「エルフーン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
エルフーン - (2019/12/19 (木) 14:31:01) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*エルフーン
No.547 タイプ:くさ/フェアリー
通常特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される)
すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる)
隠れ特性:ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる)
体重 :6.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):COLOR(RED):高速草タイプ|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){HP}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){防御}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){特防}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){素早}|
|エルフーン|CENTER:60|CENTER:67|CENTER:85|CENTER:77|CENTER:75|CENTER:116|
----
|ばつぐん(4倍)|どく|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/こおり/ひこう/はがね|
|いまひとつ(1/2)|みず/でんき/くさ/かくとう/じめん/あく|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ドラゴン|
----
*強化案
*新技妄想
**ぼうじり
無/変化/-/-/10/自分/±0
尻を大きく膨らまして、自分の攻撃と防御と特防を1段階ずつ上げ、特殊技の威力を2倍にする。
漢字の読みは膨尻。
この技を使用後に、「おなら」を使うとオナラによるダメージを受けず、受けるダメージが1/8倍になる。
この技を使用後、「うんち」の威力が1.5倍になる。
先におならを使用した後に「ぼうじり」を使ってもおならによるダメージを受けず、与えるダメージが1/8倍になる。
屁が臭そうなのでひとまず考えてみた。
**おなら
毒/変化/-/-/5/全体/±0
尻から殺人級に臭い黄色い煙を噴出する。
5ターンの間フィールドが強烈に臭いオナラで充満する。
特性「きょじり」と「ぼうじり」使用後以外のポケモンに1/16ダメージを受ける。
特性「きょじり」と「ぼうじり」使用後のポケモンが使うと1/8ダメージになる。
先におならを使用した後に「ぼうじり」を使ってもおならによるダメージを受けず、与えるダメージが1/8倍になる。
毒状態には1/4のダメージを受ける。
**うんち
毒/物理/40/100/10/相手1体/±0
尻から強烈に臭くて汚い茶色の巻いた排泄物を噴出する。
相手を必ず猛毒にし、防御力を2段階下げる。ダメージを受けた隣のポケモンにも猛毒。
毒状態の時威力2倍
フィールドが「おなら」状態の時、威力2倍
*フォルムチェンジ妄想
セクシーフォルム/草・悪
特性:きょじり(お尻を使う技と特殊技が2倍になる)
「ぼうじり」使用後に自動でフォルムチェンジする。
人型のロリ体系からミミロップのようにセクシーでグラマラスな女性体系になり、特に巨尻に目が行く。
タイプが草悪に変化。攻撃と特攻を入れ替えた種族値。
巨尻になったことで特徴である臭いオナラがますます臭くなり、殺人級に臭い屁で攻撃する。
*調整案
*雑談
Bにのみ出現
ソース
http://raim2005.blog18.fc2.com/blog-entry-914.html
ワタッコ涙目すぎだろ・・・この種族値でこの厨特性だと
かなり流行りそうな気がするんだが、マジでヤバくないか?
↑アンコさえなければただやどみがされるだけだから怖くないだろう
もしエルフーンがアンコ習得するならバランス大崩壊、ワタッコ涙目だな
↑悲しいかな,ワタッコ自身からの遺伝でアンコ覚えますwオワタッコ
進化系らしきポケモンの画像がリークされてるな。
しかし草タイプがかなり多い。
ツタージャを選んだ人はメンバーのバランス調整に苦労しそうだ。
↑ポケモンのストーリーは最初の方毎回森→洞窟(DPtでは洞窟→森だが)だからな。最初の方に出てくるポケモンが一気に公開されたんじゃないか?それなら草と洞窟系が多くて中盤以降に多い氷格闘毒が全然出ないのもわかる。
おそらく物語の序盤のステージになるのはマップ右下のあたりの木が多いマップだろうし。
↑つながりの洞窟、ウバメの森「……」
名前的に進化したら一反木綿的な草ゴーストになったりして
とくせいのいたずらごごろ、すりぬけってのもなんか妖怪っぽいし
あとゲゲゲの女房にあやかって
おそらくチュリネと対になるんだと思うんだが、なんでチュリネは既存特性ばかりでこっちは新特性ばかりなんだろ。
なんかチュリネから(戦闘面はともかく扱いにおいて)不遇感がする…。
↑チュリネの方は技と(進化後の)ルックスに恵まれているようです
ちょっと思ったんだけど、今回は進化後が二足歩行になるポケモンがやけに多い気がする。
悪戯心は補助技に先制を与えるという極悪特性。最低でも無条件先制壁張りくらいはされそう
こんなのがあるということはこいつ自身は鈍足っぽいが・・・
↑素早さ116族でした
*エルフーン
No.547 タイプ:くさ/フェアリー
通常特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される)
すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる)
隠れ特性:ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる)
体重 :6.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):COLOR(RED):高速草タイプ|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){HP}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){防御}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){特防}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){素早}|
|エルフーン|CENTER:60|CENTER:67|CENTER:85|CENTER:77|CENTER:75|CENTER:116|
----
|ばつぐん(4倍)|どく|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/こおり/ひこう/はがね|
|いまひとつ(1/2)|みず/でんき/くさ/かくとう/じめん/あく|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ドラゴン|
----
*強化案
*調整案
*雑談
Bにのみ出現
ソース
http://raim2005.blog18.fc2.com/blog-entry-914.html
ワタッコ涙目すぎだろ・・・この種族値でこの厨特性だと
かなり流行りそうな気がするんだが、マジでヤバくないか?
↑アンコさえなければただやどみがされるだけだから怖くないだろう
もしエルフーンがアンコ習得するならバランス大崩壊、ワタッコ涙目だな
↑悲しいかな,ワタッコ自身からの遺伝でアンコ覚えますwオワタッコ
進化系らしきポケモンの画像がリークされてるな。
しかし草タイプがかなり多い。
ツタージャを選んだ人はメンバーのバランス調整に苦労しそうだ。
↑ポケモンのストーリーは最初の方毎回森→洞窟(DPtでは洞窟→森だが)だからな。最初の方に出てくるポケモンが一気に公開されたんじゃないか?それなら草と洞窟系が多くて中盤以降に多い氷格闘毒が全然出ないのもわかる。
おそらく物語の序盤のステージになるのはマップ右下のあたりの木が多いマップだろうし。
↑つながりの洞窟、ウバメの森「……」
名前的に進化したら一反木綿的な草ゴーストになったりして
とくせいのいたずらごごろ、すりぬけってのもなんか妖怪っぽいし
あとゲゲゲの女房にあやかって
おそらくチュリネと対になるんだと思うんだが、なんでチュリネは既存特性ばかりでこっちは新特性ばかりなんだろ。
なんかチュリネから(戦闘面はともかく扱いにおいて)不遇感がする…。
↑チュリネの方は技と(進化後の)ルックスに恵まれているようです
ちょっと思ったんだけど、今回は進化後が二足歩行になるポケモンがやけに多い気がする。
悪戯心は補助技に先制を与えるという極悪特性。最低でも無条件先制壁張りくらいはされそう
こんなのがあるということはこいつ自身は鈍足っぽいが・・・
↑素早さ116族でした
*新技妄想