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レジギガス - (2011/11/06 (日) 00:02:36) のソース

&bold(){}*レジギガス
 No.486 タイプ:ノーマル
 特性:スロースタート(5ターンの間、攻撃と素早さの値が半減する)
 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#E6FFFF):&color(#418B39){HP}|CENTER:BGCOLOR(#FFCD31):&color(#394A5A){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#E6FFFF):&color(#418B39){防御}|CENTER:BGCOLOR(#FFCD31):&color(#394A5A){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#E6FFFF):&color(#418B39){特防}|CENTER:BGCOLOR(#FFCD31):&color(#394A5A){素早}|
|CENTER:110|CENTER:160|CENTER:110|CENTER:80|CENTER:110|CENTER:100|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|かくとう|
|いまひとつ(1/2)|---|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ゴースト|
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*問題点
種族値合計はグラカイと同等の670。さらに攻撃160もありこれだけ見れば禁止級としか思えない。 
というか伝説の中でもかなり上位のスペックを持っている。 スロースタートさえなければ。 

一般戦に参加させるために付与されたであろうこのマイナス特性が致命的となり 
設定上3レジを束ねる存在のはずが実際はレジ最弱・・・これでは立場がない。 
しかも種族値合計・攻撃種族値・マイナス特性の共通点を持つが 
初っ端から大火力で戦える「一般ポケモン」のケッキングと比べても明らかに見劣り感が。 
↑いくら大火力で戦えたって2回に1回だけじゃどっちもどっちだろ 
↑ねーよw絶対ねーよwww 
↑お前は「ケッキングのマイナス特性が致命的となりしかも種族値合計・攻撃種族値・マイナス特性の共通点を持つが 
毎ターン動けるレジギガスと比べても明らかに見劣り感が。」という考え方はないのか 
↑ネタポケwikiのこのページの作成者のIPを見た後に他の救済妄想ページ(特に炎ポケ)に行けば理由が分かる…かな? 
このコメもまた消されるのかもしれんが 
↑↑↑↑ケッキングは守るや身代わりに異常に弱く、特性でいえばスロースタートのほうがマシ。 
とはいえ一般ポケのケッキングと同類なんだ。 
↑そんなケッキングにはアンコールがあるわけだが。拘りばっかりだと思うな 
↑要はケッキングもレジギガスも一長一短だろ。これはいくらなんでもページ作者が過小評価しすぎだな。 
↑↑↑↑↑↑↑ケッキング「伝説ポケモンと同種族値と言うだけですごいとは思わないのかい?」
特性強化妄想のところに書いてあったがケッキングは破格の攻撃力と高い素早さに物言わせて、
相手を速攻で倒し、怠けターンにだけ攻撃を受けることも珍しくないし、
ギガインパクト以外の技を使った場合は交代もできるから、他のポケモンと比べても強い部類に入る。
ニコニコ大百科の不遇ポケモンの項にレジギガスが載っててケッキングが載ってないのがその証拠だな。

*救済案
身代わりが使えるのに守るも眠るも使えない点とスロースタートのシナジーが今の状況を作り出しているわけだが、 
この2つを使用可能にするかスロースタートの効果を緩和(あるいは両方)するのが最大の近道だろうか。 
↑パワフルハーブ持たせるとそれを消費してスロースタート解除とかどうよ? 
↑スロースタートの方は特性強化なんとかにもあった気がする。 
眠るくらいは覚えちゃっても問題ないと思う。 
一致インファイト2発で落ちないことを祈る。 
↑後守るもな。これがないのはダブルじゃ致命的だしこのためにケッキングにかなり差をつけられている。 
↑次回作で見切りを覚える事に期待。あと大爆発…は無理でも自爆があれば。 
↑↑↑↑↑俺が考えたことだが、状態異常と能力低下は無効にしても問題ないと思う。
こうしたら鬼火や威嚇で止まらなくなる。それと持ちこたえるターン数だが、
交代してまた出したらリセット…、これが一番ダメだと思う。

再生回復を持てば5ターン立てば暴れられる耐久として機能しそうなもんなんだがどうだろうか 
↑実際本家では化け物じみた耐久と評価されてるから、それで救済になるような気がする。 

普通の特性を追加して一般戦禁止にするってのは救済にはならんか? 
↑確かどっかのページでも言われてたが伝説に特性が2つというのは前例がない以上非現実的といわれている。 
そもそもスロースタートはギガスを一般戦に出させるために作られたものであって 
特性を追加してスロスタの意味をなくすという本末転倒ともいえる措置をゲーフリがするとは考えられない以上、 
現特性のまま救済を考える必要が出てくるわけだ。 
↑↑専用アイテム作ったらどうだろう?レジギガスに持たせると特性が変わる みたいな 
で、心の雫と同様、その道具を持たせたギガスは一般戦に出場不能と。 
↑良いとは思うけど、伝説戦では道具もほぼ固定となると強い道具を与えるにしても調整が必要っぽい。 
↑ポケダンに古代の指輪というレジギガス専用アイテムがあってだな(ry 
↑ならいっその事それを公式アイテム化してしまえばいいじゃないか。 
効果は元ネタをリスペクトして「悪い状態にならない」→つまり持たせればマジックガードと同じ効果を得るとか。 
こだいのゆびわ こうか:「レジギガスに もたせると わざの ダメージいがいの ダメージを うけなくなる」 

だいばくはつ習得させて、爆発する瞬間だけスロースタート無効とかどうよ?
5ターン無理だと判断したときの切り返し用に。爆発自体レジ3体は覚えるし
スロースタートに瀕死になった瞬間に解除するという細かい設定をつければ、自分HP0⇒相手ダメージで

*提案
とりあえず現実的に「普通ならあって然るべき」技を、ギガス系統やベロベルトを参考にいまとめると
 確定:まもる,ねむる,のろい
準確定:だいばくはつ,ドわすれ,てっぺき

仮に、ギガスがこれらの技を覚えていたとしよう。
その上でここであらゆる型を考察した場合、果たして末は
「上記の技が入っていなければギガスは成り立たないのか」。

そうなれば本当に今のギガスは欠陥であると言えるだろう。
本当に覚えたとすれば、まずレジウザスなんて言われる「いばる」,「かげぶんしん」等といった糞ゲー筆頭技はまず試合で使われないだろう。

と、[[クチート]]の妄想wikiの勢いを見て見習おうと思った次第。。
他に「あって然るべき技」に候補があれば是非上げて欲しいですが、出来る限り厳選したいのが本音。

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#contents
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※注 
ここからは完全に妄想の領域なので、主旨を理解した上での閲覧を推奨します。

おめでとうレジギガス!!
ゲーフリが不憫を見かねてか第6世代でようやく大激震を向かえられるチャンスがついに到来。始まったなレジギガス!

「&bold(){まもる}・&bold(){ねむる}・&bold(){のろい}・&bold(){だいばくはつ}・&bold(){ドわすれ}・&bold(){てっぺき}」

とりあえず現状は上記の技の追加を確認。今後更新される可能性もアリ。
早速既存の型にカスタマイズだ!(笑)

**基本型
性格:耐久↑
努力値:HP252 BorD252
持ち物:カゴのみorたべのこし
物理技:ずつき/おんがえし/じしん/じならし/ストーンエッジ/いわなだれ/ドレインパンチ/しねんのずつき/しっぺがえし/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/だいばくはつ
特殊技:きあいだま/かみなり/だいちのちから/こごえるかぜ 
変化技:みがわり/でんじは/のろい/まもる/どくどく/あやしいひかり 

おんがえし/じしん/まもる/ねむる/@カゴ
非常にスタンダードな型。だが、5ターンを耐えれば火力素早さが倍増するので他の劣化ではない。
なるべくこんな感じに確定した技4つ晒して貰えると助かります。

**のろい型
性格:耐久↑
努力値:HP252 D252
持ち物:カゴのみorたべのこし
確定技:のろい/ねむる
候補技:でんじは/おんがえし/じしん/だいばくはつ/いわなだれ/ドレインパンチ/まもる/てっぺき/ドわすれ

のろいで物理耐久と火力を上げつつねむるで回復して5ターン後に大暴走。
のろい/ねむる/おんがえし/じしん@カゴ
上と殆ど変わらないことに気づいた。

**アタッカー型
性格:火力↑
努力値:HP252 AorC252 又は両刀
持ち物:ラムのみ 達人の帯 いのちのたま
物理技:おんがえし/にぎりつぶす/じしん/ストーンエッジ/ドレインパンチ/しねんのずつき/しっぺがえし/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/だいばくはつ
特殊技:かみなり/きあいだま/だいちのちから/めざめるパワー(岩,氷,草等)/こごえるかぜ 
変化技:まもる

おんがえし/じしん/かみなり/まもる AC@命の珠
雷P<かみなり スロスタ前はCの方が高いので火を見るより明らか。
正直他のきあいだま,だいちは地震やドレパンで事足りる。
まもるを抜いて範囲広げるのもアリか

*特性妄想
非現実だと散々言われてるけど第2特性を妄想。 

ロストボディ 
場に出てから5ターンの間、防御と特防が半減 

スロースタートの対にしてみた。場に出て速攻大火力で殴れる代わり即出落ちーかもしれない 
メッセージは「レジギガスは ロストボディで まもりが ふあんていだ!」 
↑耐久の件だが、防御特防は半減だとV無振り性格補正無しで実質種族値45。
つまり物理も特殊もゴウカザルより少し弱い程度…あれ、強い?