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フォレトス - (2023/05/18 (木) 01:16:34) の編集履歴(バックアップ)


フォレトス

No.205 タイプ:むし/はがね
特性:がんじょう(HPが最大の時、瀕死になるダメージでも必ず1残る/一撃必殺が効かない)
隠れ特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない、粉系の技、及び特性「ほうし」を無効化)
体重:125.8kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
入手可能ソフト:E/DPt/HGSS/BW/BW2/ORAS/USUM/BDSP/SV
進化:クヌギダマ→フォレトス(Lv31)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
75 90 140 60 60 40

ばつぐん(4倍) ほのお
ばつぐん(2倍) ---
いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/エスパー/むし/ゴースト/はがね/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/4) くさ
こうかなし どく

新特性妄想

しかけにん

ステルスロック、まきびしのダメージを1・5倍にする。どくびしは1回敷いただけで猛毒状態にさせる事ができる。
クヌギダマ、フォレトスの専用特性。
↑解除不可、ガードキルはキツ過ぎるだろ……。性能向上だけでも鬼なのに。
↑↑何という66シングル未経験者
↑↑↑解除、無効不可を取り消した。バランスが崩壊する。
↑↑↑↑1・5倍じゃステロ+まきびし最大巻けば対外のポケモンは死ぬorグロッキーになるんだが。

「まきびし・どくびしを一回で三回分撒ける」にするとかはどうだ?
ステロに比べてどうにも不遇なまきびしの救済の意味も含めて。
↑まきびしが不遇はないわ、どちらも一回のダメージは8分の1で同じ
↑↑まきびしは1/16~3/16じゃなかったっけ???
ステロは重ねがけできないが、無効がなくタイプ補正がかかる。
まきびしはその逆で、重ねがけでダメージを増やせる。バランスは取れている
二つの技の使用頻度に差があるのは、技の性能差ではなく技マシンの有無の問題
まきびしとステロが同じぐらい使われるようにしたいというなら、まきびしの教え技化・マシン化
(ただ、まちがいなく現在のまきびし使いの特徴が奪われるだろう)
毒ビシにしても戦術次第で普通毒のほうが優位な場合もあるから使い分けできないとかえって不利
2ターン目までは普通毒のダメージが上なので決定力補佐の意味では猛毒は劣化と言える
↑襷対策に使われる事が多いから浮遊やタイプで無効にされてしまうまきびしは
 対襷性能においてステロに劣る。技マシンの有無よりもそこが使用頻度の差だろう。
 現にまきびしとステロ両方を覚えるポケモンですらまきびしの採用頻度はステロに比べて相当低い。

せいぜい優先度+1か、追い討ち効果付加だな。それでも強いけど

はこぼれ

物理技でダメージを受けるたび、相手の場をまきびし状態にする。切る系の技を受けたとき、ダメージを半減する。

新技妄想

でんじがったい

でんき/変化/--/--/20/自分
磁力で強化パーツを引き寄せて、自分の攻撃と特攻と素早さを一段階上げる。
殻を破れないなら逆に何かをくっ付けてしまおうという試み。
ロボットっぽい腕と足が四方から飛んで来てくっつく(ただの技アニメで別に姿は変わらない)
↑パーツが増えて素早さアップというのは個人的に違和感がある
S↓↓でABCD↑とか…強すぎるか

覚える技

レベルアップ

クヌギダマ
GBA
フォレトス
GBA
ホウエン
フォレトス
GBA
カントー
クヌギダマ
DS
フォレトス
DS
クヌギダマ
Pt以降
フォレトス
Pt/HS
フォレトス
BW
タイプ 分類 PP
- - - - 1 - 1 1 どくびし - - どく 変化 20
1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 1 1 1 1 1 まもる - - ノーマル 変化 10
- - - - - - - 1 じばく 200 100 ノーマル 物理 5
- - - - - - - 1 むしくい 60 100 むし 物理 20
8 8 8 6 6 6 6 6 じばく 200 100 ノーマル 物理 5
- - - - - 9 9 9 むしくい 60 100 むし 物理 20
15 15 15 9 9 12 12 12 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
22 22 22 12 12 17 17 17 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40
29 29 29 17 17 20 20 20 がまん - - ノーマル 物理 10
- - - 20 20 23 23 23 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
43 49 49 23 23 28 28 28 まきびし - - じめん 変化 20
- - - - 31 - 31 31 ミラーショット 65 85 はがね 特殊 10
- - - - - - - 32 ボディパージ - - はがね 変化 15
- - - 28 28 31 33 36 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
36 39 39 31 33 34 38 42 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
- - - 34 38 39 45 46 てっぺき - - はがね 変化 15
- - - 39 45 42 50 50 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
50 59 59 42 50 45 55 56 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
- - - - 57 - 62 60 でんじふゆう - - でんき 変化 10
- - 31 - 62 - 67 64 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5
- - - - - - - 70 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技69 ロックカット - - いわ 変化 20
技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20
技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン
技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

GBA DS BW タイプ 分類 PP
リフレクター - - エスパー 変化 20
ミサイルばり 14 85 むし 物理 20
じたばた - 100 ノーマル 物理 15
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
カウンター - 100 かくとう 物理 20
すなじごく 35 85 じめん 物理 15
リベンジ 60 100 かくとう 物理 10
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
どくびし - - どく 変化 20
HS パワートリック - - エスパー 変化 10
こらえる - - ノーマル 変化 10
ステルスロック - - いわ 変化 20

教え技

FL Em XD Pt HS タイプ 分類 PP
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ころがる 30 90 いわ 物理 20
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
まるくなる - - ノーマル 変化 40
じばく 200 100 ノーマル 物理 5
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
てっぺき - - はがね 変化 15
でんじふゆう - - でんき 変化 10
いたみわけ - - ノーマル 変化 20
いとをはく - 95 むし 変化 40
じゅうりょく - - エスパー 変化 5
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
むしくい 60 100 むし 物理 20
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 XD
リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD

遺伝

タマゴグループ
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

カウンター パラス(卵)/ストライク(卵)/グライガー(卵)/ヘラクロス(L25)/イシズマイ(卵)/カブルモ(卵)
ステルスロック 自力(旧技)など/イシズマイ(L24)


外部リンク