*フリーザー No.144 タイプ:こおり/ひこう 特性:プレッシャー(相手のPPが減りやすくなる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/プラチナ/HG/SS |CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):HP|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):防御|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):特攻|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):特防|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):素早| |CENTER:BGCOLOR(#ccccff):フリーザー|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:100|CENTER:95|CENTER:125|CENTER:85| ---- |ばつぐん(4倍)|いわ| |ばつぐん(2倍)|ほのお/でんき/はがね| |いまひとつ(1/2)|くさ/むし| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|じめん| ---- やはり初代世代からすればフリーザーは強くあってほしい。 一部攻略本ではミュウツーより強いとか書かれていた(もちろんそんなことはない *専用技 ブリザード タイプ:氷特殊 威力180 命中90 30%の確率で氷 。なお、この技で凍らされたら二度と氷は解けない(自然回復等も無効)。また炎タイプに等倍。 まぁ吹雪を英訳しただけのことなんだが フリーザーと言えば吹雪なんだよ。だから初代吹雪を返してあげようぜ ↑一番の弱体の原因は吹雪の修正より特殊分離による特攻の低下じゃないか? これじゃあ今の吹雪に零度性能が付いてるだけ というわけで当時の特攻に合わせると言う意味で威力を変更