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救済策/くさ - (2011/05/18 (水) 03:05:16) の1つ前との変更点
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しょうあくとりあえず、個人の独断で作ってしまった。
いらないと思ったら削除しちゃって勿論良い。
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*[[キレイハナ]]
*[[ラフレシア]]
*[[セレビィ]]
*[[チェリム]]
*[[トロピウス]]
*[[パラセクト]]
*[[マスキッパ]]
*[[メガニウム]]
*[[リーフィア]] [[リーフィア救済策]]
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*議論所
「このページは不要ページだ」とかはこの辺に。
個別妄想を禁止してこのページ内にまとめるって案は他の人に任せます。
もしかすると抜けがあるかもしれません。
てか、2タイプの奴はどうしよう。
ミノマダムって草もいたよね?
どうでもいいかもしれないが
HGSSに出る草ポケモンはどのポケモンも攻撃面が使い物にならない。
葉っぱカッタークラスを覚えるのが20後半から30台がほとんど。
↑チコリータ選べば無問題だし選ばなくてもわざわざストーリー中で草を捕まえて草を使う必要も無い。
まあチコリータ選んだのにウソッキーにウッドハンマー覚えさせた俺が言うのもなんだが。
↑↑俺もマダツボミ使ったが、つるのムチと眠りごなしかなくて、さすがに酷いと思った。
はっぱカッター覚えてカントーになったらかなり使いやすくなったが。
↑×全部 技遺伝ナシの条件で草御三家4種類全部揃えて遊んでみたが、一番使ってて悲しかったのはフシギダネだった。
特殊技がソーラーと花びらの舞だけというのもあれだが、物理型もタネばくだんがあるのに進化キャンセル+Lv37という条件のせいで
実に見逃しやすいという体たらく。
ただキモリやナエトル系に比べて補助技が優秀なので、そっちに逃げればいいんだけれどな
↑シナリオに関してだけなら炎とか水に比べて草タイプは確実に進めにくいんだよな。かといって対戦では(特に御三家は)地味に強力だから強化の対象にもなりにくい。
本当、草は複合だと優秀だよな。
ルンパッパとか御大とか。
だから俺は草/鋼が出ることを願ってみる。
↑毒無効、普・水・電・草・超・岩・霊・竜・悪・鋼耐性、炎・闘弱点か。
種族値によるが特防特化にした型が流行りそうだな
↑耐久水(水氷電気どくどく)キラーとして活躍できるな。モジャンボみたいな種族値でなけりゃいいが。
↑↑土台も攻撃面では結構優秀だしな。
あと草+鋼出たらもともとの草の補助技の良さより強ポケになりそうだな。
ただ、ますます炎の需要が上がりそうで怖い。
↑特殊炎は今でも需要は高いんだから別に大差ないかと。
特性を耐熱にして鋼としては珍しい高特殊耐久にしてみてはどうだろうか。
一致文字も確定2発に持ち込めるように調整すれば物理炎技の救済にもつながるし
↑↑↑↑↑確かにその組み合わせはほしいが、どんな生き物が元になるか全くの未知数だな。
草単でもいいから特性で厚い脂肪の奴が出れば強ポケになると思う。
↑単純によろいを纏った草とか。厚い脂肪は無理がありそう。
そもそも草タイプ自体が氷に対して等倍で受けられるようにならないかな・・・
それでもまだ種族自体に弱いのがいっぱいいるから冷遇感は否めないけど
↑「氷に耐性がある草だから強い」とされたルンパとノオーを見てるとたったそれだけで、今までの対戦風景は激変すると信じてる。
御三家属性としては第五世代でそうなっても一向に構わんのだが、第五世代でそうなるかどうかわからん+されてても他の調整で結局意味なしと終わるか、
期待と不安が入り混じってるw
↑とりあえず期待しておくよ。
今のところ草木マダムの強化案がないのでガーメイル・ミノマダムは一旦コメントアウト
ネタ
・
救済不要意見あり
しょうあくとりあえず、個人の独断で作ってしまった。
いらないと思ったら削除しちゃって勿論良い。
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*[[キレイハナ]]
*[[ラフレシア]]
*[[セレビィ]]
*[[チェリム]]
*[[トロピウス]]
*[[パラセクト]]
*[[マスキッパ]]
*[[メガニウム]]
*[[リーフィア]] [[リーフィア救済策]]
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*議論所
「このページは不要ページだ」とかはこの辺に。
個別妄想を禁止してこのページ内にまとめるって案は他の人に任せます。
もしかすると抜けがあるかもしれません。
てか、2タイプの奴はどうしよう。
ミノマダムって草もいたよね?
どうでもいいかもしれないが
HGSSに出る草ポケモンはどのポケモンも攻撃面が使い物にならない。
葉っぱカッタークラスを覚えるのが20後半から30台がほとんど。
↑チコリータ選べば無問題だし選ばなくてもわざわざストーリー中で草を捕まえて草を使う必要も無い。
まあチコリータ選んだのにウソッキーにウッドハンマー覚えさせた俺が言うのもなんだが。
↑↑俺もマダツボミ使ったが、つるのムチと眠りごなしかなくて、さすがに酷いと思った。
はっぱカッター覚えてカントーになったらかなり使いやすくなったが。
↑×全部 技遺伝ナシの条件で草御三家4種類全部揃えて遊んでみたが、一番使ってて悲しかったのはフシギダネだった。
特殊技がソーラーと花びらの舞だけというのもあれだが、物理型もタネばくだんがあるのに進化キャンセル+Lv37という条件のせいで
実に見逃しやすいという体たらく。
ただキモリやナエトル系に比べて補助技が優秀なので、そっちに逃げればいいんだけれどな
↑シナリオに関してだけなら炎とか水に比べて草タイプは確実に進めにくいんだよな。かといって対戦では(特に御三家は)地味に強力だから強化の対象にもなりにくい。
本当、草は複合だと優秀だよな。
ルンパッパとか御大とか。
だから俺は草/鋼が出ることを願ってみる。
↑毒無効、普・水・電・草・超・岩・霊・竜・悪・鋼耐性、炎・闘弱点か。
種族値によるが特防特化にした型が流行りそうだな
↑耐久水(水氷電気どくどく)キラーとして活躍できるな。モジャンボみたいな種族値でなけりゃいいが。
↑↑土台も攻撃面では結構優秀だしな。
あと草+鋼出たらもともとの草の補助技の良さより強ポケになりそうだな。
ただ、ますます炎の需要が上がりそうで怖い。
↑特殊炎は今でも需要は高いんだから別に大差ないかと。
特性を耐熱にして鋼としては珍しい高特殊耐久にしてみてはどうだろうか。
一致文字も確定2発に持ち込めるように調整すれば物理炎技の救済にもつながるし
↑↑↑↑↑確かにその組み合わせはほしいが、どんな生き物が元になるか全くの未知数だな。
草単でもいいから特性で厚い脂肪の奴が出れば強ポケになると思う。
↑単純によろいを纏った草とか。厚い脂肪は無理がありそう。
そもそも草タイプ自体が氷に対して等倍で受けられるようにならないかな・・・
それでもまだ種族自体に弱いのがいっぱいいるから冷遇感は否めないけど
↑「氷に耐性がある草だから強い」とされたルンパとノオーを見てるとたったそれだけで、今までの対戦風景は激変すると信じてる。
御三家属性としては第五世代でそうなっても一向に構わんのだが、第五世代でそうなるかどうかわからん+されてても他の調整で結局意味なしと終わるか、
期待と不安が入り混じってるw
↑とりあえず期待しておくよ。
今のところ草木マダムの強化案がないのでガーメイル・ミノマダムは一旦コメントアウト
ネタ
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救済不要意見あり