
攻撃性:S |
| 協調性:A | テクニック:B+ | 防御性:A |
| 声だし:C- | 情報判断能力:A | 総合評価:B+ |
Good
・最前線という場に置いては判断力が高い
・基本レベルのコンボ力
・奇襲成功率
・場を読んだ救援率
・びっくりするほど追撃に参加できる
Bad
・よくも悪くも型にはまってる
・気づくと半透明
・ハマるとドハマりする
・ちょこらより軽いが周りが見えなくなるときがある
・もう少し声だしていこう
・一緒に死んでいくスタイル
☆オリ総評
追撃手という言葉がすげぇマッチする
でも気がつくと半透明だったりする、それでも前線帰還率は高い方
セルフコンボ率が多いせいかたまにpwが無かったり
位置的に言えば 「ちょこらより追撃力・火力が高いが ころりんより逃げ性能が悪い」
オールマイティにこなせるがハマるとどハマりする
意識の問題だが、被せた・やっちまった より 被せてでも奪い取る・次もやっちまおう
そういう考えのがこの部隊だと正解に近い 悪くはないが、自分の型から少しはみ出てみよう
☆踏まえた上での目標スコアor動き
キルか与えに重点を置くスタイルか スコア自体に繁栄されないスタイルのどっちかをまず選ぼう
キル・与えの場合
キル:デッドの倍 与:キル数x2500
スコア繁栄無
確実なスタン追撃・他部隊員へのサポート・声だしによる前線指揮
Ps 俺は旦那に期待してる これをプレッシャーと取るかどうかは君次第だ