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[[第5世代妄想(システム関連)1>第5世代妄想(システム関連)]] [[第5世代妄想(システム関連)2>第5世代妄想(システム関連)2(仮)]] 一杯になっていたのでさらに分ける。 ここは、通信関連。 #contents ---- **GTSのシステム ・相手の希望ポケモンをもっと見やすくして欲しい。 ・「欲しいポケモン:希望無し」(ID目当て)を実装して欲しい。 ・見つけたポケモンしか交換できない機能を、条件付きでも撤廃して欲しい。 GTSの進化バグ(仕様?)は残していただきたい。通信環境がない身としては生命線なので ↑あっても構わないが、無くなると予想。「通信進化」って存在概念自体が「友達と交換してね!」っていうゲーフリの意思表示だと思われるし。 ↑GTSで進化させる場合も、なんかしらの交換はしないといけないんだけどな。完全に一人で通信進化できるってわけじゃない。 プラチナでもHGSSでも消えてないんだから仕様と考えて差し支えなさそうだし、なくさないだろ。 逆に「相手の希望するポケモン」で検索できるといいな。「自分が希望するポケモン」と二重検索ができるとなおいい。 目当てのポケモン見つけても希望ポケモンが無茶な条件で埋め尽くされてるのはもうね。 相手の希望ポケモンが幻or伝説の奴を弾けるようにして欲しいな。 何検索してもマナフィだのパルキアだの交換できるかいなっていう。 ↑伝説・幻に区分されるポケモンを提供にしないとそれらを希望できない、ってな風にして欲しいな ↑↑それぞれポケモンにレア度的なものをついたりすればいいと思う。 たとえばレア度1を預けてレア度2のポケモンは希望できないみたいな。 整理の時に消されたみたいだけど、タマゴ交換って駄目なの? **前作までとの互換性 ・493匹を集めるのは大変、互換性は無くして欲しい。 ・金銀→RSで互換性を無くした時批判が多かったので、ある程度はあるんじゃないか。 ・タマゴだけ送れたり、前作とタマゴを作れる等、ある程度縛りのある互換性ではないか。 ・金銀のタイムカプセル的なものではないか。 ・ロックカプセルなる未知のアイテムが…? ↑個人的には一方通行(第四世代⇒第五世代)であって欲しいな。 そしてその時使うシステムの弊害という理由づけで一部の技を忘れてしまう(それは第五世代で覚えられない)ようにすれば 少しは対戦でのバランスがとれるようになる・・・・のかな? ↑金銀→RSで互換性が無くなったのはわざとではなくて、GBAとGBとの使用上の問題。DSに送ったポケモンが戻せなくなるのも多分そのせい。 今回DS→DSだから相互性を持たせる場合、金銀同様にはなると思う。 今度の劇場版アニメで配信される色違いのスイクン、エンテイ、ライコウをBWにもっていくとイベントが発生するとのこと。 つまり・・・ 俺的にはFR/LGみたいな感じで前の作品と交換できるようになると思うんだ。 で、パルパークみたいに一方的(返品可能)になると思う。 返品の仕方はその貰ったポケモンのみのパーティで行ける場所があって新しいポケモンは自動的にボックス送還とかね。 http://www.pokemon.co.jp/anime/movie/celebi/index.html#zorua 「・・・(前略)色違いの『ライコウ・エンテイ・スイクン』と、劇場でプレゼントされるセレビィは、 特別な方法でイッシュ地方に連れて行くことができるぞ!」 特別な方法? 通常の方法では無理なのか・・・? そして他のポケモンは送れないのか・・・? それか通常の移送はてんそうマシン以外のものを使えば他のポケモンを送ることができるのか? まあ互換性がないのならもうとっくに公式が情報を出しているとは思うが・・・ 金銀⇔金銀の通信と比べて、金銀⇔赤緑の通信交換時に使われたタイムカプセルなんかは特殊な方法って言えるのかな? HGSSでロックカプセルを手に入れたら、ユニオンルームでBWとの特殊な通信が可能になるとかありそう。 特殊って言うのは、外部ツールや配布プログラムを使うことじゃなくて、普段の通信とは方法やルールがちょっと異なることじゃないのかな、って思った。 いろいろググった結果、イッシュ地方はどうやら中国がモチーフらしい 新しい展開を生む目的もあるだろうけど、前作までのポケモンを捨てるのが大きな理由だと思われる だからセレビィ達は図鑑にのらないポケモンとして出るんじゃないかと思う そして「特別な方法」の詳細だけど、俺の考えでは外部から特殊な方法で旧作ROMを起動したりするんじゃないかと思う その根拠に「ギザみみピチュー」がある 前作までのポケモンを捨てても、ギザみみピチューを捨てさせることはないはず つまり、通常通信で送れないはずのギザみみも転送できる特別な方法が開発されるんだろうと思う 特別な方法がなんなのか俺なりの見解をまとめた ・3DSではなく現DSで発売することから、パルパークのようなダブルスロットを用いたものではないはず ・一度しか使わないわけだから外部ツールを用いることもほぼありえない ・おそらく、WiiやWi-Fiステーションから特殊なプログラムが配信され、そこから旧作ROMを起動するのだと思われる (ポケモンB.Wポケモン転送プログラム受信→起動→ポケモンD.P.Pt.HG.SSのDSカードをさしこんでください みたいな画面を想像した) と、こんなかんじか・・・? ↑どっかで見たんだが、ミニゲームで一体づつ仲良くしてから連れてくるんだとか。 ↑↑ちょっとやってみたんだが、DSってディスク読み込み型の機器と違ってゲーム中にソフトを抜くともう一度読み込むってできないんだよね。つまりPSのような「ディスク2に交換してください」的な事はできないと思うんだ。 また、特別プログラム配信は「いつまでやるのか?」という点でも問題がある。第六世代とかその次とか出るかわからないがその頃まで延々配信を続けるのか?まあDPのバグ解消プログラムはまだ配信してるみたいだが…。 HGSSにポケウォーカーが付いてきたようにBWに外部ツール(ダブルスロットでGBA側に付けられる「一時預かり」的なもの)を付属と言う方法もあるが、ダブルスロット機能はもう使いにくいだろうし。…とはいえ未だに前売り券のエンテイ達はGBA端子側に差し込んで貰ったがな。 とりあえず「全てのDSでできる方法」でとなると「BWに付属する外部ツールで赤外線通信」かなあ?別売ならともかくFRLGのような付属外部ツールなら誰も文句は言わないし。 第四世代側のメニュー画面で「○○と接続」する→送るポケモンを選ぶ→ツールに一時ポケモンが預けられる→BWとツールで通信と。面倒な。 しかもプラチナの新地名すら入っていないDPに第五世代ツール用の設定が存在するだろうか…。 ↑どうやらDS二機でポケモンを送り、ミニゲーム(シューティングスノーの草むら版みたいなやつ)で手に入れるパルパーク的なシステムらしい。 ↑↑多少話ずれるけど、ROMの挿し直しじゃなくてダウンロードプレイというのがあるじゃないか http://www.nintendo.co.jp/ds/irbj/index.html 本編クリア後、DSダウンロードプレイによりDPt、HGSSからポケモンをつれてくることが可能。 ただし、一度送ったポケモンは戻せない。 だとさ。DSダウンロードって事はDSかDSLite二台だとポケモン連れてくるのにWiiとかも必要になるのか? **すれ違い通信 すれ違い通信が欲しい。ポケウォーカーはそれに近くはあるが、やはり無意識にすれ違えた方が・・・あと、バトル以外でも何かすれ違いができる要素が欲しい。 あと、すれちがいを作るなら特典を増やして欲しい。どんな相手と戦っても1BPというのはいかがなものか・・・ ↑あれでBP稼ぐぐらいなら素直にフロンティア行ったほうが・・・。 トレーナーハウスは個人的にルビサファ秘密基地の感覚だけど経験値貰えないから その代わり申し訳程度のBPってことで。 あとすれ違いはバグとか改造とかがどうのって聞いたことがある ↑↑あらかじめ交換ポケモンを何匹かセットできてすれ違い状態にしておくと、いつのまにか交換されていたってシステムは?すれ違い状態ならば何回でもポケモンがランダムに交換されていく感じで。ただ、名前は下劣なものをもらうと困るので、交換後に1度だけNNを変えられるようにしといて。 ↑一度だけNN変更はぜひ欲しい **コロシアムのルール HGSSでのフラットバトル導入とかもあったし、新ルール導入してくれんのかな。 たとえば、 マイナールール 強いポケモンは使えない エキスパートルール 努力値合計509以下のポケモンは弾かれる。 エリートルール 個体値の高いポケモンのみ使える(合計100以上) なんでもあり 言わずもがななんでもあり。 っていうかもういっそのこと自由にルール変更できるとか。 出せるポケモンの数、制限レベル、出せるポケモンの制限、状態異常制限、技制限、道具制限etc… ↑エキスパートルールはさすがにな・・・ すばやさ調整ポケばかりの俺が泣く ↑シナリオクリアに使ったポケモンみたいに全能力バラッバラな状態のことを言ってるんじゃないかな ↑がんばリボンをもらえないポケモンが出られない状態のことだと思ってた。 ↑変更。 ポケモンの強さでAグループ、Bグループ、Cグループとか分かれててAから1体、B2体、C3体とかがいいな。今のWCSみたいに強いのに制限をかける形で。 さらにポケモンの強さが大きく変わったときWiFiとかでグループの変更パッチとかあるといいんだけどね。新ハードじゃなくてDSで出る以上は無理だろうけどさ。 ちょっと話題はずれるが、4人でやるときレベル差があっていつもこまるからマルチフラットなんてあるといいなあ。 ↑この辺は公式が種族値等の詳細を正式に発表してくれないと難しいだろうな。 600族や580族みたいな目に見えて強そうなポケモンなら規制も容易だろうが、それ以下のポケモンの強さはほぼ上記の隠し要素や育て方が理由になるだろうし。 正直こういう回りくどい物を導入するよりは、バトルで戦力差を覆せるような工夫をもっと増やしてほしいと思う。
[[第5世代妄想(システム関連)1>第5世代妄想(システム関連)]] [[第5世代妄想(システム関連)2>第5世代妄想(システム関連)2(仮)]] 一杯になっていたのでさらに分ける。 ここは、通信関連。 #contents ---- **GTSのシステム ・相手の希望ポケモンをもっと見やすくして欲しい。 ・「欲しいポケモン:希望無し」(ID目当て)を実装して欲しい。 ・見つけたポケモンしか交換できない機能を、条件付きでも撤廃して欲しい。 GTSの進化バグ(仕様?)は残していただきたい。通信環境がない身としては生命線なので ↑あっても構わないが、無くなると予想。「通信進化」って存在概念自体が「友達と交換してね!」っていうゲーフリの意思表示だと思われるし。 ↑GTSで進化させる場合も、なんかしらの交換はしないといけないんだけどな。完全に一人で通信進化できるってわけじゃない。 プラチナでもHGSSでも消えてないんだから仕様と考えて差し支えなさそうだし、なくさないだろ。 逆に「相手の希望するポケモン」で検索できるといいな。「自分が希望するポケモン」と二重検索ができるとなおいい。 目当てのポケモン見つけても希望ポケモンが無茶な条件で埋め尽くされてるのはもうね。 相手の希望ポケモンが幻or伝説の奴を弾けるようにして欲しいな。 何検索してもマナフィだのパルキアだの交換できるかいなっていう。 ↑伝説・幻に区分されるポケモンを提供にしないとそれらを希望できない、ってな風にして欲しいな ↑↑それぞれポケモンにレア度的なものをついたりすればいいと思う。 たとえばレア度1を預けてレア度2のポケモンは希望できないみたいな。 整理の時に消されたみたいだけど、タマゴ交換って駄目なの? **前作までとの互換性 ・493匹を集めるのは大変、互換性は無くして欲しい。 ・金銀→RSで互換性を無くした時批判が多かったので、ある程度はあるんじゃないか。 ・タマゴだけ送れたり、前作とタマゴを作れる等、ある程度縛りのある互換性ではないか。 ・金銀のタイムカプセル的なものではないか。 ・ロックカプセルなる未知のアイテムが…? ↑個人的には一方通行(第四世代⇒第五世代)であって欲しいな。 そしてその時使うシステムの弊害という理由づけで一部の技を忘れてしまう(それは第五世代で覚えられない)ようにすれば 少しは対戦でのバランスがとれるようになる・・・・のかな? ↑金銀→RSで互換性が無くなったのはわざとではなくて、GBAとGBとの使用上の問題。DSに送ったポケモンが戻せなくなるのも多分そのせい。 今回DS→DSだから相互性を持たせる場合、金銀同様にはなると思う。 今度の劇場版アニメで配信される色違いのスイクン、エンテイ、ライコウをBWにもっていくとイベントが発生するとのこと。 つまり・・・ 俺的にはFR/LGみたいな感じで前の作品と交換できるようになると思うんだ。 で、パルパークみたいに一方的(返品可能)になると思う。 返品の仕方はその貰ったポケモンのみのパーティで行ける場所があって新しいポケモンは自動的にボックス送還とかね。 http://www.pokemon.co.jp/anime/movie/celebi/index.html#zorua 「・・・(前略)色違いの『ライコウ・エンテイ・スイクン』と、劇場でプレゼントされるセレビィは、 特別な方法でイッシュ地方に連れて行くことができるぞ!」 特別な方法? 通常の方法では無理なのか・・・? そして他のポケモンは送れないのか・・・? それか通常の移送はてんそうマシン以外のものを使えば他のポケモンを送ることができるのか? まあ互換性がないのならもうとっくに公式が情報を出しているとは思うが・・・ 金銀⇔金銀の通信と比べて、金銀⇔赤緑の通信交換時に使われたタイムカプセルなんかは特殊な方法って言えるのかな? HGSSでロックカプセルを手に入れたら、ユニオンルームでBWとの特殊な通信が可能になるとかありそう。 特殊って言うのは、外部ツールや配布プログラムを使うことじゃなくて、普段の通信とは方法やルールがちょっと異なることじゃないのかな、って思った。 いろいろググった結果、イッシュ地方はどうやら中国がモチーフらしい 新しい展開を生む目的もあるだろうけど、前作までのポケモンを捨てるのが大きな理由だと思われる だからセレビィ達は図鑑にのらないポケモンとして出るんじゃないかと思う そして「特別な方法」の詳細だけど、俺の考えでは外部から特殊な方法で旧作ROMを起動したりするんじゃないかと思う その根拠に「ギザみみピチュー」がある 前作までのポケモンを捨てても、ギザみみピチューを捨てさせることはないはず つまり、通常通信で送れないはずのギザみみも転送できる特別な方法が開発されるんだろうと思う 特別な方法がなんなのか俺なりの見解をまとめた ・3DSではなく現DSで発売することから、パルパークのようなダブルスロットを用いたものではないはず ・一度しか使わないわけだから外部ツールを用いることもほぼありえない ・おそらく、WiiやWi-Fiステーションから特殊なプログラムが配信され、そこから旧作ROMを起動するのだと思われる (ポケモンB.Wポケモン転送プログラム受信→起動→ポケモンD.P.Pt.HG.SSのDSカードをさしこんでください みたいな画面を想像した) と、こんなかんじか・・・? ↑どっかで見たんだが、ミニゲームで一体づつ仲良くしてから連れてくるんだとか。 ↑↑ちょっとやってみたんだが、DSってディスク読み込み型の機器と違ってゲーム中にソフトを抜くともう一度読み込むってできないんだよね。つまりPSのような「ディスク2に交換してください」的な事はできないと思うんだ。 また、特別プログラム配信は「いつまでやるのか?」という点でも問題がある。第六世代とかその次とか出るかわからないがその頃まで延々配信を続けるのか?まあDPのバグ解消プログラムはまだ配信してるみたいだが…。 HGSSにポケウォーカーが付いてきたようにBWに外部ツール(ダブルスロットでGBA側に付けられる「一時預かり」的なもの)を付属と言う方法もあるが、ダブルスロット機能はもう使いにくいだろうし。…とはいえ未だに前売り券のエンテイ達はGBA端子側に差し込んで貰ったがな。 とりあえず「全てのDSでできる方法」でとなると「BWに付属する外部ツールで赤外線通信」かなあ?別売ならともかくFRLGのような付属外部ツールなら誰も文句は言わないし。 第四世代側のメニュー画面で「○○と接続」する→送るポケモンを選ぶ→ツールに一時ポケモンが預けられる→BWとツールで通信と。面倒な。 しかもプラチナの新地名すら入っていないDPに第五世代ツール用の設定が存在するだろうか…。 ↑どうやらDS二機でポケモンを送り、ミニゲーム(シューティングスノーの草むら版みたいなやつ)で手に入れるパルパーク的なシステムらしい。 ↑↑多少話ずれるけど、ROMの挿し直しじゃなくてダウンロードプレイというのがあるじゃないか http://www.nintendo.co.jp/ds/irbj/index.html 本編クリア後、DSダウンロードプレイによりDPt、HGSSからポケモンをつれてくることが可能。 ただし、一度送ったポケモンは戻せない。 だとさ。DSダウンロードって事はDSかDSLite二台だとポケモン連れてくるのにWiiとかも必要になるのか? ↑そんなことないです。本体の説明書を読みましょう。 **すれ違い通信 すれ違い通信が欲しい。ポケウォーカーはそれに近くはあるが、やはり無意識にすれ違えた方が・・・あと、バトル以外でも何かすれ違いができる要素が欲しい。 あと、すれちがいを作るなら特典を増やして欲しい。どんな相手と戦っても1BPというのはいかがなものか・・・ ↑あれでBP稼ぐぐらいなら素直にフロンティア行ったほうが・・・。 トレーナーハウスは個人的にルビサファ秘密基地の感覚だけど経験値貰えないから その代わり申し訳程度のBPってことで。 あとすれ違いはバグとか改造とかがどうのって聞いたことがある ↑↑あらかじめ交換ポケモンを何匹かセットできてすれ違い状態にしておくと、いつのまにか交換されていたってシステムは?すれ違い状態ならば何回でもポケモンがランダムに交換されていく感じで。ただ、名前は下劣なものをもらうと困るので、交換後に1度だけNNを変えられるようにしといて。 ↑一度だけNN変更はぜひ欲しい **コロシアムのルール HGSSでのフラットバトル導入とかもあったし、新ルール導入してくれんのかな。 たとえば、 マイナールール 強いポケモンは使えない エキスパートルール 努力値合計509以下のポケモンは弾かれる。 エリートルール 個体値の高いポケモンのみ使える(合計100以上) なんでもあり 言わずもがななんでもあり。 っていうかもういっそのこと自由にルール変更できるとか。 出せるポケモンの数、制限レベル、出せるポケモンの制限、状態異常制限、技制限、道具制限etc… ↑エキスパートルールはさすがにな・・・ すばやさ調整ポケばかりの俺が泣く ↑シナリオクリアに使ったポケモンみたいに全能力バラッバラな状態のことを言ってるんじゃないかな ↑がんばリボンをもらえないポケモンが出られない状態のことだと思ってた。 ↑変更。 ポケモンの強さでAグループ、Bグループ、Cグループとか分かれててAから1体、B2体、C3体とかがいいな。今のWCSみたいに強いのに制限をかける形で。 さらにポケモンの強さが大きく変わったときWiFiとかでグループの変更パッチとかあるといいんだけどね。新ハードじゃなくてDSで出る以上は無理だろうけどさ。 ちょっと話題はずれるが、4人でやるときレベル差があっていつもこまるからマルチフラットなんてあるといいなあ。 ↑この辺は公式が種族値等の詳細を正式に発表してくれないと難しいだろうな。 600族や580族みたいな目に見えて強そうなポケモンなら規制も容易だろうが、それ以下のポケモンの強さはほぼ上記の隠し要素や育て方が理由になるだろうし。 正直こういう回りくどい物を導入するよりは、バトルで戦力差を覆せるような工夫をもっと増やしてほしいと思う。 **せいかくの増加 なぜ今までHP能力変動がなかったんだろうな。 これで有利になるポケモン(ラッキー等)も多いはず。 さらにHPを犠牲にして他の能力upで面白くなると思うんだが。

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